Войти
ФлеймФорумОбщее

новые технологии в компьютерной графике (39 стр)

Страницы: 134 35 36 37 38 39
#570
18:05, 17 апр. 2019

vadim.it
> ну для фильмов всё равно очень круто :D
максимум для трех минутных роликов


#571
18:12, 17 апр. 2019

Misanthrope
> максимум для трех минутных роликов
что за бред ? с чего ты это взял ?

#572
18:41, 17 апр. 2019

vadim.it
> что за бред ? с чего ты это взял ?
у меня есть, я тошнить)

#573
6:25, 18 апр. 2019

Кто там хотел доступ к тензорным ядрам?

https://devblogs.nvidia.com/machine-learning-acceleration-vulkan-… tive-matrices

#574
(Правка: 6:34) 6:34, 18 апр. 2019
Кто там хотел доступ к тензорным ядрам?

Я хотел, на АМД :)))
#575
11:43, 18 апр. 2019

Они б лучше в GI в реалтайме вложились бы и трейсили его.  А то все вкусное освещение запекается до сих пор.
И уже б нашли грамотные техники для тёмных сцен. А то как солнечный день - так картинка на уровне фото, а как ночь - так мультяшное цветное месиво.

#576
12:37, 18 апр. 2019

Pathetic Mike
> Они б лучше в GI в реалтайме вложились бы и трейсили его
он нам и нафиг нинужон))

#577
18:50, 23 апр. 2019

#578
(Правка: 2:29) 2:29, 27 апр. 2019

прикольный антураж

#579
0:02, 29 апр. 2019

эту демку видели ?

#580
21:35, 29 апр. 2019

vadim.it
> эту демку видели ?
Офисы за окнами - это выборка из кубической текстуры по вектору взгляда. Всё остальное дешёвые эффекты.

Страницы: 134 35 36 37 38 39
ФлеймФорумОбщее