ФлеймФорумПрограммирование

Хочу написать свой движок

Страницы: 1 2 38 9 Следующая »
#0
1:38, 7 янв 2015

Кто может сказать конкретно: Что нужно знать о программирование чтобы написать самому свой движок для игры?  Если можно то дайте название книг того что я должен знать что бы написать движок. Например: Если нужно знать язык C++ то книгу читать C++ для чайников. Я начинающий так, что опишите все подробно пожалуйста, что читать и в каком порядке.  Заранее Огромное всем спасибо.

#1
1:39, 7 янв 2015

Попробуй NWE

#2
1:40, 7 янв 2015

он сейчас самый лучший для начаниющих на С++

#3
1:40, 7 янв 2015

равен
> Попробуй NWE

а что такое NWE?

#4
1:42, 7 янв 2015

Prokopovi4
> Хочу написать свой движок
У тебя есть свободные пару тройка лет?? думаю столько займет написание движка с абсолютного нуля.

#5
1:44, 7 янв 2015

master-sheff
> У тебя есть свободные пару тройка лет?? думаю столько займет написание движка с абсолютного нуля.
За 3 года технологии сделают пять шагов, так что законченный движок будет уже уныл и бесполезен.

#6
1:44, 7 янв 2015

master-sheff
> У тебя есть свободные пару тройка лет?? думаю столько займет написание движка с
> абсолютного нуля.
у меня любое количество времени

#7
1:45, 7 янв 2015

Жора Монтировка
> За 3 года технологии сделают пять шагов, так что законченный движок будет уже
> уныл и бесполезен.

Предложите что не будь. Мне нужно с чего то начать с чего вы посоветуете?

#8
1:47, 7 янв 2015

Prokopovi4
> а что такое NWE?
  Это NetWar$ Engine несложный для понимаия двиг,
разработанный на этом форуме командой разработчиков.
Вот отсюда можно залить исходники: https://yadi.sk/d/rE9Q1wl2beQ5G
Не забывай поблагодарить разработчиков!

master-sheff
> У тебя есть свободные пару тройка лет?? думаю столько займет написание движка с
> абсолютного нуля.
  С NWE все поллучиться гораздо быстрее

#9
1:52, 7 янв 2015

равен
> Это NetWar$ Engine несложный для понимаия двиг,
> разработанный на этом форуме командой разработчиков.
> Вот отсюда можно залить исходники: https://yadi.sk/d/rE9Q1wl2beQ5G
> Не забывай поблагодарить разработчиков!

Но что я там пойму если я даже языка программирования не знаю. Подскажите что я должен знать что бы хоть понимать как устроены других разработчиков движки.

#10
1:54, 7 янв 2015

Prokopovi4
> Но что я там пойму если я даже языка программирования не знаю.
  Тогда тебе нужно почитать Керниган и .ритчу - основы языка и Си и С++
а потом уже посатьоть свой двиг

#11
1:54, 7 янв 2015

Prokopovi4
> Предложите что не будь. Мне нужно с чего то начать с чего вы посоветуете?
Придумай игру которая нужна людям, а потом уже думай как её делать.
Если же это хобби, то бери исходники готовых движков, изучай их архитектуру.

#12
2:00, 7 янв 2015

равен
> Prokopovi4
> > Но что я там пойму если я даже языка программирования не знаю.
> Тогда тебе нужно почитать Керниган и .ритчу - основы языка и Си и С++
> а потом уже посатьоть свой двиг

Огромное спасибо. Буду знать с чего начать. А Стефан Р. Дэвис подойдет для C++?

#13
2:07, 7 янв 2015

Prokopovi4
> Огромное спасибо. Буду знать с чего начать.
  Недщеюсь что помог. А что зва игру хочешь делать?

#14
2:09, 7 янв 2015

Ты точно хочешь написать двиг или ты игру хочешь сделать?
Если двиг, то тебе стоит начать с изучения любого популярного языка программирования, C++ наверно будет лучшим выбором, но вполне можно и на Java, Delphi, С# и множестве других.
Вбиваешь в гугл - самоучитель <выбранный язык> и вперед.
На хорошее изучение тебе скорее всего понадобится хотя бы год, после заходи и получишь новые рекомендации по написанию двига.

Страницы: 1 2 38 9 Следующая »
ФлеймФорумПрограммирование

Тема в архиве.