Войти
ФлеймФорумИгры

factorio (76 стр)

Страницы: 172 73 74 75 76 77 Следующая »
#1125
14:44, 9 сен. 2019

CD
Четкая отмаза. Красавеллы)


#1126
23:26, 10 сен. 2019

Вопрос в тем, кто уже сделал не одну базу и при постройке новой может планировать далеко вперёд: что вы обычно забываете сделать заранее и потом жалеете, что забыли?

1. Оставить по центру базы место под широкую аллею, чтобы можно было безопасно ездить на машине.
2. Рядом оставить место под ж/д ветку и станцию для перемещения себя в центр базы на поезде.
3. Между постройками оставлять место под будущие робопорты. Особенно среди масштабных построек, типа плавилен.
4. Рядом с плавильнями оставлять место под будущие станции разгрузки руды.
5. При планировании главной шины не забыть про трубы для нефтепродуктов.
6. ...

Пытаюсь вспомнить, что ещё надо не забыть.

#1127
(Правка: 4:51) 4:51, 11 сен. 2019

Последние пару раз планировал базу сразу с главной шиной, трубопроводами, дорогой, плавильнями и станциями рядом с ними.
Последний раз не рассчитал с размером забора, пришлось раза 3 его передвигать.

#1128
5:20, 11 сен. 2019

alexzzzz
У меня еще ни разу не было так, чтобы потом базу не пришлось перестраивать, и чтобы она меня удовлетворяла. Иногда это очень мало нужно делать, а иногда солидно. Пока формулу идеальной базы (когда хоть как в начале делаешь, и все будет чики брики работать в итоге) я не вывел( Хотя потом буду опять делать попытки.

#1129
17:06, 25 сен. 2019

Panzerschrek[CN]
Все, стабилла.

https://www.factorio.com/blog/post/017-stable

#1130
17:11, 25 сен. 2019
Factorio 0.18
Planned
— Mini tutorials. We would like to iteratively improve the quality of the tutorials based on our first attempts and cover the rest of the game mechanics by it.
— New Campaign
— High-Resolution sprites for the rest of the game, including few changes to some entities.
— Final game balancing.
— Final GUI improvement. Finishing the rest of the GUIs in the game.
https://forums.factorio.com/678

Неплохо.
Походу дело идет к релизу.
#1131
17:28, 25 сен. 2019

Джек Аллигатор
> Походу дело идет к релизу.
Оно уже очень давно идет туда)

#1132
20:08, 19 окт. 2019

Задался тут вопросом о полной автоматизации. |Можно ли построить базу так, чтобы она в течении длительного времени работала, выдавая науку и при этом не требовала внимания игрока?
Было бы интересно построить такую базу и запустить игру на ночь.

#1133
6:14, 20 окт. 2019

Panzerschrek[CN]
Конечно можно. Вопрос только в жирности твоих шахт и месторождений. Ну и также вопрос в потреблении. А так - мирный режим включил и все, шахтами все затыкал, жд пути построил (не оптимальные, а 100% работающие) и все, ноу проблем. 100% работающие пути, это когда на каждый вид ресурсов отдельный набор поездов и шахт. Тогда проблемов не будет. Только это не полная автоматизация - полная, это когда база сама себя достравивает) Автоигра)

#1134
18:40, 28 окт. 2019
Изображение
#1135
23:00, 28 окт. 2019

Последний абзац из последних Friday Facts:

As with the tooltips, the tile job batching will be released as part of our next experimental feature release, which we're calling internally 'Stable 3' (0.17.69 is Stable 1, 0.17.74 will be Stable 2). As always, let us know what you think on our forum.

Как угодно готовы изворачиваться с номерами версий, лишь бы отложить выпуск 1.0.0 на как можно дальше. Ведь тогда придётся сказать «всё!», выключить компьютеры и разойтись по домам.

#1136
16:09, 4 ноя. 2019

Конвейер Пенроуза
1 | factorio

#1137
17:37, 4 ноя. 2019

Incvisitor
А в чём прикол? Зачем такое надо?

#1138
17:46, 4 ноя. 2019

Panzerschrek[CN]
Лестница Пенроуза

+ Показать
#1139
18:05, 4 ноя. 2019

Panzerschrek[CN]
Это чисто визуальный прикол. Функциональности у него 0.

Страницы: 172 73 74 75 76 77 Следующая »
ФлеймФорумИгры