ФлеймФорумРазработка игр

ИСТОРИЯ. (35 стр)

Страницы: 130 31 32 33 34 35
#510
5:26, 28 сен 2016

Rikk
> Зато сегодня делается автоматическими процессами оправдывая название
> computer-вычислитель . Берется и делается .Автоматически .
GO TO @DEMOSCENE

#511
20:51, 1 фев 2017

Rikk
gold_shovel | ИСТОРИЯ.

#512
12:23, 24 фев 2017

http://www.xcomufo.com/x1manual.pdf

легендарная Ufo братьев Голлоп ,документ , инструкция пользователя ,134листа

#513
0:53, 4 мар 2017

Н.А. Криницкий. Алгоритмы и роботы.1983

#514
10:37, 8 мая 2017

Картина ситуации

Язык си более важен чем си++, из управления памятью приближение к машине , на си пишут от драйверов и операционных систем и выше , но изначально си не был ООП, однако это вроде бы и не очень проблема

Язык си++ стал устойчиво стабилен , на нем пишут от прикладных программ операцион систем и выше , занял устойчивые позиции из за ООП

Машинные и ассмы уже никто не пользует , это узкие спец темы типа программное управление космическим спутником (и то там наверное уже активно си)

Набирает обороты и резко заходит в нишу сетевая техника типа html+javascript+(любой сетевой типа php python java и тд, при этом технология AJAX или Java Server Pages JSP никто не упоминает)

Java virtual mashine тоже заняло свое не последнее место из за переносимости и установки на любую систему , имеются злобные мемы в тему что чайники и микроволновки управляются Java (не совсем ясно имеет ли чайник нужную память чтобы вместить JVM и запустить)

Набирает обороты си-шарп от Microsoft , си-шарп активно пользуют в разных движках

интеллектуальная сила массового кажется понижается , в некоторых очевидных вопросах явно проявляется полнейшее ламерство и неспособность к соображению, не каждый сегодня знает банальное уравнение волны , и не понимает что dv/dt=a производная скорости есть ускорение , при этом делают всякие танки ,гонки,самолеты

появилась тенденция когда желают стать человеками-оркестрами , художники 3д-графика проявляют желание добавить специализацию +программист , программисты проявляют тенденцию залезть в дело 3д-графика , при этом обе стороны пытаются друг друга проставить на лохотрон типа ты мне давай а я тебе как бы тоже как бы потом дам в ответ (явно одностороннее сотрудничество только в одну сторону без ответной отдачи взамен)

появилась новая специальность с именованием "главный геймдиз" , однако неясно что она в себе содержит и какие требования на специализацию, факт тот что "геймдиз" это каждый третий , при этом дело все равно особо не продвигается

С другой стороны от программирования встают движки и конструкторы типа GameMaker, Unity, Unreal в основном с языком си-шарп и подобные при этом явно программирования там знать не надо (кусками и моментами писать небольшие блоки, всё равно это явно меньше чем писать полноправную код-программу)

Изображение
#515
11:09, 8 мая 2017

Rikk
> Картина ситуации

Изображение

Все что выходит за "основной квадрат" - ASM-C-FORTH-BASIC - к практическим потребностям отношения не имеет: быдлокодинг, писание ради писания, игры в теорию и прочее самоудовлетворение...

Если возникает надобность к написанию супер-программ, к основному квадрату пристраивают квадрат для "новой машины" - считая BASIC старой машины ASM-ом новой.

Страницы: 130 31 32 33 34 35
ФлеймФорумРазработка игр

Тема в архиве.