ФлеймФорумПроЭкты

Мультиплеер beat em up 2d (14 стр)

Страницы: 113 14 15 16 17 Следующая »
#195
14:59, 11 мар 2017

emptiness_rain
можно ведь добавить очки кактусу, чтоб он снимал их когда кто то приближается, снимал рукой без колючек, а когда игрок отходил назад опять одевал, главное очки как у маестро, и совсем для фанатов можно рядом положить клочёк желтой одежды типа он отомстил.

#196
16:06, 11 мар 2017

вот что бывает, когда люди, которые даже рисовать не умеют, пытаются делать игры.

#197
16:22, 11 мар 2017

robotcity
Мысль интересная, подумаю.

apsiliye
И что же бывает?)

#198
16:29, 11 мар 2017

emptiness_rain
> И что же бывает?
Тошнит от одного вида

#199
16:48, 11 мар 2017

apsiliye
> Тошнит от одного вида
Тогда зачем смотришь, любишь тошноту?

#200
17:05, 11 мар 2017

emptiness_rain
> Тогда зачем смотришь
Это был визит вежливости. удачи с кактусом

#201
9:20, 5 апр 2017

Проэкт все еще жив)

Поселил ботов внутри сервера.
Запустил для тестов 50 шт. На одного игрока они дали исходящий трафик 8кб/с.
Фпс клиента на рендере 50 персонажей колеблется в районе 50-55.

гифка 30 мб

#202
12:20, 5 апр 2017

emptiness_rain
> На одного игрока они дали исходящий трафик 8кб.
непонятно что это значит,  8кбайт один кадр, или 8кбайт в секунду?
там просто каша, кто кого бьет, ужас.

#203
12:46, 5 апр 2017

robotcity
> непонятно что это значит
Поправил
А по поводу каши да, в таком виде невразумительно все, с одной стороны непонятно.
Чегото похожего я и хотел добиться, только без ботов.
Теперь нужно как то облагородить это дело.

#204
0:15, 17 мая 2017

Проэкт жив и обрастает деталями, пока делал технические вещи,
почти определился с вектором развития, так что игра продолжается.

Изображение
#205
0:56, 17 мая 2017

emptiness_rain
почему бошки сплющиваются когда падают?

#206
8:47, 17 мая 2017

Mira
Древний баг, все руки не доходят)

#207
0:22, 20 мая 2017

Вот я и поправил сплющивание головы, кардинально. Но по хорошему нужно все таки переписать класс анимации.


Изображение

#208
11:54, 28 мая 2017

Немного подшаманил анимацию, теперь нет сплющиваний и дырок в ногах( видно в сообщении выше ).

Осталось самое сложное, придумать про что игра)

Изображение
#209
23:52, 29 июня 2017

Проэкт все еще жив, пилю инвентарь потихоньку.

Изображение
Страницы: 113 14 15 16 17 Следующая »
ФлеймФорумПроЭкты

Тема в архиве.