Войти
ФлеймФорумИгры

Fallout 4 (4 стр)

Страницы: 13 4 5 668 Следующая »
#45
5:54, 4 июня 2015

Я полагаю, что графонистость трейлера - это стеб над Ведьмаком и прочими WatchDogs, потому что у них на выставках и трейлерах графон был круче некуда, а в релизе не очень.
А тут наоборот, показали графон образца 2008 года, но потом на релизе... сделают мега-гига-гарфон нихрена не поменяется, и никто не останется разочарованным )


#46
5:57, 4 июня 2015

Ducat

очень может быть, бренд не надо раскручивать пререндерным видео

#47
8:34, 4 июня 2015

Freakazoitt
> Чо сказал?

Это я так подозреваю, что они отвергли фотореализьм и стилизовали картинку то ли под рисованную графику, то ли под ещё что-то, типа цветных открыток из 50-х.

#48
8:40, 4 июня 2015

pacos
Я уже написал, что они просто отключили цветофильтр.

#49
10:34, 4 июня 2015

А что если это Fallout 4 ... Online? В TES online вот графика деградировала в сравнении со скайримом и тут тоже видим аналогичный вид.

#50
10:35, 4 июня 2015

pacos
> Это я так подозреваю, что они отвергли фотореализьм...
Да не, в F3 и NV просто очень хреновые текстуры.)

#51
10:59, 4 июня 2015

графон, графон, графон... анимации, текстуры -  да черт с ними.

Будет ли разделение по типам урона у оружия и брони как в F1,F2,FT?

Удары без оружия и холодным по определенным частям тела, а не весь персонаж как в F3 и FNV?

Много городов, а не три хибары?

вместо непонятного трейлера можно было кинуть текст, что будет нового.

#52
11:08, 4 июня 2015

unnamed

>можно было кинуть текст, что будет нового.

они сами не знают

#53
12:26, 4 июня 2015

crol
> А что если это Fallout 4 ... Online?

Беседка не занимается онлайном, если бы это было онлайн, там бы было ихнее подразделение занимающееся онлайн играми, а именно зенимакс онлайн.

#54
12:51, 4 июня 2015

PANDA
> Я бы даже предпочел изометрию. В жопу графон, он никому кроме кучки задротов не нужен.
Лучше бы окончательно отказались от системы ВАТС и сделали бы нормальный шутер от первого лица.

#55
(Правка: 13:03) 12:56, 4 июня 2015

Uran
> Лучше бы окончательно отказались от системы ВАТС и сделали бы нормальный шутер
> от первого лица.

нафиг шутер нужен? классические fallout-ы - RPG. Нужен шутер - иди играть в шутеры. Их полно.

V.A.T.S. - довольно кривая штука, но уж лучше она, чем банальный шутан.

#56
(Правка: 16:09) 16:07, 4 июня 2015

Тоже ВАТСом практически не пользовался - с ним интересно только когда начинается месиво, которого в игре без модов просто не случается.

В ВАТСе пули летят в середину части тела, в которую стреляешь, из-за чего они частенько улетают в стену.%)

unnamed
> нафиг шутер нужен? классические fallout-ы - RPG. Нужен шутер - иди играть в шутеры. Их полно.
Правильна! Хочешь стрелять - играй в шутер, хочешь махать мечом/кулаками/ногами - играй в слешер, хочешь одеть броню на персонажа - играй в ДрессАп.%)

#57
(Правка: 16:52) 16:46, 4 июня 2015

Шутер с РПГ хреново совмещается. Я пока ни одного удачного примера не видел (либо шутер режут, либо рпг элементы). Получается, что либо в какого-то хай-лэвэл юнита приходится расходовать обойму в голову, чтобы убить (если ты низкого уровня), либо можно пройти всю игру, не прокачав ни одну абилку и не проапгрейдив ни одну пушку. Третьего не дано, золотой середины нет.

#58
(Правка: 18:17) 17:33, 4 июня 2015

Интересное.

http://shazoo.ru/2015/06/04/30621/detali-fallout-4-poyavilis-god-… to-ne-poveril

Оригинальный пост на Reddit

#59
17:39, 4 июня 2015

Necrys
Хмм
Чувак максимум играл в какую-нибудь техно-бету год назад, если вообще играл, а не читал сюжет

Страницы: 13 4 5 668 Следующая »
ФлеймФорумИгры