Войти
ФлеймФорумЮмор

FUN 2.0 (1752 стр)

Страницы: 11751 1752 1753 17541783 Следующая »
#26265
20:22, 2 авг. 2021

Малолетки какие-то. Героине песни Stetit Puella несколько сот лет.


#26266
22:52, 2 авг. 2021

wat
>Безобразной Эльзе

Приятель, который был на живом концерте, рассказывал, что кремы корректируют текст в соответствии с возрастом. Т.е. последовательно поют "нам за сорок уже", "за полтинник уже" и тд.

Вот что значит идти в ногу со временем!

#26267
3:35, 3 авг. 2021
Изображение
#26268
(Правка: 6:10) 6:06, 3 авг. 2021

Обзор на игру Alien: Resurrection для Playstation 1 в GameSpot: https://www.gamespot.com/reviews/alien-resurrection-review/1900-2637344/

The game's control setup is its most terrifying element. The left analog stick moves you forward, back, and strafes right and left, while the right analog stick turns you and can be used to look up and down. Too often, you'll turn to face a foe and find that your weapon is aimed at the floor or ceiling while the alien gleefully hacks away at your midsection.

мой перевод:
Настройка управления в игре - самый ужасающий момент. Левый аналоговый стик отвечает за движение вперёд-назад и стрейфы влево-вправо, а правый стик отвечает за повороты и может быть использован чтобы поднять или опустить взгляд. Слишком часто вы поворачиваетесь лицом к врагу и обнаруживаете, что оружие целится в пол или потолок в то время как чужой радостно вгрызается вам в торс.

Шёл двухтысячный год...

P.S.

Fans of console first-person shooters or the Alien film series will probably be better off waiting for Fox's recently announced Aliens: Colonial Marines for the PlayStation 2.
Фанатам консольных шутеров от первого лица или фанатам фильма "Чужой" лучше будет не покупать эту игру, а подождать недавно анонсированный Aliens: Colonial Marines для Playstation 2.
+ Показать

#26269
7:04, 3 авг. 2021

=A=L=X=
> мой перевод:
Так вот кто ввел новый стандарт консольного управления для геймпадов? )

#26270
(Правка: 7:46) 7:38, 3 авг. 2021

=A=L=X=
да, гейспот уже тогда был тортом. они всегда славились своим фантастическим талантом находить журналистов, которые понятия не имеют, о чём пишут. они установили себе эту высочайшую планку, которую держат по сей день. я по-прежнему использую эвристическую формулу 100-0.6*gamespot_score как формулу для предварительной оценки выходящих игр.

#26271
(Правка: 8:00) 7:59, 3 авг. 2021

Ducat
> Так вот кто ввел новый стандарт консольного управления для геймпадов? )

Не они первые, но действительно этот Dual Shock для PS1 с "грибами" появился на тот момент буквально пару лет назад и только становился промышленным стандартом.
Оригинальный геймпад для PS1 был без грибов же, полная цифра:

+ Показать

Так вот, действительно это было время перемен и не все еще разобрались куда ветер дует. Можно сравнить с миграцией на мышку в шутерах на ПК.

#26272
8:28, 3 авг. 2021

=A=L=X=
> Оригинальный геймпад для PS1 был без грибов же, полная цифра:
Я в курсе )
Говорят, первый удобный ФПС был - 007 на геймкьюбе, или типа того, но там один единственный стик )

#26273
8:31, 3 авг. 2021

Ducat
> Говорят, первый удобный ФПС был
первого удобного фпс на консолях ещё не было

#26274
(Правка: 8:33) 8:32, 3 авг. 2021

Ducat
> 007 на геймкьюбе, или типа того, но там один единственный стик )

Это про Nintendo 64 https://gamedev.ru/flame/forum/?id=224587
Стик там, кстати, был отвратный по чувствительности.
GameCube был уже с двумя стиками и вполне себе мог использовать эту схему управления.
Но вот играю в классический на нём Metroid Prime (вторую уже часть) - и в нём нет еще, до этой схемы не догадались. Приходится краями страдать.

#26275
8:47, 3 авг. 2021

=A=L=X=
> Nintendo 64
точно!

Я вот помню мы с другом на ПС1 играли в локальный мультиплеер кваки2 - вот это были страдания жопы, капееец )))

#26276
9:47, 3 авг. 2021

Ducat
Я с братом играл в хотсит Syphon Filter. У нас джойстики были из первого поколения, без стиков. А там в игре еще желательно хэдшоты делать, так что это боль.

#26277
9:54, 3 авг. 2021

=A=L=X=
> Стик там, кстати, был отвратный по чувствительности.
Нинтенда похоже вообще в стики не умеет. JoyConы отстойны по чувствительности.

#26278
10:06, 3 авг. 2021

@!!ex
> Нинтенда похоже вообще в стики не умеет. JoyConы отстойны по чувствительности
чего сразу не умеет-то. исторически все контроллеры нинтенды проектируются оптимально для эргономики людей с квадратными руками.

#26279
11:11, 3 авг. 2021
Изображение
Страницы: 11751 1752 1753 17541783 Следующая »
ФлеймФорумЮмор