ФлеймФорумПроЭкты

Dungeons and Treasures [...] (23 стр)

Страницы: 122 23 24 2528 Следующая »
#330
13:33, 27 янв 2017

План до понедельника (26-25-24 дней):

- занимаюсь расстановкой и генерацией мобов
- событие начала сражения
- переход в окно сражения
- что успею - сделать по механике сражения

#331
13:35, 27 янв 2017

sinoby
> так как непонятно за что браться в геимплее то можно попились движок, там то
> всегда работа есть, только это не приближает релиз
я пишу геймплей - но как ты собрался его увидеть по скрину - я не знаю.
Именно про геймплей я говорил - когда говорил про код.
Движок-то уже готов. В нем нечего делать особо срочного


так что план выше - чтобы показать - что сейчас пишется

#332
13:42, 27 янв 2017

а ты возьми и выкладывай самый сочный скрин из игры каждый вечер, будем видеть прогресс

#333
14:17, 27 янв 2017

sinoby
> а ты возьми и выкладывай самый сочный скрин из игры каждый вечер, будем видеть
> прогресс
но картинка же не будет меняться каждый день. если я пару дней буду набивать базу предметами или там заклинаниями - на картинке-то ничего не изменится. А ведь это нудная работа

Но пока так:

+ Показать

(интересно, сможете вы получить представление о том - как это будет играться с этих скринов?)

#334
14:41, 27 янв 2017

конечно сможем. Пока не очень. Все монстры одинаковые, стенки ничего не закрывают и интересных ситуаций не создают.

#335
14:58, 27 янв 2017

kipar
> конечно сможем.
мимо:)

#336
9:16, 2 фев 2017

Сделал все что планировал еще на выходные (опять отвлекся)
Переход в окно сражения работает.

Сейчас накатаю тестовую механику и буду делать механику боя

#337
10:59, 2 фев 2017

а где киртинки

#338
11:32, 2 фев 2017

sinoby
да там все тоже. будут силы - демку запилю. но опять ничего же из сделанного не увидите - оно все внутри

#339
11:43, 2 фев 2017

а что на картинке? начал начало читать, там всё настраивает на данжон кролер по старинке, типа might and magic, занятно думаю, мотнул в конец, пятнашки какие-то=/
или крышечки пивные =/

#340
12:15, 2 фев 2017

Shirsh
сначала читать не стоит - уже сто раз все поменялось:)

#341
13:42, 2 фев 2017

полиморфный проект, начали с ММОРПГ, а закончили недописаными шашками зато определили цели на следующую ММОРПГ

#342
19:37, 2 фев 2017

страшно спросить 22 дня осталось до чего?

#343
21:22, 2 фев 2017

через 22 дня просто появится новая тема с отсчетом, все нормально

#344
3:14, 3 фев 2017

StepEver
> Корень всех твоих проблем, не? :)
тут две крайности: одна - идея слишком сложная, вторая - идея мне не интересна.
Вот так дергаюсь между ними. Сложно найти что-то посередине.
Но сейчас вроде бы нашел.

Страницы: 122 23 24 2528 Следующая »
ФлеймФорумПроЭкты

Тема в архиве.

Тема закрыта.