ФлеймФорумЖелезо

новые видяшки (94 стр)

Страницы: 193 94 95 9699 Следующая »
#1395
10:08, 7 мар 2025

Ноуты часто дохнут.
Тоже был ноут 2010 года купил. directx 11 дискретная видеокарта 2 гига видеопамяти.
Через год покупки сдох винт.
Заменили по гарантии и еще 4 года проработал ноут и сдохла видеокарта.
Ноут для игр не очень хорошее решение.
Ноутбук для работы и путешествий норм.

#1396
10:09, 7 мар 2025

/A\
> При таких ценах на видеокарты
да это они здесь такие, тыж знаешь наших барыг, тоже самое как с автомобилями, в то время как в Китае 5090 стоит в переводе на рубли где-то 230 тыщь руб., что, к слову, тоже дорого, но не миллион.

ronniko
> Ну вот, сделать три таких встройки
вообще, в теории, индустрия рендеров могла бы пойти по multi-gpu схеме, то есть чисто в теории можно разбить сцену, например, на 4 части и рендерить на 4-х слабых картах за 30 тыщь, а потом мерджить на CPU, хотя не, всё это шлак и очень медленно, да и потом там 100500 нюансов, ну там растеризатор/трассировка, там разные подходы, всё равно будет конкретный оверкил из-за такого разбиения, а с учётом отправки на CPU вообще скорее всего будет только минус, вот если бы везде были бы NV-Link мостики всякие... не, хрень.

#1397
(Правка: 10:30) 10:12, 7 мар 2025

разбить сцену, например, на 4 части и рендерить на 4-х слабых картах за 30 тыщь

Я тоже так считаю.
Хороший подход.

Часть рендерит тени и блюрит.
Часть делает ssao
Часть рендерит обычные сетки и текстуры.
Часть считает глобальное освещение.

То есть параллельно 4 рендера крутятся на разных gpu.
А потом всё собираем в финальную картинку.

Вот например есть же давно cuda и compute shader.
Почему нельзя при обычном рендере разделить вычеслительные блоки(обычно их 4000 и более)?
Одна часть будет делать shadowmap, другая обычный рендер, а третья постпроцессинг.
Технически это возможно делать на GPU.
Но кривые графические api этого не могут.

RTX 5080 CUDA ядер – 10752 штук !
Пусть часть рендерит тени, часть рендерит обычные сетки с текстурами.
И отдельно тензорные ядра 336 штук делают ssao и глобальное освещение на low poly сетках.
Потом всё собираем в финальную картинку.
Получаем сразу три параллельных рендера на одной  RTX 5080

#1398
10:46, 7 мар 2025

ronniko
> Почему нельзя при обычном рендере разделить вычеслительные блоки(обычно их 4000 и более)?
от разделения блоков в рамках одной карты общая производительность не вырастет. Будь уверен, что когда ты рисуешь 3д сцену, все блоки задействованы, ну или почти все, поэтому нет разницы, считать последовательно или разбивать на части и считать параллельно, причём в последнем варианте будут тормоза из-за таск шедулдера и синхронизаций. В multi gpu профит мог бы быть, хотя бы от части, если бы из одной видеокарты был прямой доступ к памяти другой (без гоняния по PCI шине через CPU) и такое есть, но только в серверных картах аля Tesla, но там рендера нет вообще, да и FP32 они плохо считают, т.к. рассчитаны на FP64.

#1399
12:30, 7 мар 2025

THE_MASTER
> в теории, индустрия рендеров могла бы пойти по multi-gpu схеме
Мобилки и пошли по такому пути - рисуют тайлами 16х16. Чем больше ядер, тем больше тайлов отрисуешь за раз.
Держать копию сцены на каждой ГПУ не выгодно, а соединять их это усложнение и удорожание.
В общем нужно 8К - переходи на мобильные ГПУ.

#1400
12:33, 7 мар 2025

/A\
> Мобилки и пошли по такому пути - рисуют тайлами 16х16. Чем больше ядер, тем больше тайлов отрисуешь за раз.

PowerVR изначально использовал тайловый подход, ещё когда про мобилки никакой речи не было - https://www.ixbt.com/video2/kyro2se.shtml

#1401
13:25, 7 мар 2025

/A\
> Мобилки и пошли по такому пути
ну...это же тоже всё в рамках одного GPU... На самом деле было бы круто, если бы видеокарты были как в старые времена - кастомизируемыми, то есть с лёгкостью, например, можно было доставить ещё один модуль памяти прямо на плату и т.д. и при этом все эти компоненты видеокарт продавались бы по отдельности, то есть, например, я бы мог купить отдельно много памяти и поставить на одну плату, далее от неё идут шлейфы прямого доступа к другим платам, на которых идёт вертекс процессинг, далее шлейфы идут к заливке шейдеров и т.д., вот тогда бы юзеры могли собирать себе системы именно под свои нужды.

