Войти
ФлеймФорумИгры

Escape from Tarkov (9 стр)

Страницы: 18 9 10 11 12 Следующая »
#120
13:36, 1 янв. 2017

думаю, что игра будет шлак


#121
18:37, 1 янв. 2017

Мне так нравится предвзятое отношение отечественных разработчиков к отечественным продуктам, что аж не ясно какие продукты выпустят эти критики и почему рашен гейдев в жопе

#122
14:24, 2 янв. 2017

bool
Прошло уже больше года, а геймплей не появился, это вызывает настроженность.
Разработчики уходят в мелочи, но не делают саму игру (ну или нам не показывают её).
Отсюда и появляются скептические настроения.

#123
18:33, 2 янв. 2017

Executor
А какой геймплей ты ожидал? Серьёзный вопрос.

#124
20:22, 2 янв. 2017

Нужна ролевая игра как в fallout'е 4, низкосортные стрелялки и выживалки никому не нужны, их и так уже много.
И тут уже само название говорит само за себя "Убежать из таркова", оно звучит как название главы книги или игры (вспоминается глава равенхолм из халфлайфа), то есть вот такой огрызок под соусом юнитевской графики нас ждёт.
Нужно поменять название и полностью переделать игру, добавив в неё сюжет с разветвлениями и чтобы решения имели последствия.

#125
12:10, 3 янв. 2017

programina
> И тут уже само название говорит само за себя "Убежать из таркова", оно звучит
> как название главы книги или игры (вспоминается глава равенхолм из халфлайфа),

Ну это никто и не скрывает, это как минимум третья, и возможно не последняя, игра в единой фирменной игровой вселенной.

> то есть вот такой огрызок под соусом юнитевской графики нас ждёт.

Как сказали в одном видео "не верится что это сделано на юнити".

#126
13:11, 3 янв. 2017

Kiber
> А какой геймплей ты ожидал? Серьёзный вопрос.

Лично у меня вообще ожиданий никаких не было.
Но то что я сейчас вижу, игры пока нет. Есть набор фичей, а вот игру пока не завезли.

#127
13:30, 3 янв. 2017

Executor
Ну вот смотри. Ты появляешься в случайно месте. Ты должен дойти до определенного места на карте. По пути, ты можешь исследовать сундуки, чтобы найти в них оружие или броню. Другие игроки или НПЦ могут подкараулить тебя и легко убить, чтобы тебя обобрать, потому приходится двигаться очень осторожно и аккуратно, что щекочет нервы ака хоррор. Вот тебе и игра.

#128
13:54, 3 янв. 2017

Executor
Это же одна из многих популярных сейчас мультиплеерных выживалок с крафтингом и ограблением корованов. Но с упором в реализм, поэтому без зомбей и крафтинг ограничен сборкой и тюнингом оружия из готовых подбираемых запчастей.

#129
13:59, 3 янв. 2017

Kiber
Ты ща DayZ пересказал, не?

#130
14:11, 3 янв. 2017

-Eugene-
В дейЗи же вроде нет возможности победить?

#131
14:24, 3 янв. 2017

pacos
> Как сказали в одном видео "не верится что это сделано на юнити".
Я тоже удивился, когда узнал. На видео выглядит очень круто.

Жаль что от сингла они отказались, я на него расчитывал. И сессионность, по моему, полностью убивает погружение и атмосферу. Гораздо прикольнее, когда ты всё время в игре, в игровом мире.

#132
16:46, 3 янв. 2017

Alexander K
> > Как сказали в одном видео "не верится что это сделано на юнити".
> Я тоже удивился, когда узнал. На видео выглядит очень круто.
Потому что все привыкли к графонию из Unity 3-4.
http://not-lonely.com/blog/making-of/unity-ue-comparison/
http://not-lonely.com/blog/making-of/unity-5-vs-ue4-pt-2/


А еще на Unity очень много слабых поделок т.к. в разы лучше и сама IDE, и документация, и ответы на вопросы, и видео-уроки официальные отличные.
#133
21:06, 3 янв. 2017

crol
странное видео.
особенно учитывая что унити нихера толком из коробки не умеет.
Ну а если написать одинаковые шейдеры в обоих движках, что тогда мерять? FPS разве что ?

#134
21:40, 3 янв. 2017

Misanthrope
НУ не знаю, не берусь пока судить намного ли больше UE умеет из коробки, но вот тебе комментарий из соседней темы:

"Там куча прибитых гвоздями и бесполезных в 90% проектов вещей. Только индюки тащат все это легаси в свои проекты, откуда и дичайшие тормоза даже в примитивных играх.Реализация своего UGameEngine и UEditorEngine, отказ от стоковых UMovementComponent, ACharacter и реализация похожих конкретно под нужды проекта, унификация шейдеров и материалов, а не понадергать из стора.
Dampire"

Как то странно выходит :\ Не первый раз вижу комменты, что в UE желательно обходить стороной все что он умеет из коробки.
Страницы: 18 9 10 11 12 Следующая »
ФлеймФорумИгры