ФлеймФорумИгры

factorio (7 стр)

Страницы: 16 7 8 9207 Следующая »
#90
16:50, 30 июня 2014

MDS
Я сначала тоже так хотел сделать, но мне досталась карта без избытка нефти. Поэтому попытка перевести всю базу на тт оказалась фейлом, и очень дорого могла мне стоить.
В итоге открыл угольный карьер, из которого вожу поездом уголь. Я вообще уже все вожу кроме металла (и в ближайшие 5 часов игры он точно не иссякнет). А вот нефть приходится возить черти откуда. Пластика категорически не хватает.
А поезда я перевел на тт, которое доставляю роботами.

#91
16:57, 30 июня 2014

Если тараканьи гнёзда травить ядом, они розовые шарики не должны после себя оставлять? Я пару гнёзд попробовал так разорить - шариков нет.

#92
17:02, 30 июня 2014

alexzzzz
Ну, вообще-то гнезда неуязвимы к яду. Так что травил ты скорее всего червей, а они не оставляют шарики.
Гнезда выкашиваются лишь оружием.

#93
20:07, 30 июня 2014

Кстати да, темновато. Тоже искал такую настройку.

#94
20:15, 30 июня 2014

resurtm
Я не знаю, мне норм.

Йеху! Я наконец-то построил броню последнего поколения MR2! Мне потребовалось всего 30! часов игры на одной мапе. В принципе, еще часов 10 и я построю противоракетную оборону! Благо изучил ее уже на 1/3 где-то. Проблема будет с постройкой - 50 модулей скорости и 50 модулей производства 3 уровня. На 1 модуль 1 уровня нужно 5 фиолетовых схем (фс). На модуль второго уровня еще 5. На модуль третьего еще 5. На 1 модуль второго уровня нужно 4 модуля вроде. А на 3 уровень нужно 5 модулей 2 уровня. Т.е. чтобы построить 1 модуль 3 уровня нужно 20 модулей 1 уровня или  125 фиолетовых схем! Блеск. 12500 фиолетовых схем нужно на постройку ракетной обороны.... ужасно. Это же дофига нефти нужно.

#95
21:11, 30 июня 2014

Incvisitor
> и я построю противоракетную оборону!
А враги то там хоть есть?

#96
21:52, 30 июня 2014

resurtm
В видео дровах можно гамму подкорректировать.

#97
22:00, 30 июня 2014

Я контраст поднял на видеокарте, так лучше. К сожалению, нельзя так сделать для конкретного окна.

#98
2:41, 1 июля 2014

laMer007
Хз. Просто это есть условие победы в свободной игре.

#99
11:26, 1 июля 2014

> Фиолетовый - активный поставщик. Как только в нём что-то появляется,
> логистические роботы сразу разносят всё по запросчикам и/или хранилищам.
Вообще ужасный сундук, но очень удобен для мест, где высока вероятность переполнения, а производство нужно продолжать. Они тупо берут и тащат шмотки в желтые сундуки (возможно и красные), просто чтобы в фиолетовом ничего не было.
Т.е. единственное применение - защита от переполнения.

Для чего красный нужен, пока не понял. Ну чем он отличается от желтого?

#100
14:43, 1 июля 2014

Incvisitor
> Для чего красный нужен, пока не понял. Ну чем он отличается от желтого?

Я так понял, у красного приоритет перед жёлтым, если роботам что-то надо достать. Плюс всякое барахло после демонтажа роботы стаскивают в жёлтые сундуки - в них образуется бардак, а в красных остаётся порядок. Хотя разработчики, кажется, уже несколько раз игрались с приоритетами сундуков. Надо или перепроверять, или искать актуальное описание.

#101
18:12, 1 июля 2014

resurtm
> отменить и приняться изучать другую технологию.
кнопка T

#102
18:30, 1 июля 2014

resurtm
Кнопки отмены нет, что бы начать другую технологию просто кликни на неё

#103
18:41, 1 июля 2014

resurtm
> Как и не вижу кнопки для старта изучения другой технологии.
выбираешь другую технологию из списка, нажимаешь кнопку research

#104
18:44, 1 июля 2014

resurtm
Только учти, что затраченые ресурсы не вернутся.

Страницы: 16 7 8 9207 Следующая »
ФлеймФорумИгры

Тема в архиве.