Тёмная тема
entryway
> Уровень, конечно, пипец примитивный, в 94м лучше делали.
ну потому что уровень делался ради мяса.
публики на уровни "поиграть" на порядки меньше, чем в 94м :)
return [](){};
> Doom II: Okuplok Slaughter Map UV-Fast No Hit Run in 2:45:20 [TAS]
думаю что на 386/486 бы не попёрло .. :D
xma
> думаю что на 386/486 бы не попёрло
На 486 и стандартные уровни не пёрли 35 fps на полном экране.
Забавно, конечно, какие есть баги в Doom. Это ж подумать только - наносить урон от вызрыва по два раза для одного монстра или пропускать урон от выстрела в стену в упор.
Я вот думаю, как бы было круто иметь игру без всех подобных багов.
Каких там только багов нет