Не у всех объектов тени были, стулья, например, без теней.
Wedmak2
> первые секунд 10 в ролике думал, что это видеосъемка.
> Это круто!
Ну нет конечно. Графику сразу видно.
Но, зная юнити, ребята серьёзно постарались. Очень серьёзно. На текстурах графика сильно выезжает. Текстуры походу фоткали. Только так можно добиться такого результата. Сам пробовал с этим работать.
captain NOVA
Ты про ролик из нульпоста?
captain NOVA
> Текстуры походу фоткали
Из одних фотографий не сделать хороших текстур. Использование фоток даст результат уровня CS:GO.
Нужна серьёзная работа с той же процедуркой, субстанс дизайнер и проч.
Escape from Kharkov?
Респект пацанам. Не то, что всякие форумые нытики.
PANDA
> Респект пацанам. Не то, что всякие форумые нытики.
+
PANDA
> Не то, что всякие форумые нытики.
http://www.gamedev.ru/flame/forum/?id=210424
И всё равно чувствуется замыленность графония в юнити. Как буд-то на старом телике в плэйстэйшн рубишься.
captain NOVA
> И всё равно чувствуется замыленность графония в юнити.
Ты понимаешь, что замыленность или не замыленность зависит не от Юнити, а от того какие шейдеры ты напишешь и как артисты это настроют?
Вот сделали бы на анриале, урезали бы масштабы игры, и можно было бы выходить на мировой рынок.
Ненормативная лексика на 47:00
Morseliot
Можно убивать американцев. Это чем плохо?
хз, ролик как ролик. В кризсе с батлфилдами тоже ролики красвые, а в игре всё не так уж и радужно.
из-за чего столько шума ?
Misanthrope
> В кризсе с батлфилдами тоже ролики красвые, а в игре всё не так уж и радужно.
> из-за чего столько шума ?
Наши, да еще и инди.
У наших перцев уровень мастерства запредельный.
Тема в архиве.