Войти
ФлеймФорумПроЭкты

CYBERIX (39 стр)

Страницы: 135 36 37 38 39 40 Следующая »
#570
12:24, 23 апр. 2020

emptiness_rain
дак я думаю щас нагорожу опять, потом все равно обновлять и потом переделывать больше.
а тут если не зайдет совсем - просто не буду юзать обнову. юнити хаб щас позволяет иметь несколько версий юньки

на этом этапе уже с юнити придется плотно работать, попытка не пытка поработать с альфой 2020. или пытка хз)


#571
1:54, 24 апр. 2020

в общих чертах оно почти работает.
ну просрались кой какие материалы из за несовместимости шейдеров - это фигня.
не работает в плагине параллельная либа OTL (3th party). все операции с классом Parallel зависают навечно. вообще могим производителят под 10.3 пришлось обновлять свои проекты
стандартный Parallel из делфи работает. но его функционал ниже(

#572
12:48, 25 апр. 2020

Mira
> опять кой какие недоработки есть)
Она хоть в трусах?)

#573
2:32, 26 апр. 2020

Крипота какая...

#574
2:36, 26 апр. 2020

исправил немного)

Запустить видео по клику - Как делать игрыЗапустить видео по клику - Как делать игры

#575
3:38, 26 апр. 2020

Mira сделай нормальную ходьбу , чтобы скорость анимации зависела от скорости перемещения.
По части графики. Либо добавь HDR, либо какой нибудь фоновый свет. Темно всё выглядит.

#576
10:07, 26 апр. 2020

std::cin
По части графона я не делал ниче, и не знаю когда буду. С персонажкой закончу. Ходьбу конечно надо по уму сделать, щас там от балды. И ещё на сервере косяк после обновы, можно с стену войти и залипнуть.

кстати скорость анимации скорее всего можно вычислить из самой анимации программно. сколько сантиметров ноги за цикл проходят. сделаю попозже. хотя идеальным решением было бы как в юнити, вычислять смещение из смещения в анимации, ведь движение не равномерно. но тут придется сделать допущение, как и в других ммошках. у меня же как ММО только не ММО )

#577
11:25, 26 апр. 2020

Mira
> исправил немного)
Игра про то как сумасшедшая больная короновирусом, бегает и заражает поверхности)

#578
12:15, 26 апр. 2020

emptiness_rain
ваще то нет. она гигиеничная

+ Показать
#579
23:02, 26 апр. 2020

вот такие вот дела.
поскольку проект бичевский и аниматоров нет, делаем анимацию процедурно.
так мы можем держать оружие и даже целиться)

Запустить видео по клику - Как делать игрыЗапустить видео по клику - Как делать игры

#580
20:00, 27 апр. 2020

похоже юнити 2020 альфа слишком альфа. как то подзаманали меня непонятные вылеты юнити, падения драйвера nvidia чето там , и необъяснимое поведение многопоточки в либе, с непредсказуемым исчезновением Worker-ов в тредпуле, приводящему к вечному ожиданию Parallel.foreach.
ладно консоль не работала. такое ощущение что они туда руткит зашили перехватывающий все и вся и мешающий жить)

сделал даунгрейд на 2019, это все же новее моей старой 2018, но хотя бы стабильная сборка)
за 20 минут "игры" вроде потоки не отвалились ,не эдитор не скрашился

похоже нет. с новыми версиями юнити эта Катя уже не катит. безболезненно влезть в их конвеер походу теперь нельзя, по крайней мере в редакторе. получается либо говно, либо нельзя использовать материалы и источники света, либо через хак - UB где то на низком околодрайверном уровне.

#581
16:47, 10 мая 2020

итак, к 11 числу я все таки закончил отдельную (3юю) ветку проэкта включающую:
1)незатейливый рендер на DX11
2)менеджмент графических ресурсов.
3)редактор шейдеров и материалов.
3)загрузку и сохранение графических моделей с обвеской.

теперь нужно объединить 2 и 3, систему персонажной анимации с графикой. тогда персонаж сможет отрисовываться не только средствами юнити, через уже не работающий безопасно хак, или фреймворком шура через хардкод.

#582
19:51, 11 мая 2020

тарам)

Запустить видео по клику - Как делать игрыЗапустить видео по клику - Как делать игры

#583
1:01, 13 мая 2020

почти удалось отрендерить персонажей в юнити.
но видимо матрицы там не DX овые и надо как то преобразоввывать видовую проекционную и модельную

Изображение
#584
1:34, 13 мая 2020

Mira
> тарам)
эти эксперементы можно оформить как неплохую игру про экзорцизм)

Страницы: 135 36 37 38 39 40 Следующая »
ФлеймФорумПроЭкты

Тема в архиве.