WhiteWolf это из разряда демки Book of the Dead. Которая еще и на нескольких Gefor-сах работает.
Анимация лица девушки покруче смотрится https://gamedev.ru/flame/forum/?id=216540&page=25#m367
ronniko
Последняя демка, которая реально на что то годилась - деревня викингов.
А остальное - посмотреть, забыть и дальше пилить УГ-трэшъ.
WhiteWolf
> Последняя демка, которая реально на что то годилась - деревня викингов.
вот это ?
прикольно .. но играть лень .. :D
damik
похоже на пре-рендер в высоком разрешении
itmanager85
Нет, эта
WhiteWolf
// нет. эта
Скай-бокс ужасный.
// и глубину резкости я не люблю - тошниловка размытая.
размазня == крутая графика.
? как до такого докатились ?
[видео] One of the first shots rendered in GPU with V-Ray Next support for volumetric rendering.
https://vimeo.com/262755536
around 10 minutes per frame on 4xTitanX at 4k resolution.
slatazan
> как до такого докатились ?
Добро пожаловать в реальность - зато эта демка работает на ноутбуках.
найдено на просторах инета , - полчаса рендера на CPU.
сейчас такое должно запросто переть в real-time :D
itmanager85
> найдено на просторах инета , - полчаса рендера на CPU.
В начале 2000-х в демосцене попадался RT, причём в рилтайме, выглядело примерно также.
itmanager85
> сейчас такое должно запросто переть в real-time :D
оно и тогда прекрасно могло переть, если писать не задницей
itmanager85
Такое можно сделать без рейтнесера. Зачем рейтрейсер?
Nvidia AI Raytracing (картинка слева)
грядёт новая эра вымасленных поверхностей в рендеринге. только, кажется, мода отошла и вот опять.
Я смотрю вендоры начали оптимизировать вершинные шейдеры:
Самсунг вытаскивает код трансформации позиции и применяет его отдельно, потом делает кулинг и только потом выполняет остальной код шейдера.
АМД замутили что-то навороченное, но суть та же http://www.freepatentsonline.com/20180033184.pdf