А где их глаза?
Dexus
> А где их глаза?
Ты не поверишь...
destract
Есть скрины без повязки? И зачем повязка?
Dexus
Это обратный хиджаб. Когда открыто все, кроме глаз.
Почему они не одели обратные бронеливчики и бронестринги?
Mira
> Почему они не одели обратные бронеливчики и бронестринги?
извращенец )))
Dexus
> Есть скрины без повязки?
Есть еще несколько моментов в игре, лень искать.
> И зачем повязка?
Возможно это экран для HUD, на который выводится тактическая информация. А может просто прикол. Я в игре объяснений не видел.
destract
Ну вот как-то открытые глаза выглядят не очень. Вероятно, воображение каждого достраивает самый "желаемый" по его представлениям вариант. В этом и фишка - есть пространство для воображения. С точки зрения "смысла" действительно не особо просматривается.
destract
> Теперь на любую игру успевает вылиться не один ушат помоев прежде, чем ее
> взломают и нищеборды наконец-то ее скачают.
Вообще торренты я как посмотрю с мая уже лежат, а отзывов тут что-то так и не появилось толком.
Не фонтан что ли по итогу оказался?
Я только начал, вроде выглядит всё довольно многообещающе, хотя графон явно пастгеновский, но не в графене же нанотехнологии...
=A=L=X=
> Вообще торренты я как посмотрю с мая уже лежат, а отзывов тут что-то так и не появилось толком.
> Не фонтан что ли по итогу оказался?
Почему же? Я послал тебе телепатический сигнал сквозь варп.
Только вчера смотрел ролики на ютубе, а сегодня ты поднял эту тему.
Вывод - сигнал получен.
Dexus
> И зачем повязка?
Это маркетинговый ход
Геймплей хардкорный, особенно на хардкоре.В начале нет сохранений.
На легком уровне персонаж играет сам, так что обе руки могут быть свободны.
Прошел пару миссий и забросил игру так как сюжет не особо то и интересный.
Может еще DLC будут ?
endeavour_pr
> Геймплей хардкорный, особенно на хардкоре.
> Прошел пару миссий
Как раз вторую сюжетную миссию после обучающего интры прошёл - на нормале - я бы не сказал что хардкор, если понять, что лечилками надо запасаться сразу по писят штук каждого вида и не комплексовать в том чтобы их тратить - денег всё равно больше дают, плюс находишь по пути. Что верно - что очень легко попасть как то нелепо под удары и весомо огрести, так что чертыхаясь уносишь ноги и тратишь лечилки, но что первого, что второго босса прошёл с первого раза - а это всё-таки показатель, что не хардкор, нет. Но всё время непонятно что же там маячит на горизонте - так легко бывает огребаешь моргнув пару раз подряд, что уверенности в будущем не возникает, мда.
Классно игра миксует жанровую принадлежность - очень легко и естественно, это так же легко и естественно разнообразит геймплей.
Но я бы сказал вот находясь в самом начале, что во всём сквозит какая то неаккуратность что ли - управление с мельчайшим, но замедлением реагирует, коллизии со стенами явственно ощущается, что сделаны тупо физическим движком - это ощущение трудно с чем либо перепутать, как будто все стены и пол ватные, графоний уровня пастгена с плохо состыкованными тенями на стыках моделей, складывается устойчивое первое впечатление, что играешь в продукт очень молодой и неопытной студии.
Ну ладно, посмотрим как дальше, слешер вроде норм, сюжет пока меня тянет, а труселя вытягивают.
=A=L=X=
> на нормале
попробуй пройди сначала на самом сложном уровне
=A=L=X=
> что лечилками надо запасаться сразу по писят штук каждого вида и не
> комплексовать в том чтобы их тратить
Мне пофиг я начитил все нужное, ибо сюжет не оч интересен и разучивать задротские комбо мне тоже не интересно.
Игру смотрел чисто из-за анимации и
Кстати я еще ставил какое то чит меню ...
Я ставил FAR
https://github.com/Kaldaien/FAR/releases/tag/far_070
Кстати пишут что на пиратках он не работает(в любительский патч для улучшения и оптимизации встроили проверку
и защиту ?
лол), интересно были ли в GD подобные прецеденты ранее ?
https://www.reddit.com/r/CrackSupport/comments/69xnhn/nier_automata_far/
Тема в архиве.