Флейм
GameDev.ru / Флейм / Форум / искусственный интеллект , какие перспективы ? (53 стр)

искусственный интеллект , какие перспективы ? (53 стр)

Страницы: 152 53 54 5559 Следующая »
DexusУчастникwww11 апр. 201816:41#780
aloha_hawaii
Ты похоже совсем сбрендил, парень. Не крестовик ли, случаем?

Правка: 11 апр. 2018 16:42

ZegalurУчастникwww11 апр. 201817:35#781
Dexus
> Ты похоже совсем сбрендил, парень. Не крестовик ли, случаем?
воу, полегче
ты чуть не превратил тему в крестосрач
ZxПостоялецwww11 апр. 201820:37#782
Dexus
> гумантарофилия.
У меня нет никаких филий :)
Я просто против такого отрицания целого пласта человеческих проявлений.
> Полноценно развитая цивилизация (и человек) обязан сочетать в себе и то и другое в примерно равной степени.
Очнись, таких не существует :)
А примерно равная степень я думаю скорее всего даже недостижима.


aloha_hawaii
> давай рассмотрим на примере.
Ты как бы когда абстракции прикладываешь к более реальным ситуациям всё таки делай это разумно.
В некоторых вещах важнее функциональность, в некоторых эстетика.

Но возвращаясь к твоему примеру.
>тёплая некрасивая - люди живут цивилизованно
Они не живут цивилизовано, они скорее всего живут быдловато
Вот в СССР так и решили, целый институт создали чтобы рассчитать минимальные размеры всех помещений, вплоть до того какие движения человек делает когда срёт и сколько для этого нужно пространства. И построили тьму уродских Хрущёвок целыми хрущёбами.
Сплошное 100% преобладание функциональности, над эстетикой.
И тут внезапно в этих раёнах выросло немного быдловатое, гоповатое поколение созревание которого, внезапно совпало с развалом союза, и криминальными 90ми. Совпадение?
А вот Кот Зловреда до сих пор это задевает:
> Всеми фибрами своей души ненавижу советскую "архитектуру" и всех сочувствующих.

aloha_hawaii
> итого. от гуманитарной составляющей абсолютно ничего не зависит. всё зависит только от технарей. никакой равной степени.
Давай я приведу пример:
Делают технари игру
практическая составляющая - и запилили супер движок который жрёт в 2 раза меньше ресурсов, и в 2 раза круче графика
гуманитарная составляющая - история, геймплей, сетинг, погружение
...
Ну ты понял, что такие примеры бредовы и ничего не доказывают.

Правка: 11 апр. 2018 20:38

aloha_hawaiiПостоялецwww11 апр. 201820:53#783
Zx
> Давай я приведу пример:
> Делают технари игру
> практическая составляющая - и запилили супер движок который жрёт в 2 раза
> меньше ресурсов, и в 2 раза круче графика
> гуманитарная составляющая - история, геймплей, сетинг, погружение
и что? всем пофиг. плохая игра технически или гуманитарно - никто этого не заметит. а если отключить отопление - это сразу будет всеи заметно.
хочешь приводить примеры про гуманитариев в программировании - расскажи лучше про педаль газа в тойоте:
https://zhevak.wordpress.com/2013/11/07/toyota-облажалась-по-круп… му/#more-2665
или что будет если гуманитариям доверить писать код для авиации/ядерных станций.

Правка: 11 апр. 2018 20:54

aloha_hawaiiПостоялецwww11 апр. 201820:56#784
Zx
> А вот Кот Зловреда до сих пор это задевает:
я думаю если Зловреда выгнать голым на часок на улицу зимой, он с удовольствием и советскую батарею обнимет, и советскую одежду наденет, и будет гимн советский петь, и собрания сочинений ленина наизусть цитировать.
DexusУчастникwww11 апр. 201821:27#785
Zx
> Я просто против такого отрицания целого пласта человеческих проявлений.
Аналогично.
> Очнись, таких не существует :)
Да ладно. Их немного, но существуют. В основном люди ограничены, либо задрачивают технарское мышление, и теряют способность "включать чувства", либо в гуманитарщину засасываются без остатка и шанса вылезти.

Правка: 11 апр. 2018 21:28

ZegalurУчастникwww11 апр. 201821:39#786
aloha_hawaii
Вроде никто здесь не утверждал что отопление, канализация (и прочий bios) не важны. Конечно они очень важны.
Как раз примерно как биос для пк..

Zx
> Очнись, таких не существует :)
существуют

*Lain*Забаненwww11 апр. 201823:22#787
Dexus
> Заблокируй голосовые связки своему новорождённому ребёнку, чтобы он не орал и не отвлекал. А также свяжи ему руки чтобы не мог ничего поломать. И потом посмотри что из этого вырастет
Щас ты чисто продемонстрировал полезность технарей. Только гуманитарий может путать причины и следствия. Только гуманитарий может не оценивать последствия своих действий. Технарь бы никогда не избавился от голосовых связок и рук ребенка, тк знает, что истинная проблема с этими "механизмами" вызванна другими внешними или внутренними причинами и устранять нужно их. Технарь бы никогда не избавился от голосовых связок и рук, тк он знает последствия своих действий и что это приведёт к нарушению развития "биоробота" "ребёнок". А синтаксикомыслящие гуманитарии, пока им не скажешь как делать, не научишь, то они и будут руки да связки вязать. И чувства тут не причём, просто делают как их учили ничего не оценивая и не анализируя.

