А я то как попал в топ? soflot
> топ флудеров
О, ждёмс, а то подфигел увидев в себя списке. Т.к вроде не часто пишу
10 самых-самых флудеров в разделе флейм за 2017 год (все подразделы вместе):
постов | кто |
3631 | beejah |
3534 | SuperInoy |
3141 | 1 frag / 2 deaths |
2569 | Misanthrope |
2532 | 0iStalker |
2387 | Dexus |
2364 | 9К720 |
2205 | =A=L=X= |
2199 | Бабер |
2138 | Ren |
10 топ постеров в разделе программирование за 2017 год:
постов | кто |
1226 | innuendo |
1142 | MrShoor |
843 | Suslik |
776 | Mira |
571 | -=MASTER=- |
567 | gamedevfor |
537 | foxes |
489 | gammaker |
473 | Misanthrope |
427 | Daniil Petrov |
10 самых-самых постеров без учёта раздела флейм за 2017 год:
постов | кто |
1350 | MrShoor |
1254 | innuendo |
1181 | Татарин |
1099 | tac |
1001 | Mira |
979 | Rikk |
965 | Suslik |
785 | fornetjob |
723 | Mikle |
695 | Misanthrope |
10 тем с наибольшим приростом постов за год:
10 тем с наибольшим приростом постов за год без учёта флейма:
постов | тема |
1350 | Конкурс MMORPG игр - конкурс завершен! |
1174 | Конкурс: Игра на одном экране. Внимание, пересчитаны оценки. Ознакомьтесь. |
1103 | Какой там следующий конкурс будет? |
1003 | Конкурс игр с искусственным интеллектом [завершён]. |
837 | Актуальность самообучаемого ИИ в применении для игр |
641 | Помогите с [GREENLIGHT] ?Птичий грипп? |
539 | В чем сложность в создании игры, если почти все можно купить? |
508 | Скриншотный субботник |
456 | Система управления версиями |
425 | Осенне-зимний марафон экшн игр. Конкурс завершен! |
Как видно, конкурсы по массовости сообщений тащат!
Всего постов за 2017 год я насчитал: 201460
Чопик
> И топ зануд
а как это посчитать? присылай SQL запрос
Suslik
> жду топ флудеров и топ программеров.
написал выше, забирай :-D
Лол, из топеров, вроде, только Тарас зарелизил в том году игру? Спишем это на статистический выброс. А тренд в целом как бы, означает, что у геймдев-форума серьезные проблемы с... геймдевом. :))
Virtex
> А тренд в целом как бы, означает, что у геймдев-форума серьезные проблемы с...
> геймдевом. :))
В смысле? Недостаточно постов, чтоли?
SQL не подскажу, но интересно глянуть статистику по теме "срач двух". Когда один буйный сказал херню, второй буйный ответил, первый буйный ответил на ответ второго и так страниц десять подряд чередуются посты только этих двух.
Так можно вычислить кто с кем чаще дискутирует.
Отдельно посчитать одностороннюю зависимость - когда первый буйный не отвечает на вбросы второго. Как с Andrey и innuendo.
Ещё можно вычислить частоту упоминаемости. Нужен список ников всех юзеров, затем искать во всех постах в жирном тексте совпадения последовательностей слов со значениями из списка ников.
Типа чаще всего обращаются к Suslik.
равен
> В смысле? Недостаточно постов, чтоли?
Ну можно и так сказать. :)) Недостаточно постов от тех, кто реально делает игры.
Virtex, логично же. У реально делающих игры не остается времени на пустую трепотню.
Джек Аллигатор
> интересно глянуть статистику по теме "срач двух"
Такое сложно будет сделать. И ещё это мало имеет отношения к геймдеву как таковому, даже ещё меньше чем та статистика что я писал (топ постеры по разделам, топ темы)
Если скриптами искать срачи в темах, то это в результате даст только новые срачи и вряд-ли чем-то поможет форуму и разработке игр (разве что получать сырой список, проверять глазами и писать жалобы модераторам на самых буйных).
Насчёт частоты упоминаемости - я за прошлый год вынимал и даже визуализировал на левом учебном сайте, возможно ты уже видел, есть в нуль-посте - http://gmap.cs.arizona.edu/map/6897/
но даже упоминаемость считать не так-то просто. жирным текстом часто выделяют всякий другой текст кроме ников. Сами ники в жирном тексте надо сопоставлять по тексту с именем, это просто текст и нет чёткой привязки к ID пользователя, как в посте форума. Кроме того жирное цитирование ника иногда пишут неточно, а некоторые вообще его не используют. Вот ты сейчас обращаешься ко мне, в посте #290, но обычный скрипт такое не выловит. Чтобы понять что это обращение ко мне надо интеллектуальная обработка. Получается что значительная часть цитирования и обращений проходит мимо обычных скриптов, а писать интеллектуальные скрипты - это очень заморочно.
Можно еще форумное облако тегов построить. Интересно, что выйдет на первое место - "бомжевание", "трап" или всё-таки что-то про технологии геймдева. :)) (Хотя, поговаривают, бомжевание и есть одна из технологий геймдева...)
soflot
царь. хаха, тема PoE на первом месте с большим отрывом, затащили :D
ну и да, главный задаватель вопросов на вопросы вырвался на первое место. поздравляю, лол.
Вот такие темы без подраздела ломают мне обработку: https://gamedev.ru/projects/forum/?id=233481
Virtex
> форумное облако тегов
А как его построить? Просто взять тексты всех сообщений, разбить на слова по пробелам и подсчитать частоту слов? Тогда будет слишком много общих слов и частиц вроде "не", "и", "то" и т.п.
soflot
> Просто взять тексты всех сообщений, разбить на слова по пробелам и подсчитать
> частоту слов?
Нужна _относительная_ частота слов. Т.е. частоту слова из форумных текстов делить на среднюю частоту этого слова в интернете/литературе.
Наверное, есть где-то готовые либы, которые всё считают как надо. Там ведь еще желательно слова приводить к базовой форме.
soflot
> 10 самых-самых флудеров в разделе флейм за 2017 год
Чöрт, у меня бомбит, я не в топе!
А можно узнать, на каком я месте?
soflot
> 10 тем с наибольшим приростом постов за год:
А где же FUN 2.0 ? Там фан редко бывает, но крестосрачей и политоты там предостаточно.
Ну да, FUN начало 2017 года:
https://gamedev.ru/flame/forum/?id=205936&page=471
и конец:
https://gamedev.ru/flame/forum/?id=205936&page=765
294 страницы за год по 15 сообщений это будет 4410 сообщений