Sbtrn. Devil
> Olaf85
> > Или что их красное смещение никак не связано с расстоянием и не подчиняется
> > хаблу и они находятся не в дальних далях, а где то рядом.
что, они тоже нарисованы на небесном куполе, на котором мужик сидит?
Sbtrn. Devil
> Каким образом можно совместить эти два факта?
Ээээ... то что энергия кванта и его частота (диапазон излучения) - строго определяются характером взаимодействия (и вполне могут локализоваться в пространстве, в зависимости от...) это типа пурга?
> Только таким, что изображение
> объекта в одних волнах долетает не с той же скоростью, что в других.
Физики-то дураки, в лабораторных условиях проверить не догадались,... вот только не надо гнать пургу про заговор и инквизицию имени Эйнштейна и ко.
upd.
Вот так просто, без полной отмены ОТО нельзя ввести эту вашу непостоянную скорость света в вакууме, - обо она там не от потолка, а от фундаментальных свойств геометрии пространства-времени.
ИМХO: Лично я уверен, что Эйнштейн прав на счёт скорости света.
Но сомневаюсь, что свет - самая скорая субстанция Вселенной в целом вообще. Физически-материальная - да, скорая.
Однако, на иных уровнях торсионных полей, которые не доступны классическим физическим датчикам, скорости куда выше могу быть…
Ошибкой является то, что мы не можем оторваться от физического уровня.
Например, раньше всё искали глюоны.
А теперь - и квантовую запутанность хотят физически объяснить…
Не проще ли признать запутанность нематериальным свойством, обладающим сверхсветовыми скоростями?
Alikberov
Вселенная - клеточный автомат, разработчик ограничил скорость света для удобства обсчета
Aslan
> разработчик ограничил скорость света для удобства обсчета
Нe так сформулировано: Скорость света равна перемещению на одну клетку за шаг колонии.
Ограничений нет.
А вот то, что могут быть иные процессы вне симуляции колонии - в том и вопрос!
(Скорость перемещения сферы на экране никак не говорит о скорости центрального процессора.
А лаги со скачковым перемещением, подобно квантовым эффектам, напоминают пропуски fps…)
Раз уже зашел разговор про скорость света, то у меня такой вопрос: скорость гравитации ведь равна скорости света, получается вектор притяжения направлен в то место, где мы видим звезду/планету, а не туда где они находятся в текущий момент времени?
/A\
> скорость гравитации ведь равна скорости света
Не равна, так как это неэлектромагнитная сила
равен
А как же измерения скорости гравитационных волн?
равен
> Не равна, так как это неэлектромагнитная сила
Гравитация это вообще не сила, а геометрия (см. выше). Строго говоря, это не у гравитации скорость распространения взаимодействия равна скорости света, вовсе даже наоборот, скорость света ограничена ограничена геометрией пространства-времени.
0iStalker
> Строго говоря, это не у гравитации скорость распространения взаимодействия
> равна скорости света, вовсе даже наоборот, скорость света ограничена ограничена
> геометрией пространства-времени.
Вернo:
0iStalker
> Гравитация это вообще не сила, а геометрия
сил вообще нет, все геометрия.
0iStalker
> Гравитация это вообще не сила, а геометрия (см. выше)
Допустим. Когда источник гравитации (звезда или еще чтото) смещается, геометрия пространства вокруг меняется одновременно или с задержкой в зависимости от удаления от центра?
Alikberov
> А вдруг за пределами графического поля геометрии нашей
> Вселенной всё-таки скрываются более быстрые процессы?
Более быстрые относительно чего?
Aslan
> Более быстрые относительно чего?
Алгoритм Брезенхэма чертит в памяти линию по пикселю за итерацию.
Однако итерация не выполняется за 1 такт процессора.
Соответственно, если линия рисуется пикселем, скорость которого условно используется за скорость света, более фундаментальные процессы итерации требуют уйму тактов.
Тем самым, скорость света ≠ фундаментальной скорости.
Так как свет - графический процесс + просчёт физики пространство-временных искривлений.
Короче, могут быть частицы, которые перемножают матрицы кривизны пространства…
0iStalker
> Ээээ... то что энергия кванта и его частота (диапазон излучения) - строго
> определяются характером взаимодействия (и вполне могут локализоваться в
> пространстве, в зависимости от...) это типа пурга?
Пурга - это высасывать из пальца некие навороченные "взаимодействия" (каких именно - неизвестно, но гадами будем, точно навороченные!) для эффекта, который с вопиющей по Оккаму простотой объясняется баллистической гипотезой.
> Физики-то дураки, в лабораторных условиях проверить не догадались,...
Ну давай, расскажи нам про какой-нибудь эксперимент умных физиков по лабораторной проверке, летит ли свет от лампочки со скоростью v быстрее, чем от лампочки со скоростью -v.