Бунтарчик
> Ну вот и играй в соответствующие игры. Причём тут дум и квейк?
Внезапно в том, что суть шутеров в убийствах. Слезливую историю я увижу и в мелодраме. Ну или в рпг какой поплачу над судьбой галактики. А если я играю в шутер, то я играю чтобы стрелять в инопланетян/людей/младенцев с максимально эффектным результатом. Было бы странно видеть брызги радуги из убиваемых тобой врагов и летающих розовых пони вокруг. Ты не находишь?
Чет вы вечно каких-то распиаренных трупов ждете. Закопайте, пусть покоится с миром.
А между тем Арморед Варфаре сегодня заходит в бету.
Бунтарчик
> Quake - это про враждебных инопланетян.
Што
Panzerschrek[CN]
> В Quake (I, II, III) сюжет вообще где-то в readme.txt написан, который всёравно
> никто не читал.
В Quake II есть видеоинтро, в котором есть всё что надо про сюжет. Quake III - это вообще не игра, а спорт (зачем его назвали Quake не понимаю) без сингл компании, откуда там вообще сюжет? Quake I не играл дальше первого уровня.
TarasB
> Што
Бунтарчик по моему просто прикалывается, он пишет откровенный бред и смотрит, что ответят. Типа "в Doom и Quake нет ни одного убийства" или что эти игры про сюжет-диалоги.
sb3d
> Типа "в Doom и Quake нет ни одного убийства"
Кого ты там убил-то в них?
sb3d
> Бунтарчик по моему просто прикалывается, он пишет откровенный бред и смотрит,
> что ответят
Зефик тоже так начинал, потом увлёкся, а потом сам стал своим бредом.
0iStalker
> Quake I не играл дальше первого уровня.
Зря, игра того стоит
TarasB
> > Quake - это про враждебных инопланетян.
> Што
Вообще-то именно так. Война со строггами, инопланетной расой существ, порабощающей миры и переделывающей обитателей захваченных миров в военных киборгов.
За исключением первой части, которая ближе к Думу, только не про Марс, а про другие измерения.
> Зря, игра того стоит
Вторая лучше. Намного лучше.
sb3d
> Бунтарчик по моему просто прикалывается, он пишет откровенный бред и смотрит,
> что ответят. Типа "в Doom и Quake нет ни одного убийства"
Я так понял, что он приготовил ответ - там нет людей среди врагов (зомби не в счёт), значит нет и убийств. Но не пишет это сразу, цену набивает.
Barabus
> Вторая лучше. Намного лучше.
В ней нет готишных замков, нафиг она нужна?
Mikle
> Я так понял, что он приготовил ответ - там нет людей среди врагов (зомби не в
> счёт), значит нет и убийств. Но не пишет это сразу, цену набивает.
Это уже совсем уныло. Детский сад, штаны на лямках.
Mikle
> Я так понял, что он приготовил ответ - там нет людей среди врагов
Именно так. И можно заметить, что точно также во всех самых культовых играх (Duke Nukem, AvP), потому что в них помимо геймплея есть своя атмосфера и мораль.
А то, что в старых играх не могли нормально подать сюжет - это не от хорошей жизни. Но начиная уже со второй кваки, игры ID брызжат сюжетами.
Mikle
> Я так понял, что он приготовил ответ
Не думаю, что у него есть хитрые планы, мне кажется у него просто в голове маленько шумит. Так что он скоро присоединится к группе Бондерсана, Нано, Иго, Морфии и других мкбдесятников.
В Думе 1 (или 2?) на найтмаре, монстры оживали. То есть это не убивство, а легкие телесные.
TarasB
> Это уже совсем уныло. Детский сад, штаны на лямках.
Но я таки угадал :)