На видео видно, что у UE освещение получше.
Разница хорошо видна на 2:25.
KaZuaL
Но вау-эффекта как будто графику с мобилки с крайзисом сравниваешь же нет :)
А так все это довольно относительные тесты, в идеале нужно найти гуру-спецов по каждому из движков, дать им картинки реальных объектов и предложить реализовать их 1 в 1 реалистично с максимальным фпс.
Но такой эксперимент маловероятно что состоится когда либо. Суть в том, что на Unity5 графика уже давно не так отстает от UE или CryEngine, но со времен, когда в бесплатной Unity было недоступно половина графических возможностей остается мнение, что там только такое делают т.к. это предел возможностей:
Для любителей day-z и arma наверное хорошо зайдет игра
Мне интересно, как они прицелы делали? 2 РТ - неэффективно, а тупым масштабом картинки и не пахнет
чота графика не фонтан O_o
-Eugene-
Обзор небольшой, нарисовать во маленький RT два объекта не такое уж большое дело.
Не впечатляет. Не то что это плохо, просто как-то не ново. К тому же напрягают фразы про "многопользовательский шутер". Обещали же ММО
материалы ок, пбр и всё такое, но анимации по прежнему инвалиды.
Ren
Согласен. Конечно детализация оружия впечатляет но для игр типа S.T.A.L.K.E.R мне кажется это не основное.
P.S. И графон до уровня сталкера как то не дотягивает.
gamedevfor
> И графон до уровня сталкера как то не дотягивает.
сарьказьмь?
Misanthrope
Вовсе нет. Думаю что дело в неправильном освещении в EFT.
gamedevfor
Ну да, куда там EFT до сталкера...
-Eugene-
Ты сравни ландшафтные снимки.
-Eugene-
> Ну да, куда там EFT до сталкера...
Открою тебе тайну, у глаз человека довольно ограниченный диапозон. Наличие афигительной резкости, множества деталей и миллиард пикселей - делает картинку не реальной.
Тема в архиве.