emptiness_rain
можно ведь добавить очки кактусу, чтоб он снимал их когда кто то приближается, снимал рукой без колючек, а когда игрок отходил назад опять одевал, главное очки как у маестро, и совсем для фанатов можно рядом положить клочёк желтой одежды типа он отомстил.
вот что бывает, когда люди, которые даже рисовать не умеют, пытаются делать игры.
robotcity
Мысль интересная, подумаю.
apsiliye
И что же бывает?)
emptiness_rain
> И что же бывает?
Тошнит от одного вида
apsiliye
> Тошнит от одного вида
Тогда зачем смотришь, любишь тошноту?
emptiness_rain
> Тогда зачем смотришь
Это был визит вежливости. удачи с кактусом
Проэкт все еще жив)
Поселил ботов внутри сервера.
Запустил для тестов 50 шт. На одного игрока они дали исходящий трафик 8кб/с.
Фпс клиента на рендере 50 персонажей колеблется в районе 50-55.
emptiness_rain
> На одного игрока они дали исходящий трафик 8кб.
непонятно что это значит, 8кбайт один кадр, или 8кбайт в секунду?
там просто каша, кто кого бьет, ужас.
robotcity
> непонятно что это значит
Поправил
А по поводу каши да, в таком виде невразумительно все, с одной стороны непонятно.
Чегото похожего я и хотел добиться, только без ботов.
Теперь нужно как то облагородить это дело.
Проэкт жив и обрастает деталями, пока делал технические вещи,
почти определился с вектором развития, так что игра продолжается.

emptiness_rain
почему бошки сплющиваются когда падают?
Mira
Древний баг, все руки не доходят)
Вот я и поправил сплющивание головы, кардинально. Но по хорошему нужно все таки переписать класс анимации.

Немного подшаманил анимацию, теперь нет сплющиваний и дырок в ногах( видно в сообщении выше ).
Осталось самое сложное, придумать про что игра)

Проэкт все еще жив, пилю инвентарь потихоньку.

Тема в архиве.