Microsoft что-то пошла во все тяжкие.
Сперва запилили XBox One (1,75GHz Jaguar, HD 7000 12CU, 8Gb).
Потом XBox One S подняв немного производительность видео, но как я понял это просто Slim.
Далее XBox One X который уже существенно поднимает производительность всего железа, включая и CPU и GPU и память (2,3GHz Jaguar E, Scorpio 40CU, 12Gb) - фактически это новый стандарт для разработчиков.
Далее моча ударяет им в голову заменить One на Series и они выпускают:
XBox Series X который на голову выше - опять и по CPU и по GPU и по памяти (3,8GHz Zen 2, RDNA 2 52CU, 16Gb), но и тут же младшего братика:
XBox Series S который на голову ниже X (3,6GHz Zen 2, RDNA 2 20CU, 10Gb).
Фактически Series S даже хуже по некоторых характеристикам чем One X и в три (три!) раза уступает собрату по мощности GPU!
Блин, реально развели целый зоопарк (про всякие различия между тем есть привод или нет и какие HDMI и джеки для наушников я даже не вспоминаю - имя этим различиям легион)
PS, PS2, PS3, PS4, PS5 — сложна, ничего не понятно.
Xbox, Xbox 360, Xbox One, Xbox Series — логичная последовательность.
Мощность железа не влияет на качество картинки примерно с первого сталкера.
По крайней мере в лучшую сторону.
раб вакуумной лампы
> Мощность железа не влияет на качество картинки примерно с первого сталкера.
Это только в играх для массовой ЦА, консольщегов и прочих курильщегов.
=A=L=X=
> Фактически Series S даже хуже по некоторых характеристикам чем One X и в три
> (три!) раза уступает собрату по мощности GPU!
Разве это проблема? Ну будут играть на минимальных настройках графики.
Зато MS получит $$$.
И таки свернули
Всё кривее и кривее
Стали известные новые детали PS5 Pro https://news.rambler.ru/games/51924998-stali-izvestnye-novye-deta… hnaya-konsol/
У про-консоли будет три основных улучшения от обычной PS5:
- вырастет мощность видеоядра: с 10,28 (аналог RTX 2070) до 28,67 терафлопс (аналог RTX 4070).
- появятся отдельные вычислительные блоки для трассировки лучей, благодаря чему в том числе сделают нормальный апскейлер картинки — аналог DLSS (аппаратный), а не FSR (программный).
- новый чип AMD, сочетающий архитектуры RDNA 3 (растровая графика) и RDNA 4 (аппаратная трассировка лучей). У обычной PS5 базовая архитектура RDNA 2.
- Процессор на чипе останется старой архитектуры Zen 2, чтобы обеспечить полную совместимость с PS5, однако его разгонят до 4,4 ГГц (у PS5 — 3,5 ГГц), также увеличат частоты оперативной памяти до 567 ГБ в секунду (у PS5 — 448 ГБ/c).
Анонс консоли ожидается в сентябре 2024 года, а релиз — в октябре-ноябре того же года.
В ПК было бы достаточно поменять видяху...
0iStalker
> аналог DLSS (аппаратный)
и давно AMD запихнули FSR в коробку?
> аналог RTX 2070
так то это аналог RX 6700 non XT...
0iStalker
> нормальный апскейлер картинки
> сочетающий архитектуры RDNA 3 (растровая графика) и RDNA 4 (аппаратная
> трассировка лучей).
вот впаривают-то... ПРО мать его версия (от ПРОфан?)
Ну реально скоро каждые два года будет новая консоль с +30% производительности и/или места на диске.
Разрабы будут тестировать игру и выставлять пресеты настроек на 3-4 разных варианта консоли у одного и того же вендора.
Красота...
Тема в архиве.