ФлеймФорумПроЭкты

Мультиплеер beat em up 2d (11 стр)

Страницы: 110 11 12 1317 Следующая »
#150
17:39, 2 ноя 2016

SDC
> Может где-то пакеты не выбираются и висят в буфере до следующего тика?
Выбираются пока они там есть, правд только если время обработки входящих данных превышает 50мс, рисуется кадр и уже потом продолжается обработка, проверю сегодня.

#151
23:32, 2 ноя 2016

Разобрался, откуда были тормоза, все клиенты запускались на одной машине вместе с сервером.
Решил все разнести, сначала вынес серв, а на основной машине запустил 15 клиентов, у 16го были фризы. После запусти 17й клиент на ноуте и о чудо рубашка идеально чистая! лаганий не заметно.
Запустил на основной машине еще 5 ботов, полет нормальный. И все это 5мс на кадр, трафик 35-40 кб/с.

Теперь оптимизация загрузки скелета( жрет 0.5-1с на клиенте ), исправление багов с бегом и можно в продакшн открытый тест пробовать)

22 васяна:
Изображение

#152
0:41, 8 ноя 2016

Вот почти и пришло время для первого теста, все что планировал поправить сделано, осталось только добавить проверку пинга, и в путь!)

#153
1:28, 8 ноя 2016

оу красава, время смотрю не терял)

#154
10:35, 8 ноя 2016

Mira
По мере сил пилил)
А твоя тема где?

#155
17:53, 8 ноя 2016

emptiness_rain
дак с начала августа в бляцтво ушол, пополнять творческий потенциал :) не посещал сий ресурс.
примерно на том же этапе все, но на днях внес много поправок в ядро и сделал потолок шейдером.
тему пока размораживать не буду, а за вами поглядываю :)

+ Показать
#156
18:32, 8 ноя 2016

Прикольно, ты это совмещай что ли приятное с полезным)

Пс вопрос к знатокам, стоит ли выкладывать игру для теста без чата?

#157
21:34, 8 ноя 2016

emptiness_rain
чат по идее самое простое, если у тебя есть какая нибудь система GUI. если для чата надо делать GUI то нифига не быстро, но все равно понадобится

#158
22:40, 8 ноя 2016

Mira
Что такое гуи и насколько быстро с ними работать, по работе знаю очень хорошо)

Так что париться не буду и прикручу сторонние, благо выбор есть. Да и пора уже переходить от отладочного к более приличному виду.

#159
1:15, 11 ноя 2016

По дороге к чатику)

Изображение
#160
2:38, 13 ноя 2016

В техническом виде чат готов, вот теперь можно и в продакшн)

Изображение
#161
1:29, 19 ноя 2016

Вот и пришло время теста)

Клиент скачать можно тут

Перед входом в игру:
  стрелки - кастомизация
  таб - редактировать ник( пока только на английском )
  ентер - вход в игру
  Ф7 - войти ботом( если на сервере будет пусто, запускаем пару клиентов и жмем ф7 )

В игре:
  стрелки - ходить( двойное нажатие - бег )
  пробел - блок
  шифт - сильный удар
  контрол - слабый
  ентер - чат

Интересна любая критика по боевке. Что нравится, что нет, как было бы лучше. + средний пинг тоже будет не лишним показывает макс до 250мс.
Чтоб было повеселее, предлагаю зайти часиков в 21 по мск :)

Судя по логам иногда сервер на подключениях падал, исправил, если клиент не подключился сразу, его дисконнектит, спасает переоткрытие клиента( я надеюсь )

Изображение
#162
3:05, 19 ноя 2016

о е, при вводе имени от не той раскладки вылетает
помесил пару ботов
мнеб хотелось побыстрее чтоб всё было, а стамины побольше, чтоб джекичаниться немного
пинг ~152 всё время

#163
12:06, 19 ноя 2016

Shirsh
> мнеб хотелось побыстрее чтоб всё было, а стамины побольше
Боюсь что если сделать все быстрее, то в кадре при 20 игроках просто мельтешение начнется.
А пинг считай 52, 100 это на локальной машине ( вместе с логикой считается )
Про раскладку забыл добавить

#164
15:34, 19 ноя 2016

ну драка же, экшон, мельтешение не то чтоб совсем во вред, куча мала, кто-нибудь в кучу кинется, кто-нибудь в сторонке стоя будет выцеплять, хз, надо смотреть же
помойм драке как раз нужен хаос, лулзы, чад и угар кутежа, непреднамеренный френдли-фаер и т.д.

Страницы: 110 11 12 1317 Следующая »
ФлеймФорумПроЭкты

Тема в архиве.