ФлеймФорумОбщее

новые технологии в компьютерной графике (55 стр)

Страницы: 152 53 54 55 56 57 Следующая »
#810
0:59, 7 мая 2023

https://videocardz.com/newz/nvidia-neural-texture-compression-off… 0-less-memory
Конец эпохи DXT?

#811
10:23, 7 мая 2023

v1c
Пока не очень понятно, что там со временем семплинга из такой текстуры.
Там что то писали про 1.15мс для 4к рендеринга, но не понятно, что они считали. Для одной текстуры - что-то слишком дофига. Для всей сцены - не понятн это сколько там семплинга. В общем ждём VK_FORMAT_R8G8B8_NTC_NV

#812
11:19, 7 мая 2023

HolyDel
Понятно что время на декомпрессию выше, т.к. она нетривиальная. Но у BC слишком плохое сжатие для текстур 4k (BC3/DXT5 весит 20 мегабайт). Эту проблему долго не решали и вот предложили таким образом.
По правилам формат должен называться VK_FORMAT_NTC_R8G8B8A8_NV :)

#813
2:39, 9 авг 2023

NVIDIA Keynote at SIGGRAPH 2023

трассировочка лучей с отражениями и преломлениями офигенна (и вероятно Path Tracing), смотрите на Full Screen в 4k (или хотя бы 1440p)

(таймкод)

Запустить видео по клику - Как делать игрыЗапустить видео по клику - Как делать игры

#814
5:08, 16 сен 2023

Запустить видео по клику - Как делать игрыЗапустить видео по клику - Как делать игры

#815
0:12, 20 сен 2023

охрененно :DD

Get Ready For Cyberpunk 2077: Phantom Liberty With NVIDIA DLSS 3.5 & Full Ray Tracing
https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/dlss-3-5-cyberpunk-2077… er-21-launch/

Запустить видео по клику - Как делать игрыЗапустить видео по клику - Как делать игры

Запустить видео по клику - Как делать игрыЗапустить видео по клику - Как делать игры

#816
10:57, 20 сен 2023

xma
> охрененно
нет. Технологии где? DLSS, FSR - это мыло (хотя в технологии сглаживания они могут, не спорю).

Первое видео таймеры 0:37 и 0:39 ... сравниваем при RT и без него... результат как обычно на 0:39 лучше. Потому RT не умеет в тени, он только для света сделан.

#817
20:57, 3 окт 2023

Запустить видео по клику - Как делать игрыЗапустить видео по клику - Как делать игры

#818
0:09, 4 окт 2023

Mirrel
> Потому RT не умеет в тени, он только для света сделан.
Чушь какая. RT умеет в рейтрейсинг. А для чего его применять - программист решает. Это может быть и свет, и отражения, и тени.

#819
0:10, 6 окт 2023

MrShoor
> RT умеет в рейтрейсинг.
нифига себе... вот это новость!

> Это может быть и свет, и отражения, и тени.
Я так понимаю, ты можешь пример предоставить? Где есть сравнение с RT и без RT.
В этом топике (вроде как) я так и не увидел ни одного примера, где RT не поганит тени.

#820
7:33, 1 янв 2024

Mirrel
> В этом топике (вроде как) я так и не увидел ни одного примера, где RT не
> поганит тени.
есть пример даже, где PT(RT Overdrive) не поганит тени, но тогда даже на RTX 4060 всего 17-20 FPS на 1440p@DLSS Q + RR | (без FG)

Запустить видео по клику - Как делать игрыЗапустить видео по клику - Как делать игры

смотрится реально круто :D

#821
13:02, 1 янв 2024

xma, DLSS... 14 FPS... даже смотреть не буду...

> смотрится реально круто :D
если бы это не пропагандировалось, то даже ощущалось бы круто. А так... на каждом углу хочется приглядеться и понять, что же стало лучше. А зачастую что-то лучше, что-то хуже, а что-то вообще подменили...

  Я не против технологий. Я против того как это преподносят.

#822
16:07, 1 янв 2024

Mirrel
> то даже ощущалось бы круто
Неа, не ощущается совсем...как 100 раз говорили это чисто маркетинг для Лохов..


невозможно сделать из 20 фпс 120 без потерь..
Ну врубил я эту сраную генерацию кадров в киберпанке и получил Х3 увеличенный инпутлаг так что по ощущениям реальный фпс стал еще ниже играть нереально!

Хуанг просто решил продавать старое говно под соусом ДЛСС втридорога а на самом деле параша та еще

если 5000х серия не будет Х100% от 3000х я вообще не куплю ее! 4000х без эьтих "соусов" чуть лучше конечно но не так абсолютно как раньше ради этого не стоит напрягаться даже...
ПОЗОР... и мне тоже, повелся и купил :((

#823
16:26, 1 янв 2024

Надо брать RTX 5090 , а лучше RTX 6090

#824
16:38, 1 янв 2024

sun2sun
> Неа, не ощущается совсем...
там "бы" присутствует. )))
  Я и пишу, что если бы они не позиционировали эту технологию как что-то супер-крутое, то и ощущения были бы иными. А то ожидаешь одного, а по факту пшик...

Страницы: 152 53 54 55 56 57 Следующая »
ФлеймФорумОбщее