Флейм
GameDev.ru / Флейм / Форум / новые технологии в компьютерной графике (25 стр)

новые технологии в компьютерной графике (25 стр)

Страницы: 120 21 22 23 24 25
/A\Постоялецwww7 окт. 201815:05#360
Alikberov
нехватило шагов при реймаршинге
cNoNimУчастникwww7 окт. 201815:25#361
itmanager85
> панцирь у улитки крутой
это да... тока вот демка iquilezles'а которой уже сто лет в обед это явно новые технологии в комп графике
https://www.shadertoy.com/view/ldScDh

Правка: 7 окт. 2018 15:26

itmanager85Постоялецwww11 окт. 201816:20#362
скоро такой графончик в real-time побежит :D

WhiteWolfПостоялецwww11 окт. 201816:32#363
itmanager85
неа, не побежит. Все ссылки дохлые с 2016 г.
itmanager85Постоялецwww11 окт. 201818:02#364
WhiteWolf
> неа, не побежит. Все ссылки дохлые с 2016 г.
ссылки не дохлые - просто SSL сертификат не обновили ..
Пользователей предупредили о всемирном сбое Интернета 11 октября

https://life.ru/t/%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8/1159… _11_oktiabria

а вообще я имел в виду - не обязательно rove3d , а приблизительно аналогичное качество .. тот же Star Wars Reflections - выглядит весьма близко по крутости .. :D

ну т.е. Rove3D Path Trace'ит картинку до приличного качества за 1 секунду (пусть), на GTX 680 (3 TFlops). при этом 2080 Ti (13.5 TF) быстрее её в 4.5 раза , плюс x6 скорость RTX (а по данным NVidia в некоторых случаях до x10) - получаем ~30-45 FPS .. Profit!

кому не хватит могут ждать 7 nm .. :D

это ещё без учёта AI denoise улучшалок ..

Правка: 11 окт. 2018 18:13

WhiteWolfПостоялецwww11 окт. 201818:26#365
itmanager85
на форуме юнити последняя запись 17-м годом.
Видимо тема не принесла автору купилок.
itmanager85Постоялецwww11 окт. 201818:39#366
WhiteWolf
> Видимо тема не принесла автору купилок.

а картинки прикольные , - такое бы в real time .. :D
https://forum.unity.com/threads/coming-soon-rove3d-interactive-pr… acing.433552/

прямо как реальное , - особенно вторая картинка ..

Страницы: 120 21 22 23 24 25

/ Форум / Флейм / Общее

2001—2018 © GameDev.ru — Разработка игр