Флейм
GameDev.ru / Флейм / Форум / Boston Dynamics (9 стр)

Boston Dynamics (9 стр)

Страницы: 18 9 10 1114 Следующая »
cNoNimУчастникwww22 ноя. 20179:15#120
Cooldiz
Када их пинать начнут?
cNoNimУчастникwww22 ноя. 20179:19#121
А... все в порядке
DanielSkyПостоялецwww22 ноя. 201717:36#122
endeavour_pr
> Так он же робот, для спасения раненых или доставки чего нибудь важного в
> труднодоступные места.Вроде подвалов или заваленных обломками домов под
> обстрелом, ну и вообще он низкий и малозаметный (из далека)
Сам-то веришь что от такой херни есть большая польза? Реальные боевые роботы делают либо дронами, либо на гусеницах.

Правка: 22 ноя. 2017 17:37

VirtexПостоялецwww22 ноя. 201717:51#123
Cooldiz
> СASSIE ROBOT

А без рук зачем он нужен? Это робо-проститутка, что ли? :) Или на него пулемет поставят?

crolПостоялецwww22 ноя. 201717:59#124
DanielSky
чего тогда еще люди все на гусеницах не гоняют? А дрон много не поднимет, шумит на километры, виден издалека.
DanielSkyПостоялецwww22 ноя. 201718:14#125
crol
> чего тогда еще люди все на гусеницах не гоняют?
Ну здрасти, как это не гоняют?! У вас там в зазеркалье танки, бмп и прочая бронетехника на четырех лапах чтоль?

Правка: 22 ноя. 2017 18:15

SergeyN19Постоялецwww22 ноя. 201721:44#126
crol
> шумит на километры, виден издалека.
Какой нибудь мавик ты заметишь дай бог метров со 100.
V0odo0Постоялецwww23 ноя. 20170:06#127
Видали сколько подписчиков у Boston Dynamics на ютубе? Почему еще никто не запилил на фоне хайпа мало-мальски годную игру на эту тему?

Я вот попытался, но скоропостижно забросил. Кому интересно:
http://www.gamedev.ru/projects/forum/?id=215817

dxgamesПостоялецwww23 ноя. 20179:42#128
Зачем нам все эти прыгающие и кувыркающиеся роботы? Почему бы лучше не сделать робота, который будет сидеть на одном месте и что-нибудь полезное мастерить?
Yuriy0Постоялецwww23 ноя. 20179:53#129
dxgames
> Почему бы лучше не сделать робота, который будет сидеть на одном месте и
> что-нибудь полезное мастерить?
Дык уже
CooldizПостоялецwww23 ноя. 201720:52#130

Yuriy0
  Уже есть более продвинутый вариант
Sarcos Guardian GT -  с удаленным оператором в экзоскелете

Правка: 23 ноя. 2017 21:15

DanielSkyПостоялецwww23 ноя. 201723:31#131
dxgames
> Почему бы лучше не сделать робота, который будет сидеть на одном месте и
> что-нибудь полезное мастерить?
Полно таких. Собственно, ФЕДОР прежде всего космомотражник, а ноги там опциональный отстегиваемый девайс.

Yuriy0
Эта какая-то шляпа, а не робот (в полном смысле слова) а обычное конвеерное оборудование. Мы же не называем роботом печатный пресс.

Cooldiz
Это отдаленно похоже на робота, но по сути просто кран с удаленным управлением. Причем для очень грубых операций, ибо вместо нормальной имитации человеческой руки примитивная клешня.
Соответственно, это принципиально не робот, не ставить себе такой цели, ибо заменить рабочего он не сможет даже если ему ИИ прописать.

Правка: 23 ноя. 2017 23:55

Yuriy0Постоялецwww24 ноя. 20172:27#132
DanielSky
> обычное конвеерное оборудование. Мы же не называем роботом печатный пресс
печатный пресс это печатный пресс, а робот это робот

Напомнить как конвейерное производство выглядело в эпоху Форда или сами нагуглите?

Правка: 24 ноя. 2017 2:50

Yuriy0Постоялецwww13 фев. 201812:04#133
Panzerschrek[CN]Участникwww13 фев. 201815:45#134
Чтобы открыть дверь, нужно два робота, это теперь ясно.
Теперь вопрос в том, сколько нужно роботов, чтобы вкрутить лампочку?
Страницы: 18 9 10 1114 Следующая »

/ Форум / Флейм / Наука

2001—2018 © GameDev.ru — Разработка игр