ФлеймФорумРазработка игр

как Вы дошли до Unity? (13 стр)

Страницы: 19 10 11 12 13 14 Следующая »
#180
15:54, 15 мая 2015

Dampire
> Даже у меня лучше.
это и там и там твое :)
Интересно, если на такой примитивной сцене 50 фпс, что там случится с этим ноутом от:

Запустить видео по клику - Как делать игрыЗапустить видео по клику - Как делать игры

#181
15:59, 15 мая 2015

Dampire
Замени все шейдеры с кастомных на builtin.
Если не поможет то создай пустой проект, убедись что в нем >1000фпс. Переноси по частям модели и скритпы  в новый проект.
Когда станет плохо - смотри на чем именно.
Отпишись потом в чем было дело.

#182
16:00, 15 мая 2015

crol
Ты не в ту сторону ушел. Можешь мне объяснить, почему мое двигло быстрее в 2.5 раза? Код у меня в юнити хреновый или юнити такой тормозной?
Polyflow3d
Я ставил уже standard шейдер и плоскость. Ситуация не меняется. Как было 60-70 кадров, так и осталось. Приду домой оттестирую текущий билд и новый. Сейчас мне лень перекачивать юнити. Я его уже благополучно снес.

#183
16:09, 15 мая 2015

Dampire
> Ты не в ту сторону ушел. Можешь мне объяснить, почему мое двигло быстрее в 2.5
> раза? Код у меня в юнити хреновый или юнити такой тормозной?
Понятия не имею, точно так же как то, почему у меня та же сцена выдает не 50, а 1500 фпс. Даже вон на  intel hd3000 на ноуте - 500 фпс пишут. У меня сцена (ранее которую уже упоминал) с тучей теней, плоскостей и падающих объектов даже на дешевом планшете идет хорошо. К тому же ты говоришь что в редакторе фпс выше, чем в релизе, что вообще не должно быть, а значит в настройках проекта есть что то, чего твоя видеокарта не поддерживает.

#184
16:11, 15 мая 2015

crol
Я тебе подскажу почему в редакторе фпс выше. Потому-что окошко в 4 раза меньше и используется в 4 раза меньшего размера жЫрный юнитевский gbuffer.
> а значит в настройках проекта есть что то, чего твоя видеокарта не поддерживает.
Не ты ли давеча загонял про офигенную юнитевскую способность запускаться даже на пылесосе и о кривых руках разработчиков, вносящих тормоза?

#185
16:21, 15 мая 2015

Dampire
Я не встречал пылесосов на которых пара плоскостей 50 фпс выдает, только в сказках.

#186
16:22, 15 мая 2015

crol
Ну ок, ок. Мне же заняться нечем, сижу сказки сочиняю, чтобы фанбоев побесить.

#187
16:38, 15 мая 2015

war_zes

+ Показать

Главное не в этом, а в том, что Юнити уже имеет такие расширения, как упомянутые TerrainComposer, RoadArchitect, NGUI, ProBuilder и многие другие, значительно расширяющие скорость и возможности разработки (каждое из которых в отдельности можно пилить месяцами).
Так-что, даже если ты запилишь все коробочные решения, у тебя все-равно не будет большой части потенциала Юнити.

#188
17:02, 15 мая 2015

зачем бы обсуждаете 50 фпс у одного человека на первом пеньке наверно сидящем, когда очевидно что у всех на более нагруженых сценах фпс в норме.
весь мир пользуется и все норм, и только у одного нерешаемая ПРОБЛЕМА

Dampire
> Ты не в ту сторону ушел. Можешь мне объяснить, почему мое двигло быстрее в 2.5 раза? Код у меня в юнити хреновый или юнити такой тормозной?

хаха, ты прямо как ronniko говориш c его фасмом и мантле, у него тоже 10000фпс на любой сцене, ноо один нюанс что его поделка убога и никому ненада

#189
17:04, 15 мая 2015

sinoby
Лол. Весь мир прыгает с крыши, мам, ну можно?

#190
17:05, 15 мая 2015

Dampire
> Весь мир прыгает с крыши

весь мир не прыгает скрыши заметь

#191
17:10, 15 мая 2015

Dampire
> хаха, ты прямо как ronniko говориш c его фасмом и мантле, у него тоже 10000фпс
> на любой сцене, ноо один нюанс что его поделка убога и никому ненада
Лол#2. Да я свою поделку и не продвигаю, кагбэ. Мало того, я ее даже по графону не сравниваю. Я наоборот попытался вернуться на юнити. И пока встретил только херовый фпс и дерганую физику даже с официальным NavMeshAgent. Уйми свою паранойю.

#192
17:49, 15 мая 2015

Dampire
> 60-70 fps
В настройках качества, случаем, VSync не включен?)

#193
19:34, 15 мая 2015

KaZuaL
Я это в первопосте черным по белому отметил. Всинк отключен.

#194
20:00, 15 мая 2015

Моя сценка на домашнем ноуте выдает 220-230 кадров в 1080p. Что один хрен мало, но уже куда ближе к реальности. Но дерганая физика никуда не делась. Что делать, господа? Батла дает около 30 на средних.
Голая сцена со стоковыми шейдерами и камерой, воткнутой в пол дает 205, лол. Отмечу. Видяха GT640M. На сцене нет ВООБЩЕ ничего кроме плейна и камеры, которую утнули в пол под углом 45 градусов. И нет, KaZuaL. vsync выключен. В эдиторе фпс 1.2k+. Сбилдите ради интереса у себя и запустите. Чота мне кажется у вас та же байда будет.

Страницы: 19 10 11 12 13 14 Следующая »
ФлеймФорумРазработка игр

Тема в архиве.