Войти
ФлеймФорумИгры

Quake Champions (6 стр)

Страницы: 1 2 3 4 5 6
#75
21:16, 14 мар. 2020

Поиграл тут пару часиков.
С точки зрения игрового процесса особых претензий нету - Quake как Quake. Ну разве что каких-то особенностей, специфичных для модельки игрока добавили, но это можно отключать.
А вот к чему есть претензии, так это к производительности. Игра грузится долго, подвисает при старте матча на подгрузке моделек игроков, долго думает на выходе из матча. В начале матча жуткие лаги, пока уровень подгружается, позже становится получше, но не идеально. Графон, если что, у меня утоплен в самый низ, памяти в системе хватает, видеокарта приличная. Но лаги всё равно наблюдаются.
Вообще, это надо же было додуматься, в столь скоростной игре делать подгрузки на лету!!! Раньше в играх всё грузилось на старте и дальше всё шло гладко, но пришли какие-то чудики и добавили динамической подгрузки а с нею и лагов.
Ещё какого-то хрена нету возможности создать локальный сервер. В результате приходится играть на ближайшем серваке, до которого пинг - 50 мс. При таком пинге как-то уже не комфортно играть, точность страдает.


#76
21:56, 14 мар. 2020

Для сравнения запустил многопользовательский режим Doom 4. Концептуально очень похоже, но при этом идёт в 60 fps без всяких лагов и с нормальным пингом.
Спрашивается, нафига нужен Quake Champions? Чтобы вытягивать со школьников деньги за покупку моделек игроков?

Страницы: 1 2 3 4 5 6
ФлеймФорумИгры