1 frag / 2 deaths
> В еретике все норм с количеством оружия
Да, вспомнил, посмотрел видео - да, в еретике нормально с этим. Мана правда двух видов в запасах оружия, но реально мочить из арбатела или перчаток - разные вещи и доступны в первых двух уровнях.
По моему еретика я даже проходил до конца.
Хорош новый эпизод в хексене, понравился.
Подправили они момент с бесконечными блужданиями по подуровням, когда не понимаешь куда идти, чтобы продвинуть прогресс - теперь это всё видно на карте. Я так понимаю, они и в оригинал добавили похожие метки.
Если на всех подуровнях хаба находишь секретный выключатель, то открывается секретный уровень, вообще гигантский.
entryway
> Хорош новый эпизод в хексене, понравился.
Интересно, скоро его выложат, как обычный pwad, чтобы из какого-нибудь GZDoom запускать...
Mikle
Ты понимаешь как работает броня тут? По табуляции вижу слоты для брони, брошки, каски - как это все взаимодействует? Что дает увеличение класса брони, которое A.C? Ну вот взял я броньку, она вставилась в слот, сколько сейчас от неё осталось?
entryway
Я сильно не вникал с систему, проходил Hexen на максималках, практически не пользуясь всем этим лутом, недолюбливаю эти РПГ элементы. Регулярно тратил только "Мистик Урн" - полное здоровье, "Вазочки" - полная мана, зелёные и фиолетовые колбочки. Ну и "Ладью" неуязвимости на боссах и "Птичку" после её получения.
Некоторые виды лута тратятся сами, но сильно не следил за закономерностью этого.
Прошёл новый эпизод за всех трёх героев. На клерике самый первый раз на последней сложности, на маге на предпоследней, и для закрепления на воине на первой. Маг, конечно, самый простой, пока не соберешь последнее оружие. В основном из-за третьей пушки, которой ваншотятся стреляющие кентавры, но и второй морозятся все подряд с одного попадания сблизка. Зато последнее оружие какое-то совсем бесполезное, вообще не стрелял им. А вот у клерика - полная имба, получше этих ваших бфг, просто куда угодно стреляешь и души всех сжирают.
Потом прошёл Deathkings of the Dark Citadel - накрутили тут конечно. Первый хаб два раза подсматривал, но второй и третий уже попроще в плане блуждания, прошёл своими силами, третий так вообще полностью логичным и простым показался. Секретные уровни хорошо спрятаны - лежат две книжки в полной темноте на полу, вообще не видно, надо догадаться их поднять, и найти куда вставить. В оригинале наверное их вообще не видно, в ремастере на карте огромные иконки, после того как они становятся доступными. Хотя логически хорошо продумано, на старте хаба после первой двери показывает, что можно будет вернуться, а места, где лежат книги, загорожены железной панелью, за которой просто стена - подозрительно. Респавн монстров, причём всех подряд, а не только лошков, немного утомляет, буквально быстрее, чем ты их убиваешь. Из-за этого проходил на первой сложности, и не пожалел.
Осталось только оригинал перепройти.
Уже после прохождения, из достижений узнал, что вторая пушка у клерика (первая, после дубинки) сосёт жизнь. Не то что бы там были какие-то проблемы со здоровьем, даже на последней сложности я не использовал ни одной мобильной аптечки, если не считать секретного уровня, но всё равно приятно было бы пососать, эх.
=A=L=X=
> Мана правда двух видов в запасах оружия
Ты про еретик? Нет там никакой маны. Еретик - это чисто мод на дум, даже оружие всё такое же плюс-минус, только вместо бфг какая-то шляпа. Ну и инвентарь, в котором из хоть как-то полезного только квад, и аптечки.
entryway
> теперь это всё видно на карте.
Это они, конечно, опоздали лет на 30.
Sbtrn. Devil
А как же "дух хексена"? Нажимаешь кнопку, "где-то что-то произошло" - и давай все уровни по новой обходить по 15 раз. А в новом эпизоде как? Нажал кнопку, и на карте огромным красным крестом показывает, что теперь только на выход, тут пока что больше делать нечего. Вышел в центральный хаб, и там огромными крестами показывает на каких подуровнях можно продвинуть прогресс, а на какие смысла заходить нет. Заходишь на подуровень - и там крестом показывает куда идти вставить череп/книгу/шестерёнку или рисует ключ за пределами разведанной территории, то есть нужно просто найти дверь, которая раньше не открывалась, и их отлично видно на карте. Это же не исследование, это работа.
=A=L=X=
> По моему еретика я даже проходил до конца.
Если прямо так слабо помнишь - то попробуй перепройти. Я, например, первый эпизод еретика знаю на память, много раз проходил, а первый эпизод первого дума - примерно как ducat. Плюс есть шанс, что четвёртый и пятый эпизоды ты и не видел, так как они вышли спустя несколько лет, лично я их сильно позже проходил, кажется даже в doomsday (jHeretic), прости меня, Господи.
entryway
> А как же "дух хексена"?
Вот именно из-за этого "духа" я ни разу и не прошёл дальше 7 порталов. Причём, ни тогда, ни с одной повторной попытки в течение последующих десятилетий, даже примерно представляя, что нужно делать. Для меня сия игра - непревзойдённый и по сей день эталон отвратительного левелдизайна.
> Плюс есть шанс, что четвёртый и пятый эпизоды
Хренассе, только сейчас узнал, что у херетика такое существует.
Sbtrn. Devil
А че там проходить, на карте ж видно гле ты не был
Единственное место что я ниасилил это вход который навсегда закрывается если ты прошел в другой уровень. Вот это подлый прием так делать, я ж всегда сначала все обшариваю
1 frag / 2 deaths
> А че там проходить, на карте ж видно гле ты не был
Ну... там действительно сложнее с этим, чем в Думе. В места, где уже был, приходится неоднократно возвращаться.
> Единственное место что я ниасилил это вход который навсегда закрывается если ты прошел в другой уровень
Речь про секретный уровень пятого эпизода Hexen?
Sbtrn. Devil
Просто эта игра не для тебя.
Mikle
> Речь про секретный уровень пятого эпизода Hexen?
Ага, он самый
entryway
> А как же "дух хексена"? Нажимаешь кнопку, "где-то что-то произошло" - и давай все уровни по новой обходить по 15 раз
Погодите-ка. Там можно возвращаться с уровня на уровень? Я просто в него не играл в общем-то. И переключения на одном уровне, могут открывать что-то на другом?
Incvisitor
> Погодите-ка. Там можно возвращаться с уровня на уровень? Я просто в него не играл в общем-то. И переключения на одном уровне, могут открывать что-то на другом?
Там пять эпизодов, пройдя первый, попадаешь на второй, и т. д. Назад вернуться нельзя.
Но каждый эпизод сам по себе состоит из нескольких карт, между которыми приходится постоянно перемещаться, неоднократно попадая в одни и те же места.
Incvisitor
> Там можно возвращаться с уровня на уровень?
> переключения на одном уровне, могут открывать что-то на другом?
да и да