Флейм
GameDev.ru / Флейм / Форум / Летопись багов (4 стр)

Летопись багов (4 стр)

Страницы: 13 4 5 611 Следующая »
Panzerschrek[CN]Участникwww14 окт. 20175:20#45
Роман Шувалов
Lol.

2017 год, а кто-то ещё пишет на голом C.

beejahПостоялецwww14 окт. 201721:56#46
Panzerschrek[CN]
> 2017 год, а кто-то ещё пишет на голом C.
Да как к 2017-му кресты одели, так оно даже на фокале - норм.

Правка: 14 окт. 2017 21:57

FordPerfectПостоялецwww18 дек. 201719:35#47
long long pi=3.14159265358979323846L;
FordPerfectПостоялецwww18 дек. 201720:13#48
Как нашёл:
#define long
(ибо MinGW C++03 scanf не умеет %Lf).

Правка: 18 дек. 2017 20:14

Роман ШуваловУчастникwww18 дек. 201721:09#49
FordPerfect
> %Lf
Это 128-битный long double? Боюсь представить, для каких целей он тебе понадобился.
FordPerfectПостоялецwww18 дек. 201721:46#50
Роман Шувалов
80-битный.
КлапауцийПостоялецwww19 дек. 201710:59#51
вот из-за такого
+ Показать

мое чсв пострадало))
Panzerschrek[CN]Участникwww19 дек. 201711:38#52
Клапауций
> сутки тупил, пока не дошло, что надо так: float var = my[UCHAR(a)].pole;

Где-то у нас тут холивар недавно был, где Картонажника забанили, а Тараска всё доказывал, что беззнаковые типы нинужны. Выходит, что таки нужны.

Ghost2Постоялецwww19 дек. 201712:51#53
Panzerschrek[CN]

> что беззнаковые типы нинужны
Все было по другому.

КлапауцийПостоялецwww19 дек. 201714:58#54
Panzerschrek[CN]
> Тараска всё доказывал, что беззнаковые типы нинужны
я бы на сторону Тараса встал)

или вы еще до сих пор думаете, что сей цикл выполнится только 6 раз?

+ тут

прострелив ансайнами обе ноги, после лечения ран я стал избегать плодить ансайны)

+ тока если сама жизнь заставляет

Правка: 19 дек. 2017 15:46

kiparУчастникwww19 дек. 201715:09#55
Клапауций
защитники беззнаковых уверяют, что цикл надо писать в таком интуитивно-понятном виде:
for (unsigned  int  i=5; i <= 5; --i)
Роман ШуваловУчастникwww19 дек. 201715:17#56
kipar
> в таком интуитивно-понятном виде:

Ghost2Постоялецwww19 дек. 201715:24#57
Завтра картонажника разбанят на сутки, он сможет заново начать все объяснять.
mr.DIMASПостоялецwww19 дек. 201717:57#58
Ghost2
> картонажника разбанят на сутки
Предлагаю его вообще не банить, без него и *Lain* тут скукота в темах связанных с крестами.
clcПостоялецwww19 дек. 201718:22#59
стадии сумасшествия:
- использовать безнаковое в месте, где будет знаковое
- битовые сдвиги с большими сдвигами
- сравнивать флоаты на равенство
Страницы: 13 4 5 611 Следующая »

/ Форум / Флейм / Программирование

2001—2018 © GameDev.ru — Разработка игр