Войти
ФлеймФорумОбщее

новые технологии в компьютерной графике (29 стр)

Страницы: 126 27 28 29 30 31 Следующая »
#420

SuperInoy
> Зрение от этого не портилось. Вообще.
нет конечно, я это просто как пример привёл, когда появление новой технологии, заставляло разработчиков использовать её крайне неадекватно.
SuperInoy
> Жутко выглядит и вред зрению разные вещи.
Конечно разные, ты посты по диагонали читаешь? Ещё раз - RT позволяет делать крутые зеркальные поверхности, хорошие блики и каустику. Этим будут сильно злоупотреблять, что приведёт к насыщению картинки яркими мерцающими элементами. Потенциально (!!) это может вредить здоровью, не говоря уже о том, что графика будет выглядеть весьма посредственно (как пример видим технодемо battlefield и 3dmark - хрень же редкостная).

> https://gamedev.ru/flame/forum/?id=216540&page=27#m401 речь-то об этом посте.
> Моё мнение тут простое - адекватно настроенный монитор без проблем с мерцанием
> никак не навредит зрению, что на него не выводи.
Что значит "без проблем с мерцанием"? Если я тебе монитор дам, ты сможешь ответить, есть там проблемы с мерцанием или нет? Ну и для тебя будет наверное сюрпризом, но 99% пользователей монитор вообще никак не настраивают.

11 дек. 2018

#421

Мизраэль
> как пример видим технодемо battlefield и 3dmark - хрень же редкостная

вот это (3DMark Port Royal) ?  O_o
https://gamedev.ru/flame/forum/?id=216540&page=27#m399

это же святой рояль грааль компьютерной графики , ничё ты не понимаешь в колбасных обрезках :D

11 дек. 2018

#422

itmanager85
> это же святой рояль
надо отдать должное их отделу маркетологов, которым удалось убедить массы, будто бы рояль всё это время был именно там.

11 дек. 2018

#423

Мизраэль
> Что значит "без проблем с мерцанием"?
То частота ШИМ выше 100гц хотя бы.
Мизраэль
> Если я тебе монитор дам, ты сможешь ответить, есть там проблемы с мерцанием или
> нет?
за 100$ смогу, за бесплатно - нет :)
Мизраэль
> Ну и для тебя будет наверное сюрпризом, но 99% пользователей монитор вообще
> никак не настраивают.
Их здоровье меня никак не волнует.
Но 98% из них ничем не рискуют, дешманские мониторы принципиально не могут дать достаточно яркую картинку, даже ночью с тёмным фоном вокруг монитора.

11 дек. 2018

#424

Suslik
> надо отдать должное их отделу маркетологов, которым удалось убедить массы,
> будто бы рояль всё это время был именно там.
а где он был ? O_o ну реалистичная физика ещё , но оно пока не тянет .. ну и плюс фотограмметрия ..

11 дек. 2018

#425

SuperInoy
> за 100$ смогу, за бесплатно - нет :)
Частота монитора тут не причём, так что не сможешь.
SuperInoy
> Их здоровье меня никак не волнует.
Это пока на тебя в суд не подали :)
https://ru.wikipedia.org/wiki/Dennou_Senshi_Porygon

Серия получила скандальную известность из-за того, что у некоторых японских зрителей при просмотре серии начались эпилептические припадки. В японской прессе этот случай был назван «Шоком от покемонов» (яп. ポケモンショック покэмон сёкку)[2]. Всего в больницы было доставлено 685 зрителей, из них двое выписались только через две недели после инцидента[3]. По этой причине эта серия не вышла в эфир ни в одной стране мира. Показ сериала был прекращён на четыре месяца, но после того, как расследование произошедшего завершилось, в апреле 1998 года «Покемон» снова вышел в эфир на телеканале TV Tokyo. Серия получила отражение в массовой культуре — в частности, отсылки к ней присутствуют в мультсериалах «Симпсоны» и «Южный парк».

Прикинь убытки компании.

itmanager85
> это же святой рояль грааль компьютерной графики , ничё ты не понимаешь в
> колбасных обрезках :D
ну ты же понимаешь, что это совсем не реалистично?

11 дек. 2018

#426

Мизраэль
> Частота монитора тут не причём, так что не сможешь.
А? Частота монитора и ШИМ несколько разные вещи. Частоту монитора можно без спец. средств определить, фиговый шим - камерой телефона, или лампой с пульсациями, совсем фиговый периферическим зрением.
Но ничего из этого я не буду делать менее чем за 100 баксов, даже запускать камеру на телефоне :)
Мизраэль
> Это пока на тебя в суд не подали :)
> https://ru.wikipedia.org/wiki/Dennou_Senshi_Porygon
А причём тут настройки экрана? Ещё раз - я про зрение. Чтобы как-то повредить зрение нужна высокая яркость повреждающая сетчатку/ускоряющая помутнение хрусталика, всё остальное к зрению отношения не имеет.
Изображение
лол, онлайн тест на эпилепсию, бесплатно без СМС.
Мизраэль
> ну ты же понимаешь, что это совсем не реалистично?
Рейтрейсинг крайне реалистичен... для зеркал.

