Войти
ФлеймФорумОбщее

новые технологии в компьютерной графике (5 стр)

Страницы: 14 5 6 731 Следующая »
#60

16 окт. 2016

#61

Microsoft previews changes arriving with Shader Model 6.0
http://techreport.com/news/29900/microsoft-previews-changes-arriv… der-model-6-0

в шестые шейдеры (спецификацию которых закончат к концу этого года) завезут процедурные текстуры .. ;-) интересно , как они выглядят ? вроде небо говорят можно будет круто делать на них ..

Изображение

30 окт. 2016 (Правка: 21:11)

#62

30 окт. 2016

#63

30 окт. 2016

#64

30 окт. 2016

#65

30 окт. 2016

#66

30 окт. 2016

#67

itmanager85
> в шестые шейдеры завезут процедурные текстуры ..
> вроде небо говорят можно будет круто делать на них ..

вот тут вроде процедурное небо :

30 окт. 2016

#68

itmanager85

да ты упортый

30 окт. 2016

#69

чего все по RT так упарываюстя? Никогда RT не был реалистичным, всегда в комбинации с какой-нибудь "энергетической" схемой. Посмотрел последние видио (дракон, машинка, натюрморт), выглядит так, будто в 3D Studio (который под DOS был) рендерили. Да, раньше было несколько часов на кадр, сейчас рилтайм, только ни капельки не реалистичней от этого.

31 окт. 2016

#70

2 ноя. 2016

#71

A look at PowerVR’s Ray Tracing GR6500 GPU
http://www.androidauthority.com/powervr-ray-tracing-gr6500-628275/

Изображение

3 ноя. 2016 (Правка: 0:40)

#72

древняя демка с танцовщицами для G80 , а как смотрится - волосы просто шикарные , круче чем в ведьмак'е 3 .. :D

3 ноя. 2016 (Правка: 3:24)

#73

itmanager85
> а как смотрится - волосы просто шикарные , круче чем в ведьмак'е 3 .. :D
Это вброс такой? Говно же волосы.

3 ноя. 2016

#74

MrShoor
> Говно же волосы.

а где не говно ?

3 ноя. 2016

Страницы: 14 5 6 731 Следующая »
ФлеймФорумОбщее