ФлеймФорумПроЭкты

шутер [FPS, C++ Builder, DirectX] [закрыто] (19 стр)

Страницы: 118 19 20 2135 Следующая »
#270
19:37, 27 сен 2016

О, новая идея: будущее, выжившие откопали секретный, поэтому ещё не разграбленный, бункер... В котором можно хорошо поживиться, если сможешь выбраться оттуда живым...

#271
12:02, 28 сен 2016

Epsilon
> Bunker Punks

Такие шутеры, примитивные (по графону и шутерному геймплею) по нынешним меркам, выезжают либо за счет безупречного стиля, либо за счет необычного геймплея (как было в "Receiver").

В Bunker Punks и над стилем поработали, и RPG-элементы добавили. Получился крепкий середнячок этой категории игр, а авторы заработали пару миллионов рублей.

Если хочешь дотянуть до такого же уровня, то ищи художника в команду и/или крепко думай над геймплейными фичами...

#272
18:35, 28 сен 2016

Virtex
> ищи художника в команду
Щас, было бы на что искать.

Virtex
> или крепко думай над геймплейными фичами...
Думаю.

#273
18:46, 28 сен 2016

Epsilon
> > ищи художника в команду
> Щас, было бы на что искать.

Я просто напомню, что Bunker Punks собрала два лимона чистого дохода... ;)

#274
22:19, 28 сен 2016

Virtex
А тут кроме тебя кто-нибудь бывает?

Хотя... Shooter v.0.0.4.10 [пулевой поток] 17 просмотров •3 дня назад. Моих тока 2 просмотра.

Virtex
> Я просто напомню, что Bunker Punks собрала два лимона чистого дохода... ;)
И что предлагаешь? Делать пиксилявый шутан?

#275
23:33, 28 сен 2016

Epsilon
> А тут кроме тебя кто-нибудь бывает?

Щас узнаем. :)

> > Я просто напомню, что Bunker Punks собрала два лимона чистого дохода... ;)
> И что предлагаешь? Делать пиксилявый шутан?

Дело не в пикселях. Дело в шкуре неубитого медведя. Может, найдется художник, который не прочь ее поделить. 2 лимона ж - неплохой трофей, всем хватит.

#276
0:54, 29 сен 2016

Epsilon
> А тут кроме тебя кто-нибудь бывает?

За час только один чел кроме нас заглянул. Все спят, наверное. :)

#277
11:55, 29 сен 2016

StepEver
> Зашёл первый раз
Что, всё так плохо?

#278
11:38, 30 сен 2016

StepEver
> По мне так всё хорошо
Внезапно. Спасибо.

StepEver
> это же всё на своём движке уже нарисовано? Я про скрины
Угу.

StepEver
> я бы движок вообще не осилил.
О чё там сложного? В смысле, что какой-нибудь двиг любой сможет написать, а вот написать хорошо на высоком уровне... тут даже я бессилен.
В общем не всё так радужно, но и не всё так грустно.

StepEver
> Но всё немного грустно, потому что как-то медленно.
Это всё новая работа: платят больно, но и грузят по-полной. На двиг не остаётся ни времени ни сил.
Писать начинал будучи безработным, а потом нашёл работу и скорость сразу упала раз в 5.

StepEver
> Но может мне и кажется, как я говорил, я бы такое не сделал.
Единственный способ узнать наверняка — взять и попробовать ;)

И вообще, я не двиг пишу, а игру на движке.

#279
14:30, 30 сен 2016

StepEver
> Epsilon
> > Единственный способ узнать наверняка — взять и попробовать ;)
> Нафиг-нафиг. Это как если собрался строить дом, сначала начинаешь делать из
> камня инструменты, добывать руду, чтобы сделать гвозди, садить деревья, чтобы
> потом получить доски...
> Поэтому я сразу взял готовые молоток, доски и гвозди
Как хочешь. Лично мне плевать.
Но в принципе есть и промежуточные варианты: например вместо дома сперва построить собачью конуру (2д аркаду, либо текстовую головоломку), либо доски сделать самому а гвозди закупить на стороне (я например не пишу свой DX, да и физику буду брать стороннюю.)

StepEver
> > И вообще, я не двиг пишу, а игру на движке.
> Ага, а получается, что ещё и (в основном) двиг.
Угу. Щас заканчивается этап переписывания движка, а 2 месяца назад я в основном пилил игру на том движке что был. Заходи недели через 2 и я снова буду в основном писать игру.

#280
1:18, 1 окт 2016
+ Собственно то, ради чего я забил на шутер:
#281
1:33, 1 окт 2016

Epsilon
> + Собственно то, ради чего я забил на шутер:
Так себе картинка. Нарисовал, сейчас вернёшься к шутеру?

#282
2:56, 1 окт 2016

Саша123
А мне казалось на Dune II похоже.

#283
3:27, 1 окт 2016

Epsilon
> А мне казалось на Dune II похоже.
Действительно, похоже.
Вообще-то я с сарказмом говорил, не хотел обидеть. Стратежку задумал или что? Инфы мало)

#284
12:17, 1 окт 2016

Саша123, там в заголовке окна написан жанр. :)

Страницы: 118 19 20 2135 Следующая »
ФлеймФорумПроЭкты

Тема в архиве.