11 дек. 2018 (Правка: 15:05)

#427

SuperInoy
> Чтобы как-то повредить зрение нужна высокая яркость повреждающая сетчатку/ускоряющая помутнение хрусталика, всё остальное к зрению отношения не имеет.
Ты путаешь глаза со зрением. Глаза оно и правда не портит, а процесс зрения уже в мозгу происходит, и там всякое может вредить.

11 дек. 2018

#428

Dexus
> Ты путаешь глаза со зрением. Глаза оно и правда не портит, а процесс зрения уже
> в мозгу происходит, и там всякое может вредить.
Нет, не путаю, всё что происходит за зрительным центром - не зрение, да, на зрительный центр можно повлиять и он некоторое время будет гнать вспышки убивающие мозг, но для самого по себе зрительного центра это процесс обратимый, т.е. повреждения нет.

+ Показать

11 дек. 2018

#429

SuperInoy
> но для самого по себе зрительного центра это процесс обратимый, т.е. повреждения нет.
Погугли "Астенопия". И, может быть для тебя это новость, но та же прозопагнозия (как и любая другая агнозия) относится к субъективным зрительным расстройствам (Н53.1), как и масса других диагнозов, отстоящих от задних зрительных зон мозга достаточно далеко (та же прозопагнозия вообще в височных).
Так что, всё-таки, путаешь.

11 дек. 2018

#430

Dexus
> прозопагнозия
> способность узнавать лица
какое она имеет отношение к зрению? Это уже пост обработка.
Dexus
> отстоящих от задних зрительных зон мозга достаточно далеко
Всё что находится за(после) зрительным нервом к зрению отношения не имеет. Это мозговая деятельность.
P.S. про Астенопию и множество других симптомов связанных с внутриглазным давлением/мышцами связанными с глазом - ты прав, действительно есть опасность что-то из этого схлопотать смотря на экран. Но в данном случае экран можно полностью или частично абстрактно заменить плоской поверхностью и что он показывает значения не имеет. Картинка же может повреждать зрение только яркостью пришедшей на сетчатку(делаю уточнение только чтобы про контраст не писали). No excepts.

11 дек. 2018 (Правка: 19:31)

#431

SuperInoy
> какое она имеет отношение к зрению?
Прямое. Все это обработка зрительной информации. Даже в таламуса информация уже "свернута". А ты похоже решил тупо ограничиться raw'ом. Так оно не работает.
> Это уже пост обработка.
И это является частью визуальной коры. Просто не первичной.
https://www.getbodysmart.com/the-brain/visual-cortex-areas
> Всё что находится за(после) зрительным нервом к зрению отношения не имеет. Это мозговая деятельность.
Какой лютый вздор...

11 дек. 2018 (Правка: 20:54)

#432

SuperInoy
> связанных с внутриглазным давлением/мышцами связанными с глазом - ты прав,
> действительно есть опасность что-то из этого схлопотать смотря на экран. Но в
> данном случае экран можно полностью или частично абстрактно заменить плоской
> поверхностью и что он показывает значения не имеет.
ты понимаешь, что если у тебя на экране постоянно мерцают вспышки (от выстрелов в игре), то твой зрачок будет постоянно интуитивно сужаться и расширяться, что бы контролировать кол-во пропускаемого света; сначала у тебя покраснеют глаза, потом будет микро-кровоизлияние в районе роговицы, потом дикая боль и возможно необратимые повреждения глаза.

11 дек. 2018

#433

™­•-=MASTER=-•™
> то твой зрачок будет постоянно интуитивно сужаться и расширяться, что бы
> контролировать кол-во пропускаемого света;
Это его базовый режим работы. Если же количество пропускаемого света принципиально может быть слишком большим - монитор во первых крутой, во вторых настроен неверно.
™­•-=MASTER=-•™
> сначала у тебя покраснеют глаза, потом будет микро-кровоизлияние в районе
> роговицы, потом дикая боль и возможно необратимые повреждения глаза.
Cool story.

11 дек. 2018

#434

SuperInoy
> Это его базовый режим работы
у твоей ладони тоже базовый режим - сжимание и разжимание, но если ты экспандер будешь мять в руке очень долго - ладонь твоя будет уставать, улавливаешь? :-D

11 дек. 2018

Страницы: 126 27 28 29 30 31 Следующая »
ФлеймФорумОбщее