Интересно насколько ветвистой будут карты, может с учетом возможности ехать в обратном направлении это превратится из гонок в арену.
Хотя "стартгаевый" алгоритм намекает на то, что первая карта может быть пройдена прислонившись по бортику.
mortido
Смартгай всегда чуть умнее, чем приводится в примерах.
error LNK2019: ссылка на неразрешенный внешний символ "public: __thiscall model::Car::Car(__int64,double,double,double,double,double,double,double,double,double,__int64,int,bool,enum model::CarType,int,int,int,int,int,int,int,int,double,double,double,int,int,bool)" (??0Car@model@@QAE@_JNNNNNNNNN0H_NW4CarType@1@HHHHHHHHNNNHH1@Z) в функции "private: class model::Car __thiscall RemoteProcessClient::readCar(void)" (?readCar@RemoteProcessClient@@AAE?AVCar@model@@XZ)
Процедура и 40 аргументов-разбойников xD
Adler
У меня все норм скомпилировалось, правда я с гита скачал.
ud1
> У меня все норм скомпилировалось, правда я с гита скачал.
gcc?
Просто они для студии солюшены забыли обновить:
https://github.com/Russian-AI-Cup-2015/cpp-cgdk/blob/master/cpp-c… 0.vcxproj#L95
Adler
да, gcc
Я после небольшого допила cmakelists mingw'шкой скомпилял.
И еще не уважают они strict aliasing rules :)
Не могу открыть проект в CodeBlocks.
Точнее открыть могу, но компилировать он не хочет. Компилируется только через батник.
Может кто-нибудь подскажет, что нужно делать чтоб нормально импортировать проект?
NS_Serg
Могу свой cmakelists показать:
Который год подряд за ними надо код С++ поправлять.
Hardcode
> И еще не уважают они strict aliasing rules :)
Тоже который год подряд, ага.
Hardcode
Не, не понимаю как его в CodeBlocks использовать.
NS_Serg
Что мешает тогда создать пустой проект и понакидать в него файлов?
ud1
Сейчас попробую.
ud1
Тоже самое. При компиляции
C:\Users\nefed_000\Downloads\cpp-cgdk\cpp-cgdk\csimplesocket\ActiveSocket.cpp|66|undefined reference to `gethostbyname@4'|
NS_Serg
Ну так значит библиотеки надо туда добавить какие-то в проект, ws2_32.lib/wsock32.lib и т.д.
Тема в архиве.