entryway
Если про опенгл то полигоны тоже
А в софте?
1 frag / 2 deaths
> А в софте?
Ну в софте быстрее конечно же. Это же Сильвермана код
А не этого вашего ГрафЗала
entryway
Откуда в софте скорость у вокселей? Если воксель это почти пиксель то там в каждом пикселе считай куча проверок
1 frag / 2 deaths
> Если воксель это почти пиксель
Скорее, это 3D тексель.
Mikle
Я имею в виду размер на экране
Тексели заполняются линейно большим блоком, в подготовленном цикле лишь несколько линейных приращений
А для каждого вокселя надо заново готовить цикл