Войти
ФлеймФорумИгры

factorio (55 стр)

Страницы: 154 55 56 5771 Следующая »
#810
1:41, 4 апр. 2018

А если проще поступить, извиняюсь за графику

I ---> (I>M):M=1 ---> (M>0):M -|
      ^--------------^---------|

Если I > M, то первый логический комбинатор будет добавлять по одному M в ячейку памяти до тех пор, пока значения I и M не сравняются. Если значения не очень большие, то сравняются они довольно быстро.


#811
1:50, 4 апр. 2018

>Единственная реальная механика
Ещё годно включать-выключать станции для поездов. Правда эта штука капризная, может приводить к джеммингу. Например у меня был копируемый завод для ракет, вот там неплохо включать станцию когда набирается достаточно изготовленных частей. Единственный поезд катается и забирает всё. Сами заводы работают очень медленно, зато их можно настроить много.

#812
2:29, 4 апр. 2018

neumond
И для шахт таже бодяга. Позволяет уменьшить количество поездов.

Кстати, общий вопрос - какую длину поезда вы делаете для забора ресурсов с шахт?

#813
9:54, 4 апр. 2018

Не, на шахтах проще ожидать до победного. По длине как мне кажется оптимально 4 вагона. Видел в сетевой игре и по 2. В идеале наверное должно зависеть от расстояния: чем дальше тем больше вагонов, но это усложняет разгрузку, проще организовать бэклог одинаковых поездов у шахты. Поезда это не то что нужно экономить, они дешёвые в изготовлении, разве что муторные в настройке. Главное развязок делать поменьше и на большем расстоянии, тогда больше шансов что поезда их будут проскакивать мгновенно на полной скорости.

#814
(Правка: 11:42) 11:39, 4 апр. 2018

Incvisitor
> какую длину поезда вы делаете для забора ресурсов с шахт?
Мой набор чертежей в библиотеке под 2-4-2
Иногда 1-2-1 (или 3-6-3) лучше, но два набора чертежей я не хочу.

#815
17:18, 15 апр. 2018

Один чувак настолько проникся духом игры, что играет в факторио от первого лица.
https://www.youtube.com/channel/UChW8Ayctddx1JV56yrrtt4Q

#816
17:27, 15 апр. 2018

Incvisitor
Скоро придут недовольные аборигены и он отгребет.

#817
17:29, 15 апр. 2018

@!!ex
Ну, зато фул-реал ощущения.

#818
17:53, 15 апр. 2018

Incvisitor
> Один чувак настолько проникся духом игры, что играет в факторио от первого лица.
Много их:
https://www.youtube.com/channel/UCAL3JXZSzSm8AlZyD3nQdBA
https://www.youtube.com/channel/UCWh8MoOvUv_HEwCN6vBOE1Q

#819
18:03, 15 апр. 2018

alexzzzz
Да, видел уже. Ютуб потом накидал похожих видосов.

#820
15:23, 4 июня 2018

Смотрел доступные train-bus (мега)базы.
Почти все строятся на принципе: зона 1 отвечает за выплавку меди, зона 2 отвечает за зеленые микросхемы, зона 3 отвечает за красные микросхемы и т.д.
Соответственно каждую зону снабжают 1-2 и более станций.
Почему (почти) никто не догадался сделать небольшой универсальный модуль, который принимает все необходимые raw-ресурсы и производит все виды колбочек кроме белых?
Ведь такой модуль можно множить столько раз, сколько позволяет добыча ресурсов.

#821
15:33, 4 июня 2018

Kotofey
Я обычно так базу и строю свою))) Обычно это кишка, на которую все подается, в текущей версии. Надо сказать, работает неплохо.

#822
15:45, 4 июня 2018

Incvisitor
покажи, как будет возможность, скриншот тайла, из которого ты лепишь базу)

#823
16:56, 4 июня 2018

Kotofey
Ту, она еще не доделана нифига. Я только общую делаю, а для коблочек еще нет отдельной.

#824
(Правка: 18:23) 18:22, 4 июня 2018

Kotofey
> Почему (почти) никто не догадался сделать небольшой универсальный модуль, который принимает все необходимые raw-ресурсы
>небольшой универсальный модуль
>небольшой

Ты уверен в этом слове? :)

Страницы: 154 55 56 5771 Следующая »
ФлеймФорумИгры