ФлеймФорумИгры

Escape from Tarkov (4 стр)

Страницы: 13 4 5 612 Следующая »
#45
13:17, 31 янв 2016

Не у всех объектов тени были, стулья, например, без теней.

#46
22:05, 31 янв 2016

Wedmak2
> первые секунд 10 в ролике думал, что это видеосъемка.
> Это круто!
Ну нет конечно. Графику сразу видно.
Но, зная юнити, ребята серьёзно постарались. Очень серьёзно. На текстурах графика сильно выезжает. Текстуры походу фоткали. Только так можно добиться такого результата. Сам пробовал с этим работать.

#47
22:09, 31 янв 2016

captain NOVA
Ты про ролик из нульпоста?

#48
3:34, 1 фев 2016

captain NOVA
> Текстуры походу фоткали
Из одних фотографий не сделать хороших текстур. Использование фоток даст результат уровня CS:GO.
Нужна серьёзная работа с той же процедуркой, субстанс дизайнер и проч.

#49
6:25, 1 фев 2016

Escape from Kharkov?

#50
19:10, 1 фев 2016

Респект пацанам. Не то, что всякие форумые нытики.

#51
20:02, 1 фев 2016

PANDA
> Респект пацанам. Не то, что всякие форумые нытики.

+

#52
23:54, 1 фев 2016

PANDA
> Не то, что всякие форумые нытики.
http://www.gamedev.ru/flame/forum/?id=210424

И всё равно чувствуется замыленность графония в юнити. Как буд-то на старом телике в плэйстэйшн рубишься.

#53
9:42, 2 фев 2016

captain NOVA
> И всё равно чувствуется замыленность графония в юнити.

Ты понимаешь, что замыленность или не замыленность зависит не от Юнити, а от того какие шейдеры ты напишешь и как артисты это настроют?

#54
12:35, 2 фев 2016

Вот сделали бы на анриале, урезали бы масштабы игры, и можно было бы выходить на мировой рынок.

#55
13:26, 2 фев 2016

Запустить видео по клику - Как делать игрыЗапустить видео по клику - Как делать игры

Ненормативная лексика на 47:00

#56
19:38, 2 фев 2016

Morseliot
Можно убивать американцев. Это чем плохо?

#57
19:48, 2 фев 2016

хз, ролик как ролик. В кризсе с батлфилдами тоже ролики красвые, а в игре всё не так уж и радужно.
из-за чего столько шума ?

#58
20:28, 2 фев 2016

Misanthrope
> В кризсе с батлфилдами тоже ролики красвые, а в игре всё не так уж и радужно.
> из-за чего столько шума ?
Наши, да еще и инди.

#59
21:11, 2 фев 2016

У наших перцев уровень мастерства запредельный.

Страницы: 13 4 5 612 Следующая »
ФлеймФорумИгры

Тема в архиве.