Войти
ФлеймФорумИгры

The Talos Principle - крутая игра в духе Portal (3 стр)

Страницы: 1 2 3 4 Следующая »
#30
13:39, 3 янв. 2015

В 7 комнате, на 3 ей земле один уровень прошел как реальный ниндзя - вместо распутывания шарад, и головоломок, сразу прошел по забору до детали и был таков!


#31
13:42, 3 янв. 2015

Executor
> Осторожно, End Game спойлер.
> Нотч жжот

Вот у кого времени в достатке. =) Прикольно, последняя наверное ачивка.

#32
14:06, 3 янв. 2015

Всякие гайды по прохождению:

+ Показать

#33
15:37, 3 янв. 2015

Йе. Я достиг вечной жизни, рабы!
Короче, я как-то через задницу прошел последний уровень - с одного уровня через забор перенес отражатель, и с помощью другой комнаты легко открыл сразу и звезду и последнюю деталь. Потому что ниндзя!

#34
15:42, 3 янв. 2015

Incvisitor

Хардкорщик. =)

#35
16:17, 3 янв. 2015
Изображение

Лол, внезапно инквизитор
#36
18:20, 3 янв. 2015

MDS
> Лол, внезапно инквизитор

Аааа... дак вон оно чо... гы, тогда еще более прикольно.

#37
19:51, 3 янв. 2015

=A=L=X=
Я подозреваю, что там ты можешь увидеть только записки задуманные и комменты френдов - иначе все было бы в листовках:)

Итак. Посмотрел концовку с 5тым этажом. Ниче такая. Первые 3 фигуры выковырял для 6го этажа.
И еще имеются 9 звезд. Остались только звезды на уровнях - т.к. нейтральную, что за башней, я уже стырил.
Если их 30, то мне осталось найти 12 звезд.

И, прежде чем смотреть гайды я сам попытаюсь найти ответы.

И вы ответьте без гайда если нашли вот на что:
1. Где звезды на А1?
2. Звезду на уровне с амфитеатром (вроде А2) я нашел, не могу найти ключи, чтобы взять обезвреживатель, чтобы открыть звезду. Где они?
3. В чем фишка синих фантомов?

#38
20:09, 3 янв. 2015

Incvisitor
> 1. Где звезды на А1?

Я вообще когда понял, что сам звёзды найти все не смогу, и еще боялся что это не откроет "хорошую концовку", то сперва долго искал звезду на А1, потом отчаявшись посмотрел первый же ролик в ютубе как взять первую звезду на А1.
После этого я перестал искать звезды.
Всё, отвалилось, это уже для хардкорщиков.
Я думал ты уже прошел со всеми звёздами и получил третью концовку, что объясняло бы скрин выше. =)

#39
20:19, 3 янв. 2015

=A=L=X=
Скрин выше объясняется проще:)
Например на дереве я нашел звезду. А пофиг, открою завтра гайд да найду звезды. Одна вообще за стеной, точно знаю, хз как взять.

#40
0:02, 4 янв. 2015

Мне не все звёзды удалось взять без гайда и несколько пазлов тоже в гайд подглядывал. Как посмотришь ответ, так потом "мляять, и почему я сам не допёр, элементарно же". :)

#41
0:25, 4 янв. 2015
Изображение

Внезапно пинк флойд, хотя неудивительно
#42
8:48, 4 янв. 2015

=A=L=X=
Посмотрел открытие секрета на 4ом уровне на ютубе. Адский фейспальм.
Я его сам прошел - там на дереве спрятан один отражатель, все легко без задрото прыгов.

