Татарин
Так играть там нечего, геймплэя нет совсем. 3 удара и блок не это не геймплэй, темболее буду сейчас переделывать.
Так что, пока просто нечего показывать)
emptiness_rain
ДА бездельник что все это время делаешь?)
u960
> чем вы тогда занимались всё это время?
Может прозвучать глупо, но жизнью)
Делаю только когда есть время и настроение.
emptiness_rain
запустил бы в контакте бойцовский клуб, получал бы денюжку, или сделал бы io игру получал бы 100-200 $ в месяц с рекламы и делай игру сколько хочешь.
Татарин
Но зачем?
Есть желание делаю, нет - не делаю.
А если разворачивать полномасштабную разработку( как на работе ) - интерес быстро угаснет и превратится в рутину.
emptiness_rain
вот кому врешь мне или себе не понятно, твой долгострой уже рутина и желание заработать на нем у тебя точно есть, так что зачем лукавить, делай правильно, шагай строем как все.
Татарин
Рутина это то что не нравится и нужно делать. Тут немного иначе, не хочется не делаю.
Желание заработать есть, но скорее как дополнительный доход, поэтому пока от основного отказываться не планирую.
Суть: кто как хочет так и дрочит)
Потихоньку добавляю синхронный пошаговый режим, с константным временем шага.
Пока время на раздумья 2 секунды.

Гуд, система напоминает чем то (забыл название) систему когда идет ролик и ты должен вовремя нажать нужную кнопку, типо бежишь бежишь а тут из под земли штык хочет выскочить...
wMonaRXw
> забыл название
Речь про QTE скорее всего.
Первое приближение пошаговых боев готово

Наконецто вернулся к проэкту, добавил переход из свободного режима в пошаговый.

Тема в архиве.