Помню ещё в сталкере обещали такие тени сделать
Чопик
Можно просто пройти блюром по карте теней с коэфицентом по расстоянию от источника света. И тени такие же будут
IBets
> Можно просто пройти блюром по карте теней с коэфицентом по расстоянию от
> источника света. И тени такие же будут
не задумывался, почему тогда так никто не делает?
IBets
Блюр идет не по расстоянию от источника, а по расстоянию от источника до объекта + расстояние от объекта до тени + надо учитывать размер объекта. Слишком много переменных даже для примерного варианта.
itmanager85
> понеслася :D
А как они совмещают шейдеры материала рейтрейсинг? Этож надо будет какие-то точки много раз шейдером материала прорисовать, если на точку много раз какие-нибудь лучи попадают.
itmanager85
> RTX On/Off
Чет они сразу забыли как делать в играх нормальное освещение и тени. Графон из двух тысяча пятых какой-то показывают при РТХ ОФФ.
Короче если даже рекламу не могут сделать, то смысла в этом точно нет.
Почти ничего не улучшает, тупая маркетологическая фигня.
А с ней обязательно начнут делать игры и ВСЕМ придется купить новую карточку, потому что без новой карты TES VI не пойдет понимаешь ли.
Тупо пользователей всех заставляют обновить весь парк.
А то что все эти эффекты прозрачность с преломлением, мягкие тени и самозатенение гораздо эффективнее уже давно реализуется на шейдерах вообще всем пофиг. Но пока РТХ как мы видим на биг сценах даже прозрачность с преломлением не может.
Маркетолохи вам уши то нагрели, а вы не ведитесь
IBets
> Можно просто пройти блюром по карте теней с коэфицентом по расстоянию от
> источника света. И тени такие же будут
Угу. Жаль только, что это так не работает.
новый трейлер баттлы 5 с RTX
В конце крутой бабах и все пошли домой :)
Теперь дизайнеры будут делать еще больше хрома, чтоб побольше отражений было?
прошлая ссылка вроде накрылась
вот ещё ,
да кстате , вот демка от NVidia - ресурсы жрёт будь здоров , хоть всего и 2.256 млн частиц ..
по сравнению например с демкой Houdini (где 1 млрд. частиц :D ) (H15 Distributed Simulations. выше)
в принципе, демка от NVidia весьма хороша , - но даже такая простецкая сцена сожрёт все ресурсы 2080 Ti , хоть и даст 60 FPS ..
вот ещё Nvidia AI Raytracing (картинка слева)
панцирь у улитки крутой (на full screen смотрите)
https://www.shadertoy.com/view/ld3Gz2
сделал скрин,
itmanager85