ФлеймФорумПрограммирование

Denuvo новый раунд борьбы с пиратством (5 стр)

Страницы: 1 2 3 4 5
#60
11:19, 10 ноя 2016

amd.fx6100
> Все что не взломано продается пиратами за копейки.
Кстати, получился прикольный парадокс: победили обе стороны (то есть, каждая достигла своих стратегических целей). Разработчики - в том смысле, что снизили пиратство. Пираты - в том смысле, что заставили разработчиков снизить цены до адекватных (ушибленные ААА-издатели, понятно, не в счёт - они динозавры и будут упорствовать до последней копейки, которых у них накопилось много, но этих динозавров уже мало осталось, и продолжают помаленьку довыпиливаться через слияния-поглощения-сокращения-разорения, а на тех, кто недовыпилился, продолжается целебная пиратотерапия).

#61
15:13, 10 ноя 2016

Тоже поставлю такую защиту на свою будущую игру, а то иначе её взламают всякие паразиты типа фитгёрлы и разместят  на всех торрентрекерах мира.

#62
15:15, 10 ноя 2016

StepEver
> сабж сильно садит винты,
открой для себя диски SDD

#63
15:27, 10 ноя 2016

programina
> открой для себя диски SDD
1. SSD.
2. Его будет садить ещё свирепее, т.е. срок службы с нескольких лет сузится до нескольких месяцев.

#64
16:48, 10 ноя 2016

StepEver
> + у тебя денег не хватит :)
Не обязательно прямо вот её, можно написать свою, которая будет работать по такому же принципу, и ещё можно первый год продаж проверять игру онлайн, то есть, например кто то покупает мою игру, поиграет  и хочет передать другому игроку, который не покупал, в таком случае моя игра узнает, что она установлена на железе, которого нет в списке желез покупателей и тогда игра просто самоудалится .

#65
18:30, 10 ноя 2016

StepEver
> А ты простую игру написать толком не можешь.
Простую? Нет, не простую. Сложную!

#66
22:39, 10 ноя 2016

programina
> всякие паразиты типа фитгёрлы

#67
6:15, 11 ноя 2016

AmaBob
> а ты толстая?
ага, прям как настоящие паразиты жрут на тысячи и срут на миллионы - не растолстеть им.

#68
9:58, 11 ноя 2016

amd.fx6100
> Все что не взломано продается пиратами за копейки.
Как пираты могут продавать не взломанные игры?

#69
10:31, 11 ноя 2016

На доверии и на обещании что скоро будет крэк :)

+ Показать
#70
15:26, 11 ноя 2016

programina
> оже поставлю такую защиту на свою будущую игру, а то иначе её взламают всякие
> паразиты типа фитгёрлы и разместят  на всех торрентрекерах мира.
Говорит человек, качающий игры только с торрентов.

#71
15:34, 11 ноя 2016

> Говорит человек, качающий игры только с торрентов.
У меня ГТА5 есть в стиме, купила ради онлайна, там персонажа можно кастомизировать, магазины грабить, в гонках участвовать, но народу там мало и какие-то иностранцы одни.
Фоллаут так и не прошла, поэтому покупать не буду, за массэффект заплатила бы, но 3-ей части в стиме нет. :(

#72
19:54, 1 фев 2017

Тепло принятый сообществом игроков хоррор Resident Evil 7 шёл вместе с системой Denuvo, заслужившей славу чуть ли не неприступной крепости в мире DRM-защит. К сожалению для Denuvo, в противостоянии щита и меча всю историю человечества победу одерживал меч. Так или иначе, оборона обычно пробивается: то более совершенным оружием, то более грамотным тактическим планированием, то банальным ослом, гружёным золотом... В случае с программными средствами защиты приходится надеяться на талант и упорство различных хакерских групп.

И вот, долго ждать не пришлось: спустя всего несколько дней после релиза Resident Evil 7 её взломанная версия очутилась на известных ресурсах файлообменного толка, что наглядно продемонстрировало неспособность Denuvo осуществлять свою основную продвигаемую её создателями функцию: защиту игры в самый «жаркий» период — первые недели и месяцы продаж.
Подробнее: https://www.overclockers.ru/softnews/82198/hakery-v-rekordnye-sro… t-evil-7.html

Страницы: 1 2 3 4 5
ФлеймФорумПрограммирование

Тема в архиве.