У меня левел генерируется каждый раз новый и мне нужно создать врагов на этом генерируемом левеле и чтоб они в стенки не уперлись а обходили их. Возможно ли такое или нужно писать весь ИИ с 0?
Три варианта
Собирать левел из других левелов с существующим в Юнити поиском пути.
Купить готовый ассет поиска пути, поддерживающий рантайм.
Писать с нуля.
KaZuaL
Ещё есть четвёртый. Подождать релиза 5.4 в марте будущего года: https://unity3d.com/ru/unity/roadmap
Andy51
Там на март никакого рантайма, или возможности выноса частей навмеша в отдельные префабы нет (на сколько я понял).
Только допиливание настройки и генерации текущего навмеша.
Тема в архиве.