Войти
ФлеймФорумОбщее

ТОП 15 ИГР GAMEDEV WEEKEND 2021 | В Разработке #143 (145 стр)

Advanced: Тема повышенной сложности или важная.

Страницы: 1142 143 144 145 146 147 Следующая »
#2160
11:05, 11 мая 2021

i4ugui
> Т.е. вот такое отношение как бы не считается уже за поливание?
я же не людей поливал, а сами игры, точнее даже сам уровень графики и звука в игре
> Чтобы разобраться с 2018 года (от твоей реги)
это мой 3-й аккаунт, или 4-й уже :)
> не смог сообразить проделать такой трюк.
да лень просто... вот у вас здесь спросил и просветлился :)
Ducat
> Инди = Indie = Independent = независимые
ну вот теперь буду знать и всё, хватит уже кидаться помоями друг в друга, вопрос исчерпан

#2161
(Правка: 11:35) 11:35, 11 мая 2021

Ivashka
Ты свои-то нам игры покажешь, магистр наук, не?

#2162
(Правка: 11:48) 11:38, 11 мая 2021

Ducat
Нет, у меня нет готовых игр, но 4 года 6 месяцев уже как делаю игру мечты, не хочу штамповать шлак, я устремлён в создание полноценного художественного произведения.

#2163
11:43, 11 мая 2021

Ivashka
Я уверен, за 5 лет ты сумел сделать нечто играбельное, что можно заценить уже сейчас

#2164
(Правка: 11:49) 11:47, 11 мая 2021

Ducat
> Я уверен, за 5 лет ты сумел сделать нечто играбельное, что можно заценить уже
> сейчас
Конечно, ужо можно играть, но я считаю выкладывать незаконченное произведение это хреновая практика, это всё равно что подавать на стол не до конца приготовленную пищу, недопечённый пирог например. Да и особо куда то выкладывать я и не буду, и рекламу делать тоже не буду, сделаю простенькую страничку с торрент файлом, дам друзьям ссылку, и всё, далее простое сарафанное радио. Считаю качественный продукт в рекламе не нуждается.

#2165
11:50, 11 мая 2021

Ivashka
Ну ты же хочешь, чтобы игроки играли в твое произведение магистронаучных искусств именно так, как ты задумал?
Значит надо дать возможность живым людям погонять в иггру и дать тебе свой фидбек. А лучше, тебе просто посмотреть КАК играют люди в твою игру, чтобы успеть внести правки ДО релиза на торрентах.
Последний конкурс шутеров это целиком и полностью доказал.

#2166
11:51, 11 мая 2021

™­•-=MASTER=-•™
> я по твоему должен разбираться в этом говне? Я даже не знаю, что такое инди
> игры...
Это "говно" приносит миллионы баксов, ну некоторая часть из него.
А разработчики ААА-тайтлов даже столько не зарабатывают. У них оклад - это потолок.
Менеджеры высшего звена, продюсеры, директоры - это уже другая история.

#2167
(Правка: 11:55) 11:52, 11 мая 2021

Ducat
> Ну ты же хочешь, чтобы игроки играли в твое произведение магистронаучных
> искусств именно так, как ты задумал?
Зачем, у меня совершенно другие цели, я не собираюсь зарабатывать уничтожением искусства, а хочу развивать искусство.

#2168
11:55, 11 мая 2021

Ivashka
> Зачем
А зачем ты делаешь свою игру вообще?

#2169
(Правка: 12:00) 11:58, 11 мая 2021

Ducat
> А зачем ты делаешь свою игру вообще?
Трансляция своих идей, мировозрения и т.д. Грубо говоря через художественное произведение сказать своё слово. Мне не важно сколько человек его услышит, мне просто хочется сказать.

#2170
(Правка: 12:01) 12:00, 11 мая 2021

Ivashka
Ту то бишь ты хочешь, чтобы игрок получил правильный (задуманный тобой) игровой опыт, так?

Ля, я тебя с Rikk перепутал.
Смотрю, а у тебя и речь ровная, и запятые на месте... Беру все свои слова про "магистра наук" обратно.

#2171
(Правка: 13:05) 13:04, 11 мая 2021

Ivashka
> Нет
Ну на нет, и суда нет.
А на моем канале (и в группе ВК) рады всем, и всем предоставляется площадка для демонстрации своих игор.
В видео показываю не все, ну просто потому что мне в это еще играть придется (хотя, со стримами гораздо легче демонстрировать откровенное непотребство - его хотя бы описывать и монтировать не надо), а в ВК почти нет ограничений.
Так что, не стоит предъявлять мне за качество игр, мной освещаемых.
Особенно, если у самого ничего за душой нет.

#2172
13:21, 11 мая 2021

Ducat
> Так что, не стоит предъявлять мне за качество игр, мной освещаемых.
Я тебе ничего и не предъявлял, с чего бы вообще

#2173
16:46, 11 мая 2021

™­•-=MASTER=-•™
> есть две категории игр: 1) на которых можно попилить бюджет; 2) инди-говно.

Fixed.

#2174
16:49, 11 мая 2021

Ivashka
> Нет, у меня нет готовых игр, но 4 года 6 месяцев уже как делаю игру мечты, не
> хочу штамповать шлак, я устремлён в создание полноценного художественного
> произведения.

Т.е. за 4 года и 6 месяцев пока получился только штампованый шлак, который стыдно даже частично показать. Ясно, понятно.

Страницы: 1142 143 144 145 146 147 Следующая »
ФлеймФорумОбщее