Войти
ФлеймФорумИгры

DOOM (212 стр)

Страницы: 1209 210 211 212 213 214 Следующая »
#3165
15:27, 21 ноя 2021

entryway
> ссылка на форум и проект с русской версией.

Эххх, жаль уже так далеко английскую прошёл, что уже её и буду проходить, слишком много времени вложено.


#3166
(Правка: 15:34) 15:33, 21 ноя 2021

=A=L=X=
> Эххх, жаль уже так далеко английскую прошёл, что уже её и буду проходить
Я тоже англ проходил.

=A=L=X=
> save/load в начале делаешь вообще перед каждым монстром
Да, напрягало это.

Презалил шоты на всякий случай на imgur, если sourceforge отвалится.

+ шоты, трафик
#3167
17:32, 21 ноя 2021

И тут не обошлось без скал из Анрыла

#3168
18:17, 21 ноя 2021

1 frag / 2 deaths
> И тут не обошлось без скал из Анрыла
А снег, похоже, из Blood.
Вообще, красота неописуемая!

#3169
22:47, 22 ноя 2021

Посмотрел прохождение Doom 2016. Чувак ходит и валит демонов, которые не могут оказать ни малейшего сопротивления. Смысл?
Попробуй пробей свиную или коровью тушу рукой. Хромой дед из соседнего подъезда бегает быстрее демоноидов. Не понимаю короче.

#3170
(Правка: 4:49) 4:47, 27 ноя 2021

0xBADCODE
> Посмотрел прохождение Doom 2016. Чувак ходит и валит демонов, которые не могут
> оказать ни малейшего сопротивления. Смысл?

Главная ошибка тут - в слове "посмотрел". Надо взять самому уровень сложности выше easy и поиграть. Навтыкают тебе файрболлов в задницу десятками на первых же стычках пока ты будешь пытаться (безуспешно) в кого-нибудь попасть.
А смотреть как профи играют не понимая как они круты и чем выруливают из сложных ситуаций - это другое.

#3171
(Правка: 5:04) 5:00, 27 ноя 2021

Прошёл Inquisitor 3 до момента когда надо три кристалла в главный зал в церкви вставить и таки решил бросить это дело.
Дизайн уровней - отлично, сеттинг - отлично.
Но боёвка - ужасна и дико раздражает. Собственно она мне недвусмысленно напомнила то, что творилось в херетиках. Ооочень похоже, неинтересно, бесяче и инвалидно.
Т.е. геймплея в плане баталий тут не просто нет, а он минусовой - он отталкивает от игры, а не привлекает к ней. И чем дальше тем сильнее.
Даже удивительно как можно было создать настолько раздражающую боевую систему. Типичная стычка выглядит так:
выстрелил - промазал, загрузился. выстрелил снова - промазал - загрузился. выстрелил - стрела застряла в углу стены, матюкнулся, загрузился. выстрелил - автоприцел направил стрелу в хладный труп. ааааа!!!!
можно, конечно, плюнуть и решить не загружаться, тогда боёвка будет выглядеть так:
выстрелил - промазал. выстрелил снова - промазал. выстрелил опять - стрела застряла в углу стены, матюкнулся. выстрелил еще раз - автоприцел направил стрелу в хладный труп. в итоге колчан наполовину пуст (а стрелы накапливать - проблема), а ты еще никого даже не ранил! аааааааааааааа!!!!
И так пять часов. Нунах.

#3172
13:18, 27 ноя 2021

=A=L=X=
Там типа рандомный разброс? Или ты оружие выбрал не по назначению?

#3173
(Правка: 13:56) 13:53, 27 ноя 2021

1 frag / 2 deaths
> Там типа рандомный разброс?

Не, просто твои проджектилы летят медленно, но при этом самонаводятся в момент выстрела и почему то даже включая на трупы (тот еще бред).
А монстры при этом бегают все исключительно вихлеватой поступью заметающего на снегу следы зайца.
В результате угадать куда и что улетит на дальних дистанциях становится практически невозможно.
А оружий там строго говоря три вида: ближнего боя, медленно летящие снаряды дальнего боя и бутыли кидаемые как гранаты.
Несмотря на то что есть подвиды всего этого, но они в точности повторяют друг друга по физике и динамике отличаясь только количественными характеристиками и визуальными эффектами.

#3174
(Правка: 14:50) 14:49, 27 ноя 2021

=A=L=X=
То есть нет ничего по типу ASMD Rifle против скааржей? Мдя, это упорото
Хотя меня и в етернале-4 (это мод для старого дума) бомбило от этого. Набор оружий даже Дума не рассчитан на большие дистанции, а что уж говорить про херетик. И я был просто бессилен против пулемётчиков, сидящих где-то на вершине уступа в 100 метрах от меня

#3175
9:04, 28 ноя 2021

Искусственный интеллект улучшил игру DOOM в 8 раз: видео
https://lifestyle.segodnya.ua/lifestyle/science/grafiku-drevney-i… -1200093.html

Запустить видео по клику - Как делать игрыЗапустить видео по клику - Как делать игры
#3176
9:22, 28 ноя 2021

xma

Хм, пришлось читать текст статьи чтобы понять на что надо обратить внимание в видео, но как то даже после этого лично у меня эффект близок к гомеопатическому.

#3177
(Правка: 16:22) 16:19, 28 ноя 2021

по-моему он тупо 15 минут гонял Дум.
а текстуры он в него даже и не ставил

такие вещи демонстрируются за 5 минут в разрезе "было" vs "стало"

upd
ооо... оказывается это всё было 3 года назад
https://www.doomworld.com/forum/topic/99021-doom-neural-upscale-2x-v-10/

#3178
18:38, 28 ноя 2021

Запустить видео по клику - Как делать игрыЗапустить видео по клику - Как делать игры
#3179
13:12, 4 дек 2021

Запустить видео по клику - Как делать игрыЗапустить видео по клику - Как делать игры
Страницы: 1209 210 211 212 213 214 Следующая »
ФлеймФорумИгры