#43
13:05, 4 янв. 2015

Все нах. Прошел.
Итого: гейма неплохая.
Развернутое итого:

Неплохая игра, весьма. Некоторые шарады интересны тем, что необходимо юзать другие комнаты чтобы достичь их. Как и в любой игре с физикой, тут можно читерить, например хождением по стенам, что я дважды делал (1 раз эпически смухлевал, хотя решения было куда проще, чем я придумал, но все таки). В отличие от Порталов имеет аж 3 концовки, правда после 1ой, мне все кажутся отстоем, т.к. нет доказательства, что новая "реальность" это действительность, а не очередная симуляция.
Первая концовка - рекурсивная. Вторая и третья - конечные. Опять таки, в отличие от Порталов имеет целую философскую подоплеку, что довольно редко для современных игр. Я бы ее рекомендовал в вузе обязательную к прохождению. Правда тут беда будет - философы не осилят пазлы и головоломки, технари - философию. Такие дела.

Плюсы:
1. Шикарная локализация
2. Головоломки на основе логики, законов и внимательности.
3. Физическая свобода.
4. Игра стоит своих денег однозначно.

Минусы:
1. 3 или 4 звезды были весьма не очевидные. Там где сфинкс вообще спрятанные источники, что жульничество и 90% без гайда о них не узнает, мне повезло я допер на 75%, на 25% смотрел гайд. Звезда которая спрятана в боковом ходу около статуи в пещере в Египте - жесть, я бы ее 100% никогда не нашел. Ну а когда с гайдом нашел, что все тип топ, решение я быстро нахожу после этого. Звезда с бассейном - хрень, я так и не понял шараду. Звезда с прыжком с башни не очевидная, но тут спорно - просто я ее не заметил, а ее можно заметить изнутри. Думаю когда заметишь, и увидишь люк в потолке, будет нетрудно догадаться, что нужно прыгать сверху. Еще 2-5 штук я лишь обнаружил с помощью гайда, т.е. их местонахождение, а брал уже сам. А остальное большинство звезд ~22 берутся без особой нагрузки.
2. Как и любая игра с головоломками, имеет бичевой минус, который свойственен всем таким пазло играм, и без которого я игру на такой механики еще не видел. А именно, когда растет количество игровых элементов, то качество головоломок снижается - решаются быстрее, чем где-то в середине. Т.е. в начале легкие, потом проходим пик - сложные, и дальше идут средние. Так всегда, почему-то. Наверное мозг адаптируется и быстрее решает.
3. Самый главный бич - уровни со временем становятся унылыми. Т.е. чем дальше игра, тем уровни слабее и решаются проще. Т.е. как будто последние головоломки придумывались так, лишь бы были. Особенно это касается уровней звездовых (для 6 го этажа которые). Они получились откровенно слабыми, после С7, например.
4. Основное препятствие к концовке 6ого этажа - это не сложность головоломок, а поиск хитрожопо спрятанных звезд. Поэтому тут о хардкорности не может идти речи - хардкорность, это когда ты бы бился над решением очень долго, а не бегал по карте, заглядывая туда и сюда в очередной раз.
5. Сочетание философии и пазлов. Это разные вещи - одно технарям, другое гуманитариям. В принципе, эксперимент и идея зачетные. Но все-таки минус, т.к. я все эти повествования как обычно пропускал. Аудио слушаю - бредотекст мимо.

В целом, впечатления от игры положительные. Не буду оценивать, просто положу ее рядом с Порталом на одну виртуальную полку.
Концовки слабенькие, все. Особенно 6ая фигня. В том же Биошоке Инфинити хоть концовка и одна, но она эпичная.

#44
23:23, 4 янв. 2015

Весь C5 прошел нечестно. Зашел на подуровень с «палочкой», включил возле башни пропеллер

+ Показать

вылез наружу с ящиком и, обходя по правой стороне по кругу, перелазил с помощью ящика через забор во все остальные подуровни прямо к фигуркам. Там как раз на грани обходится, метр дальше от забора и убивает. В одном только месте пришлось предварительно изнутри поставить ящик на ящик, чтобы с забора взять его и запрыгнуть выше.

Страницы: 1 2 3 4 Следующая »
ФлеймФорумИгры