Войти
ФлеймФорумИгры

DOOM (195 стр)

Страницы: 1194 195 196 197201 Следующая »
#2910
(Правка: 12:49) 12:41, 19 авг. 2020

Во, прямо всё собрано. Тот который я описал на 2:08. Даже на ssg с арены есть на 3:14. Я его так и не научился делать. Полтора раза запрыгнул. Там же ещё мутки со всякими cl_maxfps, итд.

На днях случайно попал на трансляцию с QuakeCon 2020 в ку2, там чел хотел запрыгнуть в бою, причем так уверенно туда пошел, как будто у него всегда получается, мол просто он там ходит вот так, но за три попытки не смог.


#2911
(Правка: 12:48) 12:48, 19 авг. 2020

entryway
> На днях случайно попал на трансляцию с QuakeCon 2020 в ку2, там чел хотел
> запрыгнуть в бою, причем делал это так, как будто всегда у него получается, мол
> просто он там ходит вот так, но за три попытки не смог.
лол главное это с покерфейсом делать, чтобы никто не заподозрил, что ты на самом деле нуб

#2912
13:21, 19 авг. 2020

entryway
> Это надо у Тараса спрашивать.
Я хз, я даже в баннихоп не могу. Я только один косой прыжок умею.

#2913
13:28, 19 авг. 2020

1 frag / 2 deaths
Мог бы и научиться за 25 лет. Ладно я, играл в ку1 последний раз до выхода ку2, а ты же постоянно играешь. DraQu вон нормально проходит сингл с банихопом.

https://www.twitch.tv/videos/710122122

#2914
13:47, 19 авг. 2020

entryway
> Мог бы и научиться за 25 лет.
Ты говоришь, как моя мама...
Стоп, я не это имел в виду.

#2915
17:01, 19 авг. 2020

Запустить видео по клику - Как делать игрыЗапустить видео по клику - Как делать игры
#2916
(Правка: 18:03) 17:45, 19 авг. 2020

О, нормальные требования.

Минимальные:
    Видеокарта: Intel HD 4000

Рекомендованные:
    Видеокарта: Intel HD Graphics

--
Гладко идет, не тормозит на максималках, хех. Чем-то напомнила One Finger Death Punch, только в 3D.

#2917
(Правка: 13:45) 13:44, 28 авг. 2020

На охлаждённом жидким азотом компьютере Doom Eternal разогнали до 1000 кадров в секунду
https://habr.com/ru/news/t/516930/

Запустить видео по клику - Как делать игрыЗапустить видео по клику - Как делать игры
#2918
21:13, 2 сен. 2020

Это вышло до первого квейка, через год после второго дума.
Выглядит как реальное 3Д, большие открытые пространства, техника (на которой  даже можно ездить):

Запустить видео по клику - Как делать игрыЗапустить видео по клику - Как делать игры

#2919
(Правка: 23:29) 23:27, 2 сен. 2020

KPG
> На охлаждённом жидким азотом компьютере Doom Eternal разогнали до 1000 кадров в секунду
> https://habr.com/ru/news/t/516930/

Цель проекта — проверить заявление программиста движка DOOM Eternal Билли Кана (Billy Kahn), что технические возможности игры и оптимизация ее кода позволяют при наличии мощной системы запускать игру со скоростью 1000 кадров в секунду и более.
...
В итоге Рывак и Шимански смогли добиться, чтобы игра показывала от 600 до 700 кадров в секунду. А для достижения значения 1000 и более им пришлось найти укромное место в первом коридоре уровня «Ад на Земле» и фактически стать персонажем в упор к стене. Только тогда счетчик показал ожидаемые 1006 кадров в секунду. Позже на тренировочной карте это значение достигло 1014 кадров в секунду.

уверен, что любительские движки без азотного охлаждения на так себе карточках выдадут больше 1000 кадров в секунду, если в играх "встать в угол".
#2920
23:35, 2 сен. 2020

skalogryz
> если в играх "встать в угол".
Не все вообще могут в адекватное отсечение, так что если вставание в угол поднимает ФПС, то это говорит о наличии хоть какого-то алгоритма помимо тупого "всё выводим".

#2921
(Правка: 23:50) 23:39, 2 сен. 2020

1 frag / 2 deaths
> Не все вообще могут в адекватное отсечение, так что если вставание в угол
> поднимает ФПС, то это говорит о наличии хоть какого-то алгоритма помимо тупого "всё выводим".
ахаха, так и захотелось сказать, что "те кто могут, уже давно в продакшене"... но не стал.

gmake
> Это вышло до первого квейка, через год после второго дума.
ты бы мог это постить, в тему про Морровинд. Типа "морровинд, который мы потеряли".
Дум движок был не на высоте, и даже всякие школьники, вроде Кена Сильвермана его затыкали за пояс.
Но люди играют не в графику, и не в движки, они играют в игры.
Тот же FS, по динамике больше похож на тот же Морровинд; Кваке, и тем более в Думе, динамика выше

#2922
23:39, 7 сен. 2020

Запустить видео по клику - Как делать игрыЗапустить видео по клику - Как делать игры
#2923
(Правка: 23:57) 23:53, 7 сен. 2020

return [](){};
не впечатлито.
видос выглядит однообразно сереньким. Brutal Doom имел своё "очарование" о том, что давал свежий (вырванный из черепной коробки) взгляд на уже знакомую игру.
Тут же упор как раз сделан на кровь-кишки-рас...ло.

как имхо, игра опоздала, т.к. Ion Fury вышел в прошлом году. 

начиная с 0:16 видно, что в игре появлись, несвойственные жанру союзники. Но они явно будут не больше, чем источник дополнительного гуро.

грусто это всё...
...
...
...пойду делать предзаказ :)

#2924
(Правка: 19:01) 18:59, 21 сен. 2020

наконец-то!

Microsoft купит создателей Fallout и DOOM

нас ожидает HaloDoom

или как... Haloom?! Doohalo?

Очевидно, вся надежда на инди теперь.

Страницы: 1194 195 196 197201 Следующая »
ФлеймФорумИгры