Бунтарчик
> Софт ведь небось весь 32-битный.
Да не, все 64-битное, конечно же.
Кроме студии 2010 и офиса 2007. Ну и игры 32-битные в большинстве своем, но я редко играю на ПК. А мелочевку можно в расчет не брать.
С 16 гигами такая же хрень вылетает когда не занято даже половина памяти. Всегда когда играю во что-нибудь тяжёлое. Грешу на встроенную видеокарту Intel, потому что она использует оперативку в качестве видеопамяти.
stubbs
> Если микрософт не выпустит нормальную ось, то после семерки придется
> мигрировать на линуксы.
Для профилактики пораженческих настроений не помешает мигрировать на денёк уже сейчас. В дальнейшем всякое желание даже говорить об этом пропадёт навсегда :)
Barabus
Нужно для чистоты эксперимента проверить баг на полностью 64-битном софте, который не использует 32-битные компоненты винды.
Затокр....ш!
Barabus
> Это баг Win 8/8.1.
Почему? Где можно про него прочитать?
Win 8.1 x64: Забивал 15 гигабайт из 16. Все работает. Файл подкачки включен.
unnamed
> Win 8.1 x64: Забивал 15 гигабайт из 16. Все работает. Файл подкачки включен.
таже фигня, только что специально забил 14 из 16 и все норм
Подозреваю, что автор игрался с настройками системы.
unnamed
> Почему? Где можно про него прочитать?
Если б можно было почитать, то его давно бы исправили :) Ждем, пока репорты в адрес майкрософт не станут массовыми.
Рамиль
> просто всё что мне надо -
Просто кому-то нужно больше, чем надо тебе... всё очевидно же.
проблема в вин8
Ни с чем не мудрил, просто досыпал 4 гига памяти к тем 4, что были.
-Eugene-
Ты виноват. Что то не так делаешь.
-Eugene-
Может давно не перезагружал? :)
RadianTOR
Да, я тоже об этом подумал. Система без перезагрузки может месяцами жить, поскольку использую гибернацию.
я 117 дней не перезагружал, иногда эмулятор андроида в эклипсе жалуется таким же сообщением, в вин7 =)
Тема в архиве.