Войти
ФлеймФорумИгры

Might & Magic: Heroes 7 (17 стр)

Страницы: 114 15 16 17 18 19 Следующая »
#240
16:47, 23 ноя. 2015

ASP
ещё есть мод, Horn of the Abbys (ставится на дыхание смерти). Там в конце каждого года представляют новую версию, потом несколько месяцев выпускет обновки с исправлениями и дальше пилят новую. Свежая версия в апреле 2015 вышла.

https://ru.wikipedia.org/wiki/Heroes_of_Might_and_Magic_III:_Horn_of_the_Abyss


#241
18:56, 23 ноя. 2015

> ещё есть мод, Horn of the Abbys
> И там где-то ещё должна быть HD+, тоже постоянно обновляющаяся
http://forum.df2.ru/index.php?showforum=4

#242
20:37, 23 ноя. 2015

Btw, на правах оффтопа. Вдруг кто не знал:

Изображение

это
+ сэр Муллих, IRL

дада, тот самый:
Изображение

+ ну или так

кроме того, что разработчик "героев", ещё и создатель игрушки "Duck tales", для "денди".
Как тесен мир :)

#243
14:47, 24 ноя. 2015

Раз уж пошла такая пьянка про моды на HoMM 3, то предлагаю всем интересующимся присоеденится к допиливанию VCMI (офф сайт, гитхаб). У нас уже есть официальная поддержка модов (генератор карт уже может юзать объекты из модов), имеются адоптации WoG и HotA (поддерживается часть их фитч). Можно ставить много всяких городов и они все вместе будут корректно работать, etc.

Почти все готово, но ИИ тупой и мультиплеер официально не поддерживается (он работает, но менюшку загрузки никто пока не допилил и пару багов не исправил). Так что будем рады программистам на C++. Задавайте вопросы если что интересно. :-)

#244
20:47, 24 ноя. 2015

Все треды про героев превращаются в треды героев 3.
Ну заведите себе свою тему((

#245
20:53, 24 ноя. 2015

kinyz
если я заведу отдельную тему с вопросами и рассуждениями, туда никто ходить не будет :(
тут-то уже никто не отвечает,... видимо, я всех задолбал своими изысками :(

#246
21:24, 24 ноя. 2015

да просто в седьмую так никто и не поиграл, а третью можно скачать где угодно

#247
15:46, 11 мар. 2016

StepEver
> Btw, на правах оффтопа. Вдруг кто не знал:

+ Коммент пользователя Mantiss с forum.df2.ru
#248
17:08, 11 мар. 2016

NSL
> "один воин - один юнит"
как в Disciples
Интересно было бы посмотреть на риалтаймовую HoMM

#249
19:03, 11 мар. 2016

Anders333
Разве кингз баунти - не реалтаймовые герои? По мне так оно и есть.

#250
20:36, 15 апр. 2016

NSL
> Если уж говорить о том, какими Герои 5 могли бы выйти у Ubisoft без Nival, то
> вот вам кое-какая информация к размышлению.
> 1) Герои должны были выйти реалтаймовыми.
> Я серьёзно, именно таков был заказ. Две из шести кандидатур разработчиков
> отсеялись только за то, что работали именно с пошаговками. И вердикт был
> потрясающий - Warlords. Battlecry оказались прибыльнее, чем Warlords 4, и
> вообще ,если бы хотели пошаговку, то варлорды никто не отменял.
> Изменила ситуацию демка, присланная Нивалом. Пошаговая, но красивая. И, как
> уверял Нивал, дешёвая.
>
> 2) Герои должны были содержать куда больше стелса. В Героев Фабрис не играл,
> зато знал про Cursed Lands (Проклятые земли, они же Аллоды в 3D.) Имейте в
> виду, этот долбанный геморрой с поиском сундука за деревьями и верчением камеры
> - не просто ляп Нивал, это реально требование к геймплею от Юбисофт.
>
> 3) Герои в пошаговом виде могли выглядеть вот так: Heroes&Warlords of
> Might&Magic. И если брэнд тогда поостереглись корёжить (какое-то время), то
> игровой процесс спасал только Нивал. Как вам отказ от стеков в пользу концепции
> "один воин - один юнит"? А знаете, что остановило? Да примитивное возражение -
> это будет дорого.
>
> 4) А самым ожидаемым отличительным свойством пятых Героев было бы количество
> ресурсов. Да-да, эта мерзопакостная идея с уменьшением их количества возникла
> уже тогда.

крайне интересно, я ржал в голос когда мне товарищ сообщил что Герои 3 собираются делать реалтаймом. Потом вспомнил одну игру, клон Героев, но бои действительно были в реалтайме. Когда же мне товарищ сообщил что в реальном времени будет глобальная карта, а бой будет походовый, я заржал вновь, как же тогда играть по сети??????? двое дерутся, а остальные что делают?

но вот вышел Кингдумс Баунти. Ну и ущербная же система. Так и не поиграл ни одного боя в них, но осуждаю.

#251
20:57, 15 мая 2016
+ боевой хомяк
#252
21:08, 15 мая 2016

авторы по ходу забыли какое впечатление оставили герои 7 и зачемто делают дополнение

#253
22:50, 15 мая 2016

StepEver
> Таки новая раса

Этот барбалет не может стрелять.
#254
9:50, 16 мая 2016

DedoK
> крайне интересно, я ржал в голос когда мне товарищ сообщил что Герои 3
> собираются делать реалтаймом. Потом вспомнил одну игру, клон Героев, но бои
> действительно были в реалтайме. Когда же мне товарищ сообщил что в реальном
> времени будет глобальная карта, а бой будет походовый, я заржал вновь, как же
> тогда играть по сети??????? двое дерутся, а остальные что делают?
>
> но вот вышел Кингдумс Баунти. Ну и ущербная же система. Так и не поиграл ни
> одного боя в них, но осуждаю.
так вроде герои не были первыми:
King’s Bounty («королевская награда») — пошаговая стратегия/ролевая игра в жанре фэнтези, выпущенная фирмой New World Computing в 1990 году и являющаяся прямым предшественником популярной серии игр Heroes of Might and Magic

Страницы: 114 15 16 17 18 19 Следующая »
ФлеймФорумИгры

Тема в архиве.