думаю, что игра будет шлак
Мне так нравится предвзятое отношение отечественных разработчиков к отечественным продуктам, что аж не ясно какие продукты выпустят эти критики и почему рашен гейдев в жопе
bool
Прошло уже больше года, а геймплей не появился, это вызывает настроженность.
Разработчики уходят в мелочи, но не делают саму игру (ну или нам не показывают её).
Отсюда и появляются скептические настроения.
Executor
А какой геймплей ты ожидал? Серьёзный вопрос.
Нужна ролевая игра как в fallout'е 4, низкосортные стрелялки и выживалки никому не нужны, их и так уже много.
И тут уже само название говорит само за себя "Убежать из таркова", оно звучит как название главы книги или игры (вспоминается глава равенхолм из халфлайфа), то есть вот такой огрызок под соусом юнитевской графики нас ждёт.
Нужно поменять название и полностью переделать игру, добавив в неё сюжет с разветвлениями и чтобы решения имели последствия.
programina
> И тут уже само название говорит само за себя "Убежать из таркова", оно звучит
> как название главы книги или игры (вспоминается глава равенхолм из халфлайфа),
Ну это никто и не скрывает, это как минимум третья, и возможно не последняя, игра в единой фирменной игровой вселенной.
> то есть вот такой огрызок под соусом юнитевской графики нас ждёт.
Как сказали в одном видео "не верится что это сделано на юнити".
Kiber
> А какой геймплей ты ожидал? Серьёзный вопрос.
Лично у меня вообще ожиданий никаких не было.
Но то что я сейчас вижу, игры пока нет. Есть набор фичей, а вот игру пока не завезли.
Executor
Ну вот смотри. Ты появляешься в случайно месте. Ты должен дойти до определенного места на карте. По пути, ты можешь исследовать сундуки, чтобы найти в них оружие или броню. Другие игроки или НПЦ могут подкараулить тебя и легко убить, чтобы тебя обобрать, потому приходится двигаться очень осторожно и аккуратно, что щекочет нервы ака хоррор. Вот тебе и игра.
Executor
Это же одна из многих популярных сейчас мультиплеерных выживалок с крафтингом и ограблением корованов. Но с упором в реализм, поэтому без зомбей и крафтинг ограничен сборкой и тюнингом оружия из готовых подбираемых запчастей.
Kiber
Ты ща DayZ пересказал, не?
-Eugene-
В дейЗи же вроде нет возможности победить?
pacos
> Как сказали в одном видео "не верится что это сделано на юнити".
Я тоже удивился, когда узнал. На видео выглядит очень круто.
Жаль что от сингла они отказались, я на него расчитывал. И сессионность, по моему, полностью убивает погружение и атмосферу. Гораздо прикольнее, когда ты всё время в игре, в игровом мире.
Alexander K
> > Как сказали в одном видео "не верится что это сделано на юнити".
> Я тоже удивился, когда узнал. На видео выглядит очень круто.
Потому что все привыкли к графонию из Unity 3-4.
http://not-lonely.com/blog/making-of/unity-ue-comparison/
http://not-lonely.com/blog/making-of/unity-5-vs-ue4-pt-2/
crol
странное видео.
особенно учитывая что унити нихера толком из коробки не умеет.
Ну а если написать одинаковые шейдеры в обоих движках, что тогда мерять? FPS разве что ?
Misanthrope
НУ не знаю, не берусь пока судить намного ли больше UE умеет из коробки, но вот тебе комментарий из соседней темы:
Тема в архиве.