Войти
ФлеймФорумПроЭкты

AsuraEngine (139 стр)

Страницы: 1134 135 136 137 138 139
#2070
19:32, 27 авг. 2015

Бунтарчик
Да то адово конечно. Сохранять все стейты переключаясь между потоками? Драйвер там убъется совсем. Сейчас дали новый отличный способ регулирования всех ресурсов, стейтов, потоков. Грех не воспользоваться...


#2071
13:38, 28 авг. 2015

а можете подсказать? Тоже пишу свой недодвижоквраппердляигор, с переменным успехом, и тоже хотелось бы прояснить ситуацию с "гибким" переключением гапи. В некоторых играх в опциях есть смена гапи. Как это достигается? А можно ли избежать перезапуска (игры)?

#2072
18:01, 12 сен. 2015

Хм, ТС-а кто-то обосрал на лурке.
Становишься популярным, Варзец.

#2073
20:41, 12 сен. 2015

Поздравляю!

#2074
16:06, 13 сен. 2015

-Eugene-
> Хм, ТС-а кто-то обосрал на лурке.
Это Олеся походу опять взрывается...

#2075
22:38, 16 янв. 2016

ого! Интрига! Ссылочку мне, ссылочку!

#2076
23:08, 16 янв. 2016

static_cast
Едрить ты копатель

#2077
0:10, 17 янв. 2016

Последний коммит больше полугода назад....

#2078
17:50, 17 янв. 2016

Che@ter
так автор же признал поражение. Теперь игру делает. Я тоже недалёк от этого, к сожалению.

#2079
23:15, 17 янв. 2016

StepEver
> От чего?
от того, чтобы тоже сдаться от идеи написать  враппер (на время). Причин для этого масса (не только нехватка опыта). Недавно примерял несколько 2д фреймворков. Не подумайте чего - я на всякий случай, по приколу :)

#2080
16:48, 21 июня 2016

А кто это у нас эту ветку почитывает и зачем ? :)

Страницы: 1134 135 136 137 138 139
ФлеймФорумПроЭкты

Тема в архиве.