Войти
ФлеймФорумИгры

NieR: Automata на PC весной 2017 (4 стр)

Страницы: 13 4 5 610 Следующая »
#45
13:59, 9 авг. 2016

Отсутствие каких-либо комбо ударов и общая медленность. Небольшое количество оружия, которое не сильно отличается по геймплею. Только магия немного спасает положение, да данмаку-пули по всему экрану, но битвы с обычными мобами однообразны, боевка по-настоящему расцветает только в боссфайтах.

В видео про вторую часть уже можно видеть, что есть разное оружие с разным мувсетом, что его можно менять на лету, что есть различные интересные комбо, атаки с прыжка и т.п.


#46
15:13, 9 авг. 2016

AmaBob
> Она ватная, вязкая, с лагами. Никакого намека на точность атаки, тупое
> размахивание мечом.
Ватная и вязкая это ощущения не более, что за лаги?
Что понимается под точностью атаки?
Что отличает тупое размахивание мечем от не тупого?

#47
18:44, 9 авг. 2016

emptiness_rain
> Ватная и вязкая это ощущения не более, что за лаги?
Это особенность многих слэшеров и битемапов эпохи PS2. При атаке отклонение стика вправо не приводит к мгновенной реакции, контролер анимации ждет отыгрывания текущей анимации и только в конце реагирует. Конкретно с NieR это сочетается с еще одной особенностью, атака образует значительный выпад в направлении атаки. Третья особенность - атаки очень медленные.

Все эти три фактора создают неприятное ощущение неповоротливости персонажа.

> Что понимается под точностью атаки?
Это очень серьезная недоработка боевой системы. Обычно атаки в слэшерах бывают двух типов: направленная и по области. Как следует из названия, первая бьет точно по одному противнику (прямой удар), вторая по нескольким (широкий размах). Направление прямого удара корректируется на противника, в направлении которого направлен стик, учитывается некоторый максимальный угол для корректировки. Либо противник смещается под удар, не столь важно. Широкий размах разумеется не контролируется.

Именно такой подход делает боевую систему стильной и зрелищной, а игроку просто приятно управлять своим персонажем.

См. ниже.
> Что отличает тупое размахивание мечем от не тупого?
В NieR атаки не являются ни тем, ни другим. Мы просто молотим в воздух и если под удар подворачиваются противники, то они получают урон.

Я понимаю, что NieR - это экшен-РПГ, а не слэшер, и потому боевкой толком никто толком не занимался. Это и сделало ее такой убогой.

#48
22:08, 9 авг. 2016

AmaBob
> Все эти три фактора создают неприятное ощущение неповоротливости персонажа.
+ второй пункт
Илидобавляет реализма. Не факт что персонаж всегда должен быть проворным.

> В NieR атаки не являются ни тем, ни другим. Мы просто молотим в воздух и если
> под удар подворачиваются противники, то они получают урон.
Когда герой размахивает мечем весом в 100кг смотрится убедительно.

> Я понимаю, что NieR - это экшен-РПГ, а не слэшер, и потому боевкой толком никто
> толком не занимался. Это и сделало ее такой убогой.
Имхо в ниер боевка гораздо лучше чем мельтешение из того же дмс3 или мг райзинг, когда глаз не улавливает что делает персонаж.
Если будет типичный слешер станет хуже.

#49
0:05, 10 авг. 2016

emptiness_rain
> Имхо в ниер боевка гораздо лучше чем мельтешение из того же дмс3 или мг райзинг
> Если будет типичный слешер станет хуже.
Очевидно ты просто не любишь слэшеры. А я не люблю простую и тем более реалистичную боевку :)

Быть может на этот раз они сделают крутой слэшер и при этом с крутым сюжетом с элементами РПГ и открытым миром. Таким образом они удовлетворят все вкусы.

#50
20:48, 17 авг. 2016

http://www.gametech.ru/news/52283/
На PC в 2017

#51
20:52, 17 авг. 2016

none4
> На PC в 2017
Ах ты ж! Слэшер года на PC! Красота.

#52
22:43, 17 авг. 2016

крутяяк

#53
12:06, 18 авг. 2016

Отлично

#54
19:31, 19 сен. 2016

Свежее видео с TGS

#55
19:42, 19 сен. 2016
Вы тут потише, а то Барабус опять запилиться сюда ради этой темы
#56
20:45, 19 сен. 2016

0iStalker
Я вообще удивлён, что не он создал тему. Он же любитель такого трешачка!

#57
22:11, 19 сен. 2016

Naykin
> такого трешачка
А что в твоем понимании не трешачок?

#58
19:39, 28 сен. 2016

Еще и трейлер с TGS

#59
21:14, 27 окт. 2016

И еще немного геймплея.

Страницы: 13 4 5 610 Следующая »
ФлеймФорумИгры