Правка: 11 апр. 2018 23:22

*Lain*Забаненwww11 апр. 201823:38#788
Zx
> Давай я приведу пример:
> Делают технари игру
Подожди. Ты бы ещё предложил технарю сюжет для художественной литературы написать. Бредогенератор, формогенератор и прочее подражание (компоновка готовых элементов, виденных где-то) - это то что гуманитарии делают лучше всего. Только что рассказывал, что гуманитарии делают что им сказали, повторяют за кем то или чего-то - это то, на что они заточены. Ну вот модно сейчас сиськи ларе Крофт рисовать конические, ну делают сейчас в обществе конические эмпланты в сиськи и это модно. Ну вот гуманитарии и в игру добавят Лару Крофт и Дженифер Лопез и Годзиллу с коническими сиськами. Ну да, этож так красиво и общество к этому привыкло так давай повторим и в игре. И так заимствуют все элементы которые принято в текущем обществе считать красивым.

Ну а технари плохо подражают, повторяют, генерируют бред и формы и тд. Поэтому в играх, как и в летературе гуманитарии тоже нужны. Тк игры имеют художественную составляющую.

*Lain*Забаненwww11 апр. 201823:45#789
Zegalur
Он пытается тебе сказать что и компьютерные игры и художественные книги не важны. Без этого можно выжить. То есть если сдать технарей в утиль, то гуманитарные обезьяны залезут на деревья обратно, а если сдать гуманитариев в утиль - почти ничего не изменится и все важное для выживания можно описать техническими языками. Нет не одной сферы жизни людей, где бы нельзя былобы функционировать с использованием лишь формализованных уровней.
DexusУчастникwww12 апр. 20180:03#790
*Lain*
> Только гуманитарий может путать причины и следствия.
Ахаха.
Парень, ты начал дико юлить, и это выглядит плохо.
Гуманитарный уровень мышления учитывает просто другие уровни, _гуманитарные_, относящиеся к плоскости социально-психологической, трудноформализируемой.
А технарный - уровень формализируемый "для обезьян", то что можно ИИ выдрессировать делать по шаблону, по скрипту. Что можно задрочить и делать без приложения внимания и ума. Например - _кодить_ (не программировать). Там где присутствует момент интуитивного анализа - уже над-технический, уже отчасти "гуманитарный" (сложно формализуемый, интуитивный). Те же топовые игроки в Го - как раз спецы из этой области, они не смогут объяснить каким образом додумались положить фишку в именно эту клетку. У них "чутьё" прокаченное, подсознание хорошо работает, не заглушено.

Ты вообще не понимаешь о чем речь.

Если технаря-халтурщика можно легко распознать, по определению не прилагая усилий, то гуманитария-халтурщика распознать сложнее, поскольку нет формальных лекал "ошибок", которые бы технари могли применять. Поэтому среди "гуманитариев" столько бессмысленных бездарей - что одних от других технари не отличают, и считает специалистов-гуманитариев и бездарей называющих себя гуманитариями - одним и тем же. Или, скорее технари просто не задумываясь обзывают гуманитариями всех подряд, кто им по той или иной причине не нравится и кажется непонятным - тут на форуме часто такое и бывает. Но гуманитарии-специалисты - это как бы совсем другой уровень, совершенно определённо существующий класс людей. И они в своей основе имеют технический базис.
Ну, это как если бы школьник-крестокодер оценивал бы мышление геймдизайнера, который в отрасли 40 лет варится, со времён первых 8мибиток, и давно этот уровень перешёл, и мыслит в куда более широких категориях и с высоты своего опыта. Понятное дело что говнокодер просто не сможет понять, зачем куча вещей делается так, а не "оптимально" (с точки зрения школьника).

Раньше как - кто может пользоваться логарифмической линейкой, таблицей Брадиса, различными инженерными приборами и формулами сопромата, тот - хороший технарь. Отличный инженер! Сейчас же 99% этого делает комп. Так же и кодинг постепенно уходит, языки программирования становятся все более высокоуровневыми. А вы, походу, этого и не замечаете, что технический, низкий уровень (низкий не в плане качества) - весь стремительно автоматизируется.

"Технари", "гуманитарии", тьфу на вас.

Правка: 12 апр. 2018 0:33

vaterПостоялецwww12 апр. 20180:06#791
*Lain*
> гуманитарии тоже нужны. Тк игры имеют художественную составляющую
> гуманитарии
> художественную

ну сколько можно!

*Lain*Забаненwww12 апр. 20180:46#792
Dexus
> технари - школота, все делают по формализуемым шаблонам
> гуманитарии - сверхлюди с надинтутивным инсайтным анализом, специалисты с 40колетним опытом
ты все перепутал, я даже обсуждать это не буду

Правка: 12 апр. 2018 0:49

DexusУчастникwww12 апр. 20181:35#793
*Lain*
Судя по тому какую херню ты в виде моей цитаты закинул - у тебя серьёзные искажения восприятия. И ты его можешь обсуждать сугубо с самим собой. Карты в руки.

Правка: 12 апр. 2018 1:38

Yuriy0Постоялецwww12 апр. 20181:47#794
                                                                            Изображение                                                                                                                                                 
                                                                                                                                            Слаженная работа
  Следует упомянуть и о том, что оба полушария мозга нужно развивать одновременно. Ведь только разносторонне развитый человек является талантливым, более конкурентоспособным на рынке труда и уникальным по своим возможностям. Более того, существуют люди, которых называют амбидекстры. Оба полушария мозга у них развиты одинаково. Они могут все действия выполнять в равной степени хорошо как правой, так и левой рукой. У таких людей нет выраженного, ведущего полушария, в работу задействованы обе части мозга в равной степени. Достичь такого состояния можно упорным трудом и тренировками. - Читайте подробнее на FB.ru: http://fb.ru/article/164953/levoe-polusharie-mozga-otvechaet-za-c… usharie-mozga
Страницы: 152 53 54 5559 Следующая »

/ Форум / Флейм / Наука

2001—2018 © GameDev.ru — Разработка игр