ФлеймФорумРазработка игр

Конкурс 2015 Intel® Level Up

23:17, 24 мар. 2015

Привет всем !

Похоже начался новый конкурс Level Up 2015 Intel®.

+ Показать

Кто-бы мог перевести этот отрывок на понятный (в смысле не через гугл переводчик)  русский:

Target System Specifications:  Entries competing in the contest must install and run on a 2 in 1 PC with  Microsoft* Windows 8.1, 64-bit operating systems and optionally Linux <Debian distribution> and
    Intel® 4th Generation Core™ i5 processor
    Intel® HD Graphics 4400
    4GB DDR3-1333 memory
Submissions will be accepted for playable PC game demos from the contest start to the demo submission deadline defined below. Playable game demos of fully completed game titles are allowed as long as the title or demo has not been released for sale commercially at the time of submission. Only game demos that can be installed and are playable on test platforms that use the target system specifications above will be eligible for judging. These demos will be judged in the following contest categories:

0:11, 25 мар. 2015


Submitted by Mitchell Lum (Intel) on February 24, 2015
Mitchell Lum

это весь перевод можешь не утруждаться:супер мизерный призовой фонд как для Интела и высокая степень неадекватности

0:17, 25 мар. 2015

Что означает 2 in 1 PC я не понял. В целом говорится, что отправляемые на конкурс демки должны успешно устанавливаться и запускаться под 64 битной восьмеркой и опционально под дебианподобным линуксом на таком-то железе. Заявки принимаются с момента старта соревнование по момент наступления дедлайна, о котором говорится ниже. Демки или полностью  готовые игры на  момент подачи заявки не должны пока продаваться на коммерческой основе.  Еще раз, демки должны устанавливаться и быть играбельными на указанной платформе. Судить будут в нескольких перечисленных категориях.

2:26, 25 мар. 2015

> Что означает 2 in 1 PC я не понял.
  На двух операционках в одном ПК .

6:53, 25 мар. 2015

> Что означает 2 in 1 PC я не понял.

Игра должна вовсю использовать фичи планшета - тач-скрин, гироскоп, акселерометр, когда девайс используется как планшет, ну и явно должна отлично работать и без них, когда девайс используется как ноут.

9:48, 25 мар. 2015

Спасибо всем за ответы.

Похоже у Ogra самый точный перевод.

10:09, 25 мар. 2015

> Планшет+ноут.
> Игра должна
Нет таких обязательств!
Главное - Винда, и если не сможет на 8-ке, тогда скинут во "второй эшелон" (там шансы чуть падают - нужно будет удивить игрой сильнее)

10:19, 25 мар. 2015

Fantarg, да похоже ты прав.

Там на форуме был задан такой вопрос:
"I noticed that in the Criteria of Winning Submission section of the contest rules, that 50% of the judging goes to use of 2 in 1 Ultrabook features. Does this make it virtual impossible to win the contest if you don't have a game that uses 2 in 1 Ultrabook features?"

На него был ответ от  Mitchell Lum (Intel):
"While this is a strong weighting, it does not NOT make it impossible.  Some games naturally play well with touch via mouse emulation.  If you look at last years winners, I would classify them as a mix of games that were fun an innovative as a common theme - some used 2 in 1 better/more than others.  I think if more developers start specifically thinking about a UI around touch (primarily) or sensors, then yes, it will get more competitive with respect to the weighting of the scoring, but realistically, people making fun games are submitting and not enough of them really do something with 2 in 1 enough to make it impossible for games without these features to win.  Also note, that there is an additional prize category this year for best Linux submission with full controller support.

Here's how I look at the contest - it's for all student and indie developers to have exciting and innovative works in progress.  The best kinds of submissions per the 2 in 1 weighting are either (A) developers who have a great mobile game and are looking for a quick and easy path to PC via engine of their choice or (B) developers with an interesting PC game concept but who are trying to think about what kind of UI they'll need to have for a quick and easy path to mobile via engine of their choice. "

Через гугл переводчик проскальзывает мысль отражённая Fantarg

Т.е насколько я понял основной критерий принятия игры на конкурс это - игра должна работать на Windows 8. И похоже можно использовать обычный способ управления игрой (т.е. клавиатуру).
    Поправте если не так понял.

10:22, 25 мар. 2015


Grand Prize Category: Winner will be selected by the panel of judges based on 5 main scoring criteria:

    1 – 50% use of 2 in 1 Ultrabook features[2]*
    2 – 12.5% overall creativity
    3 – 12.5% presentation, visual quality and game performance (measured by frames per second,
    4 – 12.5% entertainment value, and
    5 – 12.5% fun with a particular focus on innovation, using a testing platform with similar specifications to the target system requirements stated in section 1 of this document.

[2]Features may include, but are not limited to the game demo being context aware between clamshell and tablet mode, use of touch screen, use of gyroscope, accelerometer or other platform sensors.

2 in 1 Ultrabook - это вот такие девайсы : http://www.intel.com/content/www/us/en/sponsors-of-tomorrow/ultrabook.html , сочетающие в себе ноут и планшет одновременно. На винде, конечно же.

И 50% оценки исходит от умения игры понимать на планшете она или на ноуте, и давать соответствующие фичи. 50% - это настолько дофига, что считай это обязательством.

12:49, 25 мар. 2015

> 50% - это настолько дофига, что считай это обязательством.
Это было бы 100% верно, если рассматривать математически:) Но я и не спорю:)
У них всегда так. На деле будет как всегда: из сотни проектов будет 20% с поддержкой "2 в 1".
Далее, по категориям пройдут лишь по 1 участнику с реализацией "2 в 1", а остальные - без оной.
В результате, победа на шанс у тех, кто предоставил интересный проект, а не "техническую поделку" под условия конкурса.
Исключение только в том, что техническая часть требования в наличии и игра ого-го

Это я обобщая и утрируя. И только для того, что если нет возможности на эти "2 в 1", то и не нужно переживать об этом и плакать, что фора у тех, кто технические требования выполнил. Жюри - это всегда фактор человеческий, им пофиг на условия.
Понятно, что данный конкурс не совсем игрового вектора всегда был, но жюри как раз всегда на чем то другом "таяли":)

17:00, 25 мар. 2015

> Конкурс 2015 Intel® Level Up
Как начался, так и закончится.

ФлеймФорумРазработка игр

Тема в архиве.