Войти
ФлеймФорумИгры

Dark Souls III (4 стр)

Страницы: 13 4 5 614 Следующая »
#45
19:18, 1 мар. 2016

каждый раз когда вижу постер дарк соулс 3 на стиме  возникает мысль почему никто до сих пор не сделал пародию в  стиле того пафосного мужика из шансона?
типа этого http://risovach.ru/kartinka/8419453


#46
19:42, 1 мар. 2016

Serge
Голову этого мужика лепили к рыцарю уже давно. Ищи на stopgame.ru

#47
21:06, 3 мар. 2016

Запустить видео по клику - Как делать игрыЗапустить видео по клику - Как делать игры
#48
5:13, 4 мар. 2016

Naykin
Толстушка с поваренной книгой заклинаний забавная :) Боссы агрессивно наносят удары, а не равномерно, как в Dark Souls II. Пока что годно выглядит :)

#49
6:12, 4 мар. 2016

im.visualcortex
Гундера парировать можно))

#50
11:24, 24 мар. 2016

Тут бедный малый уже часа 4 над одним боссом страдает :)) Кто-нибудь в японском PSN-сторе купил? Русский/английский есть?

#51
12:44, 24 мар. 2016

im.visualcortex
На боксоне можно получить русский, схитрив с регионами.

#52
12:53, 24 мар. 2016

Naykin
Бокс только не хватало для этого покупать ))


На PS4, похоже, только японская версия. В общем, игра ещё не вышла. Ждём.

#53
15:58, 28 мар. 2016

Всё-таки взял японскую версию. Ждать две недели, зная, что игра уже вышла, стало совсем невмоготу.

Общее впечатление:

- Отличная графика, притормаживает.
- Порой очень шикарные и пафосные виды, такое только у японцев видел. В этот раз Фромы себя далеко переплюнули.
- Многие карты великолепны и очень большие. Некоторые карты - практически целый мир, глаза разбегаются, куда дальше бежать. Легко пропустить поворот и уйти не туда, или просто заплутать.
- Некоторые локации ни о чём и больше похожи на обрезки из Bloodborne или Dark Souls II.
- Сложность на уровне дополнений к Dark Souls и Bloodborne. Помните Арториаса и Орнштейна со Смоугом? Как-то так.
- Очень много врагов, враги не отсиживаются в ожидании, пока по ним ударят, любят бить исподтишка, доворачивать и входить в раж.
- Боссы-гуманоиды немного разочаровали, так как при внешней красоте используют одни и те же трюки: доворачивание удара, резкие удары в сотые доли секунды и оглушение с последующей серией ударов.
- Без щита стало заметно сложнее играть. В основном по двум причинам, озвученным выше: легко пропустить первый удар, часто уклоняться надо в последнюю секунду и рано или поздно устаёшь, когда идёт серия атак и необходимо чётко выверить тайминги.
- Пинки работают, новые скиллы работают. В итоге бой очень интенсивный, но сохраняет динамику Dark Souls.
- В пвп ад (осторожно, эту локацию ещё не показывали): https://www.youtube.com/watch?v=nGww8wfyEm8

#54
18:10, 28 мар. 2016

im.visualcortex
Можно ли играть стилем из ББ, или опять придется крутиться со щитом?

#55
18:53, 28 мар. 2016

Coridas
Сейчас с щитом даже предпочтительнее играть, потому что уклоняться надо почти идеально. Чуть раньше, чуть позже - враги самонаводятся и бьют точно в цель. Может, помнишь битву с Арториасом, вот как-то так теперь стало. С кинжалами можно делать уклонения в стиле Bloodborne, персонаж будет очень мобильным, но я в итоге отказался от них, потому что вышибают мало, и с боссами, которые наносят кучу ударов за раз, слишком муторно так играть.

Но вот первый босс с кинжалами - вообще нечто, такая скорость :) Под конец боя даже голова стала кружиться. В планах всё-таки сделать билд с кинжалами с высоким уровнем кровотечения.

#56
20:15, 28 мар. 2016

im.visualcortex
> В пвп ад (осторожно, эту локацию ещё не показывали):
> https://www.youtube.com/watch?v=nGww8wfyEm8
Вот это было круто )

#57
23:52, 28 мар. 2016

im.visualcortex
Про ниочмные локи - это про ту, со скелетами? У фромов потрясающая спочюсобность делать одни лркации прекрасными, другие - на отцепись.

#58
23:55, 28 мар. 2016

Для ббшников есть кольцо, восстанавливающее хп при ударах и копьё, восстанавливающее при УБИЙСТВАХ. А ещё оно травит.

#59
5:26, 29 мар. 2016

Ducat
> Вот это было круто )
На реддите уже окрестили их могучими рейнджерами :)

Naykin
> Про ниочмные локи - это про ту, со скелетами?
Со скелетами не развили локацию. Выглядит она симпотично, но слишком бедно на фоне того же замка. Вот после неё будет лабиринт с лавой, там после Bloodborne уныло бегать. А так, нарезки по всему миру встречаются, но возможно, что у меня просто взгляд после Bloodborne замылился + те локации, которые хороши, действительно хороши, то есть можно и простить такие мелочи.

> Для ббшников есть кольцо, восстанавливающее хп при ударах...
Если речь об этом кольце, то сейчас оно бесполезно. Надо провести серию атак, чтобы восстановить крохи здоровья. То есть, чтобы от кольца была польза, где-то рядом должна быть большая группа врагов, которые не смогут дать сдачи. Ну, или играть надо как профи, не получая ни единого урона, но тогда непонятно, зачем вообще это кольцо нужно. Есть кольцо, которое ворует жизни у поверженных врагов, но его не так просто достать + вероятнее всего, оно тоже бесполезным будет, как и в предыдущих частях.

Страницы: 13 4 5 614 Следующая »
ФлеймФорумИгры

Тема в архиве.