#1402
18:20, 7 мар 2025

THE_MASTER
>в то время как в Китае 5090 стоит в переводе на рубли где-то 230 тыщь руб.

Стоит и можно купить, это две большие разницы. Китайцы интересно продают! Качаю музыку, вылезает ссылка на алик, а там штангенциркуль электронный с десятыми долями со скидкой за 94 рубля и с безплатной доставкой. Только логинюсь чтобы его купить, как скидка пропадает, цена вырастает за 500 и доставка уже не безплатная! И такие приколы с ценами там постоянно. Вот когда купишь из под своего юзаного логина ту видуху за 230К, тогда можно будет и говорить, а пока это кот в мешке.

#1403
22:22, 7 мар 2025

Skvoznjak
> Вот когда купишь из под своего юзаного логина ту видуху за 230К, тогда можно будет и говорить, а пока это кот в мешке.
  Так он не про лохов из других стран говорит, а про полноценных китайских граждан, которым никуда даже не надо ехать и которым всё доставят под дверь за сутки. А лохам-то конечно же всё то же самое уже за 500 тысяч.

#1404
6:01, 8 мар 2025

Zefick
>Так он не про лохов из других стран говорит, а про полноценных китайских граждан, которым никуда даже не надо ехать и которым всё доставят под дверь за сутки. А лохам-то конечно же всё то же самое уже за 500 тысяч.

Так он наверно не из Китая пишет, а потому мог получить рекламу торговой площадки, которая не очень соответствует действительности. Может там кому-то и продали в целях рекламы хороший товар по такой цене, а потом он внезапно кончился, но написать, что его по этой цене уже нету "забыли". Видух же таких мало, в стране производителе их мизер и распространяются по спецталлонам стреди президиума КПСС хитрым алгоритмам поштучно, не думаю что в Китай их отгрузили больше.

В европе тоже есть интернетмагазины в которых товар намного дешевле, но он там не всегда есть в наличии, даже если ты туда позвонишь и там скажут что есть. Прикол узнаешь, когда станешь покупать, тогда скажут что его нет. Ну и с гарантией в конторах, которые всё дорогое продают дешевле остальных, тоже вилами по воде писано. Потому покупка по самому низу рынка в самых дешёвых магазинах, это такая себе лотерея. Магазину же нужно все затраты окупить, а этого не сделать, если где-то кого-то по бороде не пустить чтобы остальных клиентов обслужить более-менее качественно. Это почти как пирамида, когда одни покупают дешевле за счёт лоха, который избирается из их числа.

#1405
6:51, 8 мар 2025

Эти акции невиданной щедрости с продажей видух населению шарика очень напоминают вещевую лотерею 1990 года. Тогда провели такую лотерею, победители которой могли заплатить за товар типа мотоциклов-холодильников сразу, а получить его в 1993 году. Не каждый удостаивался чести прокакать бабло, а только счастливчики, выигравшие такую возможность:)

#1406
(Правка: 9 мар 2025, 7:44) 11:04, 8 мар 2025

Ну что же, появились в продаже rx 9070 xt за 84 500 рублей.
https://www.avito.ru/moskva/tovary_dlya_kompyutera?q=9070xt&yscli… o7mf150321909

rtx 5070ti 115 000 рублей.
https://www.avito.ru/krasnodar/tovary_dlya_kompyutera/komplektuyu… seed873342761


https://overclockers.ru/blog/cool-gadgets/show/212424/Pochemu-Rad… orce-RTX-5070

Dlss 4 по качеству лучше fsr 4. И Dlss 4 примерно на 18% быстрее ,чем fsr4

+ Показать

Нвидиа пока лидирует за счет Dlss 4

По слухам , АМД через год возможно выпустит rx 9090.

#1407
(Правка: 9 мар 2025, 5:05) 18:44, 8 мар 2025

Лидирует, если образец удачный, без большого количества отключенных дефектных блоков. С таким количеством брака карты энвидии нужно дефектовать как райзены не со всеми ядрами и продавать дешевле.

Или энвидии нужно переходить вслед за интелом на плиточную архитектуру и лепить процессоры из кучи мелких, чтобы брак от небрака легче было отделять.

И по ходу заводская линия для печатания этих микросхем перегружена работой, и потому на игроков мощностей не хватает, потому брак выбрасывать или продавать дешевле - жалко:)))))

#1408
12:30, 9 мар 2025

Я правильно понимаю текущую ситуацию: карточки жрут энергии немеряно и страшно греются, а FPS в куче игр и так скромный?
Задумываюсь об апгрейде, но не хочу иметь в комнате турбореактивный двигатель.

#1409
12:33, 9 мар 2025

krkd
> а FPS в куче игр и так скромный?

Если отключить лучи, то FPS нормальный, при незначительном ухудшении видеоэффектов

Страницы: 193 94 95 9699 Следующая »
ФлеймФорумЖелезо